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viernes, 2 de mayo de 2008
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ESTA PRIMERA SECCION ES DEDICADA A LOS CREADORES
Mostraremos las mejores series de la niñez.
Historia de Megaman
En el año 20XX el Dr. Light creo un ultimo robot llamado Mega Man X (mejor conocido simplemente como X) un robot con la capacidad de razonar, pensar y tomar sus propias decisiones. Sin embargo el Dr. Light pensaba que su creación podía tener algunas fallas en su sistema fisico y también porque el creía que podría romper la primera regla de la robotica: Un robot nunca debe dañar a un ser humano. Para evitar eso decidió guardarlo en una cápsula para poder revisar su confiabilidad y revisar sus sistemas logicos, las pruebas llevarían mucho tiempo y el Dr. Light no iba a vivir para ese tiempo.
Varios años después el Dr. Cain al investigar huellas de eventos pasados se encontró con el Laboratorio de Light, entre los restos encontró a X, Cain quedo tan impresionado con el robot que al investigar como estaba construido, basandose en el creo a los Reploids que son robot parecidos a X que también piensan y razonan, la producción en masa de los Reploids comenzó rápidamente.
Los Reploids convivieron por un tiempo con los humanos. Pero después algunos Reploids se empezaron a revelar contra los humanos porque ellos tenían la habilidad de pensar y como no tuvieron un chequeo de sus sistemas como lo tuvo X desde hace 100 años empezaron a causar estragos y dolor en las personas, estos Reploids que se volvieron locos fueron nombrados Maverick. Luego de este suceso apareció un grupo llamado Maverick Hunters cuya misión es detener o en dado caso destruir a los Maverick y salvar a los humanos, el líder de los Maverick Hunters era un poderoso reploid de batalla llamado Sigma.
Tiempo después fue descubierto Zero, un robot similar a X que tenía un problema, era una maquina de destrucción. Zero se convierte en la amenaza publica No. 1, y Sigma se encarga de la situación enfrentado a Zero. Sigma finalmente derrota y captura a Zero, a quien se le integro un chip de control creado por el Dr. Cain para controlar su ira, luego de eso no volvio a tener incovenientes, convirtiéndose incluso en uno de los mejores Maverick Hunters y en el mejor amigo de X.
Pasó el tiempo y después Sigma se transforma en un Maverick debido a que Zero tenia integrado a su sistema un virus que o había contagiado, piensa que la raza humana es inferior a los reploids y desea exterminarla para crear una utopia donde solo los reploids existan y para eso manda un ejército de Mavericks conformado por varios reploids vueltos mavericks y varios de sus viejos maverick hunters que creen en el y son mandados a destruir las ciudades y a eliminar a los humanos y Reploids que no se sometan. Entre este ejercito se encuentra Vile, un robot de color morado y con armas poderosas y una ride armor que el mismo adapto, Vile es considerado uno de los más poderosos rivales de X y Zero y, a pesar de que prefería trabajar solo también como el brazo derecho de Sigma.
X quien desde hace tiempo se sentía culpable por su condición de molde de los reploids y por que todavía no conoce su lugar en este mundo, decidió hacerse reponsable de lo que sentía, porque era una falla causada por su existencia. Consecuentemente, se dirige a la Central Highway a enfrentar a los Reploids, principalmente a Vile y a Sigma. Zero junto con Mega Man X se prepara también para el enfrentamiento.
La serie es destacada por tener los elementos de la saga clásica, destruir a los enemigos y recibir sus armas para usarlas como punto débil en los demas Mavericks, también uno puede utilizar nuevas habilidades como el dash (moverse rápido para llegar a lugares lejanos), la posibilidad de usar las Robot Ride Armors que permiten destruir rápido a los enemigos y poder caminar encima de la lava y picos, y de encontrar 4 o mas cápsulas escondidas que le dan a X piezas de armaduras que le ayudaran a realizar ataques mas poderos y mejorar sus habilidades.
Juegos de la saga de Megaman X [editar]
Estos son los diferentes juegos de la saga Megaman X, cada uno con sus diferentes sinopsis.
Mega Man X [editar]
Se desarrolla después de los eventos sucedidos en el diario del Dr. Cain, Mega Man X va a Autopista (nivel renombrado como Central Highway en la nueva version de Mega Man X) a combatir a los Mavericks que están invadiendo, después de destruirlos X se encuentra con Vile, un Maverick poderoso, X trata de destruirlo pero no puede porque Vile esta protegido por una Armor Carrier, luego X queda dañado y en eso llega Zero a salvarlo, Zero destruye el brazo de la Armor Carrier de Vile y luego Vile se escapa en su nave.
Después de eso Zero y X conversan: X: yo creía que tenía suficiente energía para poder derrotarlo. Zero: X no debiste creer que poseías la suficiente energía para poder derrotarlo, además él fue creado como una máquina de guerra. Recuerda además que tu no estás al máximo de tus capacidades cuando llegues al máximo podrás llegar a ser como yo.
Mega Man X deberá luchar contra 8 peligrosos Mavericks que siguen creyendo que sigma es su líder y que hace lo que el cree mejor para el mundo, uno tras otro fueron cayendo a manos de X y el fue adquiriendo sus habilidades y volviéndose más poderoso. Más tarde se reencuentra con Zero en la base de Sigma, ambos luchan contra Vile y Zero acaba sacrificando su vida para salvar a X, mismo que termina venciendo al poderoso Maverick.
Tras pasar por grandes dificultades X se enfrenta contra el mismísimo Sigma en la batalla final aquí X descubre que sigma llego a extremos inimaginables para poder ganar el control de planeta al ver que el mismo creo una armadura gigantesca y muy poderosa que X destruye con mucha dificultad.
Mega Man X2 [editar]
La continuación del primer juego de Mega Man X.
Después de 6 meses de la destrucción de Sigma, X es guiado por una información del Dr. Cain que dice que un grupo de Mavericks esta preparando y creando un gran numero de reploids de batalla en una fabrica supuestamente abandonada; X va a esta fábrica "abandonada" donde espera terminar a estos ultimos seguidores de Sigma; luego de acabar con el ultimo maverick emprende regreso al laboratorio mientras es observado por los X-Hunters: Agile, Serges y Violen. Estos Mavericks han robado las partes de Zero para utilizarlas contra X y destruirlo después de que se dan cuenta de su poder cuando lo observan.
Una vez más el ejército de Mavericks amenaza el mundo y X tendrá que detener a otro grupo de poderosos mavericks alrededor del mundo. Como siempre adquirirá nuevas habilidades y su fuerza aumento conforme los vencía.
Pronto empezó a eliminar a los Mavericks que amenazaban con destruir el planeta y los X-hunters le llamaron para proponerle un reto, si X era capaz de derrotarlos en batalla ellos le darían las partes de un ahora desconectado Zero. Con mucha dificultad el logra obtener todas las partes de Zero y se las da al Dr. Cain para que lo arregle mientras el va a la base de los X hunters situada en las coordenadas 0´0´,para ser más especifico el Polo Norte, tras una larga travesía a través de la base de los X hunters, Mega Man X logra vencerlos a todos.
Al final X encontró a Sigma parado junto a Zero, X, sorprendido le pregunta que es lo que esta pasando a Sigma, pero en ese instante el verdadero Zero aparece y destruye a la copia que estaba junto a Sigma y este salio huyendo del lugar, Zero le dice a X que el vaya a vencer a Sigma y que el se encargaría de destruir la computadora madre, tan pronto X alcanzo a Sigma este le mostró su nuevo cuerpo y armas, X al final lo derroto y Sigma mostró su verdadera forma como un virus de computadora, que al ver que su cuerpo físico fue destruido, quiso tomar posesión de X, X lo venció con cierta dificultad y termino por eliminarlo por completo.
Mega Man X3 [editar]
Doppler town es un lugar de paz donde los Reploids no se vuelven contra los humanos gracias a un antivirus para el poderoso virus "Sigma" creado por el reploid-científico Dr. Doppler,este lugar creado por los más avanzados Reploids, vive en una supuesta paz pero esta siempre termina y lo hace cuando todos los reploids se convierten en mavericks y el que los lidera es el mismisimo Dr. Doppler quien los controla gracias a su "cura".
X y Zero van a investigar a la ciudad que es lo que pasa y pronto descubren que el caos esta desatado y requieren derrotar al ejercito del Dr. Doppler, entonces reciben una transmisión desde el cuartel general de los maverick hunters, el cual esta siendo atacado y requiere del reforzamiento de todos los hunters.
Al llegar, Zero y X se separan para acabar con la amenaza; en el camino X se encuentra con Mac, un antiguo maverick hunter que termina atrapandolo en un campo de fuerza y le anuncia que ahora es un miembro de la fuerza Doppler y que el sera una gran adición al grupo en ese momento llega Zero y persigue a Mac, donde luego de una batalla logra destruirlo y rescata a X, luego este sale y vence a un Maverick en una azotea.
Luego habla con el Dr Cain y este le dice que tienen que detener a Doppler y a los 8 poderosos Mavericks que creo para ayudarlo en su plan para conquistar al mundo.
X y Zero derrotan a varios Mavericks antes de encontrarse a los guadaespaldas del Dr. Doppler Bit y Bite a los cuales derrotan de manera eficas mas no los destruyen ya que ellos huyen del campo de batalla pronto encontrarían la base de su enemigo, pronto Zero avanza por el complejo mientras X se pone a buscar una señal de cápsula que su armadura capta esta cápsula es una que el Dr. Light le dejo para que pudiera instalar en su armadura un chip que contiene los codigos necesarios para mostrar todo el poder de su armadura "la armadura dorada" con esto el seria capaz de deslizarse 2 veces en el aire y recuperar su energía completamente.
Pronto X retomo camino y encontró que Zero yacía casi sin energía y muy dañado en una habitación donde se había librado una gran batalla Zero le pidió a X que terminara la misión sin el y le concedió su "sable Z", X lo tomo y con el venció al Dr. Doppler quien le dijo que Sigma seguía vivo y que le obligo a hacer todo eso al infectarlo con el virus "Sigma" y le creo una armadura de batalla lo bastante poderosa como para conquistar al mundo, mas esta no estaba completada por lo que le pidió a X que la destruyera para liberar al mundo de esa gran amenaza.
X consiguió encontrar a Sigma y tras una memorable batalla logro destruir el nuevo cuerpo de sigma y su nueva armadura la "Kaiser Armor" pero Sigma no era fácilmente derrotado, trato de inundar el palacio con lava para poder eliminar a X o capturar su cuerpo para poder ser el reploid mas poderozo del mundo mas Doppler llego al rescate y usando una nueva version del anitivirus lo contuvo mientras se activava el mecanismo de autodestrucción del castillo, X salio y tras mirar en los escombros el encontró un paquete de datos que lo aterrorizaron y quedo pensando que tal vez algún día X y Zero tendrían que entrar en una batalla que acabaría con alguno de los 2.
Mega Man X4 [editar]
Nuevos mavericks han surgido amenazando la situación mundial. El país reploid ha conformado una nueva armada "Repliforce" que reivindicará sus derechos ante los humanos. Pero este surgimiento genera la caída de ciudades y una guerra cruel parece a punto de comenzar.
En este juego debes elegir desde el principio a quién usarás, a X o Zero, cada uno con cualidades propias. Dependiendo de cuál eliges, en la trama del juego variarán ciertos aspectos sin alterar mucho el argumento principal.
X tiene la capacidad de ir aumentando sus destrezas a raíz de su ya conocida habilidad para encontrar armaduras y aumentar su poder. Al mejorar su "X-buster" puedes elegir entre cuatro ráfagas supercargadas o una MEGA ráfaga que además afecta las habilidades que aprende de los jefes; con sus piernas mejoradas podrá suspenderse y moverse por el aire unos segundos evitando ciertos peligros; su armadura mejorada dividirá el daño que recibe y disminuirá el "shock" post-daño; finalmente su casco le hará reducir el costo de energía para realizar los poderes adquiridos.
Zero por otra parte queda "limitado" a usar su "Z-saber" con el que cortará a través de los enemigos y aprenderá técnicas especiales de ataque y el súper útil doble salto. Su defensa se mantendrá igual todo el juego pero ya es buena de por sí.
El primer nivel es lineal y es una introducción al juego. Eres testigo de la caída de la ciudad "Sky Lagoon" a raíz de los ataques de "Repliforce" con la cual todos quedan calificados de mavericks y empieza tu lucha contra su ejército.Al final de este nivel en las 2 versiones de juego (X y Zero) Te encontraras con "Magma Dragoon" quien es un Maverick Hunter este te dice que todo esta perdido (después te enteras que el Magma Draggon se convirtió en Maverick)
En el principio, si eliges a X te verás en el "Maverick Hunter HQ" (Cuartel General de Cazadores de Mavericks) acompañado de quien será tu informante y compañero "fiel" "Double". Avanzarás destruyendo poco a poco a "Repliforce" y conocerás a 8 mavericks que se te opondrán y de los cuales aprenderás técnicas. Además verás ciertos "cortos de animé" en donde se demuestra la hostilidad del país Reploid y un secreto espeluznante, Sigma parece estar detrás de todo. X parece no conocer a ninguno de los agentes y se entera de todo el problema muy al final del juego al enfrentar y derrotar a "Colonel", coronel de "Repliforce". Éste le informa que ya es demasiado tarde, que la "Final Weapon" (Arma Final) ya está en órbita dispuesta a erradicar ciudades enteras. X viaja al espacio y descubre que "Double" era un agente doble y que estuvo observándolo bajo las órdenes de su superior (quien es Sigma pero no lo revela) y que ha llegado la hora de su enfrentamiento final. X vence para enfrentarse al supuesto causante de la destrucción, al General de "Repliforce", a quien vence en una batalla contra un coloso y que le dice que todo está perdido, la "Final Weapon" ya está en marcha y no hay como detenerla. X corre hacia el cuarto final en un intento desesperado por detener la "Final Weapon" y finalmente encuentra a Sigma que le estaba esperando ansioso desde hace mucho y con quien librará la madre de todas las batallas. Vencido Sigma, el General aparece para hacer un sacrificio antes de morir. utiliza su colosal cuerpo y detiene en parte a la "Final Weapon". X escapa por poco y regresa al "Maverick Hunter HQ", preguntandose si podrá mantener la cordura con todo lo que está sucediendo.
Si eliges a Zero al principio, verás una pesadilla de Zero, en la que el famoso Dr. Willy (de la saga de megaman anterior a la X)aparece. En "Sky Lagoon" terminarás rescatando a "Iris" que te acompañará en esta guerra. Además te encuentras con Magma Dragoon (uno de los 8 mavericks) quien parece ser amigo cercano de Zero (y antiguo maverick hunter). También conforme avanzas aparecerán "cortos de animé" en donde te enteras que "Colonel" es el hermano de "Iris" y ella los detiene en un duelo. Avanzas por los niveles y ves que Zero parece estar un poco más familiarizado que X con los mavericks. Te enfrentas en una difícil lucha contra Magma Dragoon en donde Zero se da cuenta de que no hay marcha atrás, la lucha contra los mavericks debe terminar. Finalmente llega la hora de pelear contra "Colonel", otro usador de sable e "Iris" no está ahí para detenerlos, alguno de los dos debe caer. "Colonel" es vencido y Zero se ve cada vez más abrumado por la pérdida de sus amigos pero está decidido. Parte hacia "Final Weapon" sólo para enterarse de que deberá pelear con alguein más... ¡"Iris"!, quien se ha vuelto loca a raíz de la muerte de su hermano. Zero derrota a "Iris", quien termina muriendo en sus brazos. Furioso y destrozado, decide continuar. Enfrenta al que cree es causante de todo esto, el General, sin embargo al ser derrotado dice que esto no fue su plan y que debe apurarse porque "Final Weapon" pronto actuará. Finalmente Zero llega a Sigma y descubre que todo es su culpa. A Sigma viene la memoria de que alguna vez pelearon cuando Zero era un maverick, y de hecho aparece una gran W en la frente de Zero, Sigma lo vence, pero está tan lastimado que realmente no lo puede contar como victoria. Zero está furioso y decide que esto debe terminar ahora. Derrota a Sigma y nuevamente el General usa su cuerpo colosal como escudo para la tierra. Zero también escapa y medita acerca de todo lo que perdió en esta guerra.
Mega Man X5 [editar]
Se desarrolla después de Mega Man X4, en este nuevo juego aparecen nuevos robots cuyos nombre son: Alia, Douglas, Signas y Lifesaver.
En el año 21XX Sigma contrato a Dynamo, un robot poderoso con la misión de acabar a Mega Man X y a Zero, y su misión es volver a Zero como estaba antes y atacar a la raza humana a través de un virus creado por Sigma que atacó la colonia Eurasia.
X y Zero van a una carretera a detener a los ataques de los Mavericks y a destruir a Sigma que esta escondido en la estatua de la libertad, después de que Sigma es derrotado, este esparció un virus por todo el mundo el cual tiene en mente acabar con los humanos, Sigma ha destruido la Colonia Eurasia y va a caer a la tierra para crear una colisión. X y Zero tienen 16 horas para evitarlo.Para esto buscan las partes del Cañón Enigma y las partes de un transbordador las cuales han sido Protegidas desde la antigüedad por fuertes guerreros Reploid aunque algunos son dominados por el "virus Sigma" y se convierten en Mavericks (otros se niegan a entregar algo que se les encomendó proteger con su vida) entonces se ven obligados a destruirlos para conseguirlas.
El Cañón Enigma no pudo destuir la colonia Eurasia, lo único que hizo fue cambiarla de orbita por lo cual tendrán que hacer como en la película de Armagedon, mandar en misión suicida a Zero en un transbordador para destruirla pero antes de eso, Zero empieza a sentirse extraño por creer que tiene un virus que puede infectarlo, Signas y Lifesaver se dan cuenta un poco pero la información es mantenida en secreto, después la historia dependerá de que logres derrotar a todos los jefes a tiempo para encontrar las partes de la nave para destruir a Eurasia. Si logras tener todas las piezas de la nave antes del tiempo requerido, Zero es enviado a destruir la colonia aunque esto no sucede del todo ya que los restos de la colonia se precipitan hacia la tierra erradicando las formas de vida unas coordenadas,después rescatan a Zero. Luego tendrás que entrar a los restos de Eurasia para encontrar a Sigma y destruir la fuente del virus. Pero antes de pelear con Sigma tendrás que pelear con algunos malvados que tratan de protegerlo como Dark Devil. Por otra parte si no consigues las partes de la nave a tiempo Zero será dominado por el virus Zero (cuando Zero fue creado por Dr. Willy se le implanto un virus el cual en la batalla de Maverick Zero y Sigma, Sigma fue infectado sin darse cuenta esto se da al comienzo de la historia)(El virus dentro de Zero fue omitido cuando zero fue reconstruido en el pasado Mega Man X2) en la caída de Eurasia. X tendrá que entrar a los restos de Eurasia para rescatar a Zero por medio de una lucha, luego tendran que pelear ambos para vencer a Sigma.
Después de la batalla entre Zero y X los 2 quedan tirados en el suelo pero Sigma muestra la cara para comenzar la batalla. Zero es casi destruido defendiendo a X y luego Sigma da a la luz la verdad sobre Zero, Zero la acepta aunque no tiene muchos recuerdos de estos, sobre que el virus le da más poder mientras que a los otros les hace daño y que todo es su culpa. Sigma se aprovecha de la situación y dispara intentando matar a ambos (X y Zero) un rayo que atraviesa a X y a Zero, X queda inconsiente pero Zero dispara un ultimo rayo que destruye a Sigma. Zero intenta hablar a X pero no obtiene respuesta y aquí se bifurca el final:
Si terminas con X, el Dr. Light aparecerá y te reparará...pero Zero está destruido, por lo que te quedarás con el Z-Saber y combatirás solo con los Mavericks que vendrán. Si terminas con Zero, recordaras tu pasado, mientras tu cuerpo agoniza y mueres lentamente...recuerdas más al pasado, hasta ver a Dr. Wily cuando recién te está construyendo.
Alternativamente, si terminas con X y Zero se infectó con el virus, el Dr. Light aparecerá y te reparará, pero al hacerlo también te borrará todas las memorias acerca de Zero. Este es considerado el final "malo" y no es canónico.
Mega Man X6 [editar]
Tras 3 semanas de lo ocurrido con la colonia Eurasia el científico Gate que fue a explorar la zona de la collision de Eurasia encontró ahí un objeto raro, un chip, que contenía el ADN de Zero, al darse cuenta de las grandes posibilidades lo lleva a su laboratorio para examinarlo,sin embargo y sin darse cuenta de ello Gate es infectado con el virus llamado virus zero.
Aquí Isoc entra en el laboratorio (Isoc es el ayudante de Gate) y le da la idea a Gate de construir un robot más poderoso que cualquier otro, así nace High-max en base del ADN de zero.
Gate piensa crear un país para los reploids en el cual no existiesen los humanos.
Ahora X debe terminar los planes de Gate sobrellevando mortales misiones, las cuales son: derrotar a Highmax, detener a Gate y a Issac, encontrar y derrotar a los 8 Mavericks de los alrededores y saber que le paso a su mejor amigo, Zero.
En el trascurso de la historia Alia le cuenta a X y/o a Zero (ya que al ser derrotado en el juego es liberado del virus zero y vuelve al lado de los hunters) que ella y Gate eran compañeros de laboratorio hace muchos años, en esos tiempos Alia era más inteligente que Gate y este la asistió.
Al vencer a Gate, éste revela que ha traído de vuelta a Sigma y que no quería tener que usarlo; Gate despierta a Sigma quien le dice que lo necesitaba y absorbe lo que queda de Gate, luego se esconde en su fortaleza para intentar repararse de su deplorable estado medio construido, pero X y Zero lo persiguen hasta que lo encuentran y lo derrotan.
Y de aquí de nuevo se bifurca el final: Si terminas con X saldra una escena en que estaras con Zero viendo lo que le paso a Gate y en ello Alia y el grupo aparecen para rescatarlos, quizas sea el mejor final.
Si terminas con Zero el regresara al laboratorio donde un sujeto extraño le dira que tiene que descansar por 100 años de nuevo para poder recuperarse del virus. Pero si no capturaste a Zero,las historias cambiaran. Al final,veras un video en el que saldra X y Alia viendo morir a Gate. Al rato se oye una voz....(es Zero parado en un rincon) pero X no le ve mas si le oye...
Mega Man X7 [editar]
Capcom cambia por primera vez en la saga X el clásico 2D por un nuevo entorno 3D para la séptima entrega. Aqui se introduce a un X ya cansado de propagar violencia mientras eliminaba a los maverick y se retiro de las lineas de fuego para buscar soluciones más pacificas para terminar con la guerra. también se introduce a un nuevo personaje llamado Axl, un joven reploid "prototipo" capaz de copiar las habilidades de otros reploides mediante el ADN.
La historia nos introduce en la aparición de un grupo organizado llamado Red Alert liderado por el reploid "Red" que se dedica al tráfico de armas y actividades ilícitas, Axl también formaba una parte importante del equipo así que se infiltra para una misión de asesinato, sin embargo se sentía culpable al ver que poco a poco iba asesinando solo reploides inocentes y decidió escapar del sindicato para convertirse en un maverick hunter, en medio de la fuga es perseguido por un mechaniloide gigante similar a un escorpión llamado MegaScorpio.
Aquí conoce a Zero, con su ayuda, derrotan ambos al mechaniloide y Axl llega a los Cuarteles de los Maverick Hunters como prisionero, donde conoce a X quien se había enfadado por el alboroto que Axl y el sindicato "Red alert" han causado.
Para poder corregir los errores del pasado Axl le pide a X que lo registrara como Maverick Hunter, aunque este no lo acepto diciendo que tomar tal trabajo no era "juego de niños", Axl le encuesta a X, que si capturaba a los miembros de Red Alert el lo dejaría convertirse en un hunter, X antes de aceptar la oferta primero quizo poner a prueba las habilidades del chico para conprovar si tenia madera para ser un Hunter.
Bajo la tutela de Zero, Axl se rebela contra Red Alert y los ocho mavericks que ha plantado Red para someter a los Hunters; aquí por primera vez se incluye la opción de manejar a dos héroes en medio del combate a libre voluntad (de una forma similar a la que sucedía en Megaman X3), a pesar de que en un principio sólo se puede manejar a zero y Axl posteriormente se incluye X al grupo.
Luego de terminar con los mavericks de Red Alert se conocerá la alianza secreta que tenía Red con el ya conocido enemigo legendario de la saga, Sigma; entonces los tres hunters batallan contra el propio Red dentro de un dificultoso terreno (que, por supuesto, es muy ventajoso para Red) una vez que Red fue derrotado la fortaleza donde se encontraba empezó a derrumbarse, los hunters lograron escapar mientras que Red quedo murió aplastado en medio del colapso, Axl había perdido a su Mentor... Luego de esto los Hunters fueron a enfrentarse a Sigma quien estuvo detrás del conflicto todo el tiempo.
Como en las anteriores entregas de la saga, el combate final contra un Sigma armado hasta los dientes, con un cañón de rayos y una metralleta, tiene dos rounds: el primero es sobre un ascensor espacial elevándose en una torre y pasando la atmósfera terrestre; en el segundo round Sigma toma el control de un monstruoso cuerpo de combate que realiza poderosos ataques con bolas de plasma y ataques físicos fulminantes (este es probablemente el cuerpo de Sigma más grande que aparece en la saga) en medio del abismo.
Entre un grupo de asteroides y chatarra flotante, los hunters combaten contra él para derrotarlo; luego de ello Sigma intenta defenderse y deja fuera de combate, aparentemente, a Axl y antes de que los otros dos hunters puedan atacarlo de forma impresionante aparece Red (quién se supone estaba muerto)y los deja fuera de combate, Sigma intenta posesionarse en Red, pero este le dispara arrojándolo fuera de la torre a una caída "mortal".
Los hunters ven entonces como el supuesto Red sólo era Axl transformado y los tres salen del lugar convencidos de que han aniquilado a Sigma.
A la final X le nego a Axl convertirse en un Maverick hunter, ya que la violencia no era el mejor metodo de acabar con la guerra, sin embargo Axl insistio y siguio colaborando en las misiones para poder cumplir su sueño de ser un maverick hunter.
Mientras...Zero tenia una pesadilla en el que estaba X en la orilla de un precipicio repitiendo una y otra vez..."los maverick deben ser exterminados" al despertar zero se dio cuenta de lo ocurrido y rezo por que aquello hubiera sido solo un sueño, aunque nadie sabe si ese sueño tenia algun tipo de significado...
Mega Man X8 [editar]
Megaman X8 vuelve a tener el clásico estilo de juego en scroll lateral que caracteriza a la saga (a excepción de Megaman X7) y salvo un par de niveles (los niveles que corresponden a Gigabolt Manowar y Avalanche Yeti) este estilo se conserva en todo el juego.
Como en la entrega anterior de la saga se conserva la opción de llevar en la aventura a dos héroes (ya sea X, Axl o Zero) en todas las misiones a excepción de la primera, donde se manejan alternamente los tres de acuerdo al avance de la historia.
En estos lejanos tiempos la humanidad busca colonizar la luna y para ello ha construido un ascensor orbital llamado Jakob que les comunica con ella.
El avance tecnológico ha afectado también a los reploides, ahora existen los llamados "Reploides de la Nueva Generación" que son inmunes a los virus y capaces de copiar el ADN de otros reploides; precisamente el director del Proyecto Jakob es un reploid de nueva generación llamado Lumine.
Un enorme maverick aparece en el Parque de Noé y X, Zero y Axl van tras él para capturarlo, y mientras ellos están ocupados Lumine es raptado por un viejo enemigo de X a quien se creía muerto, Vile.
Tras el rapto de Lumine los hunters regresan al Cuartel general y contactan con Alia que les informa que han aparecido ocho mavericks en el mapa a los cuales deben abatir; en esta parte del juego se conoce la existencia de dos nuevas navegadoras llamadas Layer y Pallete.
Mientras los hunters van eliminando a los mavericks van comprendiendo que éstos se encuentran en una aparente conciencia de sus actos, y están siguiendo a un desconocido "maestro" que tiene grandes planes para el futuro de los reploides.
Luego de derribar a los ocho mavericks y enfrentarse a Vile en varias ocasiones los hunters descubren que Sigma ha regresado y se encuentra en algún lugar cerca de la luna, afortunadamente el elevador orbital Jakob se encuentra operativo por lo cual se dirigen hacia allá.
Combaten contra un primer Sigma antes de llegar a la luna pero resulta ser una copia (un reploid de nueva generación con el ADN de Sigma), finalmente rastrean desde el cuartel general la presencia del auténtico Sigma en la superficie lunar.
Tras burlar la defensa y eliminar a Vile consiguen entrar al palacio donde se encuentra sobre un trono el original Sigma, quien les explica que el Proyecto Jakob es una idea de él para que los reploides conquisten el espacio y todos los reploides de la nueva generación contienen sus datos personales por lo cual son sus "hijos".
Sigma es derrotado en combate a pesar de su poderosa resistencia y finalmente Lumine aparece en la escena declarando que quien en realidad estaba detrás de todo era él, es decir, dejarse capturar por Sigma y fingir que era una víctima lo había planeado para atraer a X, Zero y Axl a la trampa y que fueran exterminados pues ahora son "obsoletos", de esta manera se establecería un nuevo orden donde gobiernen los reploides de nueva generación que son "el siguiente paso de la evolución".
Luego de vencer a Lumine en el primer round se transforma tomando la apariencia de un angel, pero a pesar de sus fulminantes ataques finalmente es vencido por los hunters y declara como sus últimas palabras que la guerra no ha terminado.
Axl se confía y se acerca al supuesto cadáver de Lumine del cual surgen tentáculos que lo golpean y le dejan inconsciente, Zero corta los tentáculos y X dispara contra el cuerpo de Lumine destruyéndolo en el acto.
Zero y X, llevando a Axl (inconsciente) en brazos, bajan por el ascensor; mientras X piensa, absorto, en las palabras de Lumine sobre "el siguiente paso de la evolución", Zero se le acerca Citando que era un hecho inevitable que la vida siguiera evolucionando pero a pesar de ello, era su deber seguir luchando hasta lograr la paz entre las razas reploid y humana.
Mega Man X: Command Mission [editar]
Artículo principal: Mega Man X: Command Mission
Mega Man X: Command Mission es el primer RPG de la saga Mega Man X, en este juego como nuevos personajes jugables tenemos a: Spider, Massimo, Marino y Cinnamon.
El juego sigue el mismo método de los juego de RPG por turnos, aquí uno puede jugar con X, Zero, Axl y cualquiera de los nuevos personajes que irán uniéndose o separándose del equipo a medida se desarrolla la historia, en medio de las batallas también se puede cambiar de personaje y utilizar las habilidades de cada personaje en ventaja, por lo cual se añade el clásico ingrediente estratégico.
El traje de X fue modificado en su apariencia general,brindandole un aspecto más "maduro" además se le a añadido una bufanda roja que sirve para causar interferencia en los radares de los enemigos.
La historia nos traslada a un episodio de guerra civil donde ha caido un estraño meteorito en una Isla arificial Bautizada como "Giga City".
También que una organización llamada "rebelion" comandada por "Epsilon" ha estado causando lios en esa isla por alguna razón ellos quieren tomar control de unos minerales con poderes extraños llamados "force metal" que son derivados de los fragmentos del meteoro que ya había caido hace algunos años.
Para detener a los rebeldes X y Zero son enviados a la zona de acción por el comandante Redips, con las ordenes expresas de detener a Epsilon y tomar los ForceMetal que ahora tiene en su poder para evitar la catástrofe.
X, Zero y su compañero de turno, Shadow, se dirigen hacia GiGa City para detener a la rebelión pero en medio de la misión se encuentran con epsilon y son traicionados por Shadow in situ. Son emboscados, y en uno de los ataques Zero es lanzado hacia el abismo mientras que X había sido completamente rodeado sin mayor alternativa salta desde el edificio y al caer también pierde la conciencia.
Cuando X despierta se encuentra en la base de "La Resistencia", el grupo de reploides que intenta batallar contra los rebeldes, ellos lo curan y él decide unirse a su pequeña armada, se da cuenta de que su líder había sido secuestrado, decidió ir a rescastarlo y terminar con la misión principal.
En la base de La Resistencia X conoce al un miembro de la resistencia llamado "Aile" quien inmediatamente de sacrifica para salvar a X y permitirle rescatar al líder de la resistencia "R"
Así empieza su combate contra los Mavericks de Epsilon y va conociendo a sus nuevos aliados, re-encuentra a sus dos viejos amigos, Axl y Zero, finalmente el equipo quedará conformado por 7 personajes.
Spider, quien originalmente aparece como un enemigo de X se vuelve a su favor pero en el combate contra Incentas sacrifica su vida para salvar a sus amigos de la explosión que el maverick había iniciado.´
Massimo es el heredero de la armadura y el mazo del legendario héroe Steel Massimo; luego de la muerte de Steel Massimo decide unirse al grupo de X para acabar con el culpable, el maverick Silver Horn.
El equipo también rescata al profesor Gaudille, un eminente científico reploid, de las garras del malvado Dr. Psyche que pretendía usar a su creación, la reploid Cinnamon, por su capacidad para curar a los robots heridos.
Marino, quien es una ladrona profesional, ella también estaba detrás de cinnamon pero terminaron haciendose amigas y se unió al grupo de X.
Mega Man Maverick Hunter X [editar]
Artículo principal: Mega Man Maverick Hunter X
Mega Man Maverick Hunter X es el nombre de un videojuego de la saga Mega Man X el cual es la nueva versión del primer juego de Mega Man X que salio originalmente para Super Nintendo, esta nueva versión llamada Mega Man Maverick Hunter X salio exclusivamente para la consola portátil de Sony que es el Play Station Portable (PSP).
Las graficas del juego son ahora en 3-D pero manteniendo el modo de juego como en la primera versión, en 2-D, los escenarios y los personajes son hechos totalmente en 3D pero el modo de jugar es en 2D.
Cada nivel sufrió algunas modificaciones pero están hechos igualmente como en la primera versión, al inicio del juego uno puede jugar con X y como en la version clásica de Megaman X cada que el derrota a un Maverick recibe sus armas para derrotar a los otros Mavericks, pero al terminar el juego con este personaje uno después puede controlar a Vile, solo que Vile al derrotar a un Maverick recibira nuevas partes y nuevas armas que mejoran sus ataques.
Curiosidades [editar]
Podría decirse que la saga de Megaman X tiene algunas curiosidades:
En Megaman X, puedes localizar una cápsula que te da una mejora del arma principal, haciendo que lances el famoso ataque de Ryu de Street Fighter llamado Hadouken.
En Megaman X2 también Megaman X puede realizar un ataque de Ryu y Ken el cual es el Shoryu-ken, solo hay que seguir una serie de pasos en el 2 nivel de la fortaleza de Sigma para poder encontrar la cápsula que entrega la habilidad.
La canción que aparece en el nivel de Bubble Crab de Megaman X2 vuelve a aparecer en el nivel de Duff McWhalen de Megaman X5 solo que como una nueva versión.
El Megaman X3 de Sega Saturn En el Primer Nivel Cuando Entras a la Base Encuentras Maverick Hunters en el Suelo (Muertos)
En la primera fase del nivel final de Megaman X5 aparece un sub-jefe llamado Shadow Devil que es como una nueva version de un sub-jefe que aparece en la saga clásica de Megaman llamado Yellow Devil.
En el nivel de Frost Walrus de Megaman X4, al inicio del nivel se puede ver a un Maverick congelado de Megaman X3 cuyo nombre es Blizzard Buffalo, posteriormente en un cuarto del mismo nivel cuando peleas con el sub-jefe aparece otro Maverick congelado llamado Chill Penguin el cual sale en el primer juego de Megaman X.
En Megaman X4 sale un Maverick de nombre Magma Dragoon el cual es parecido al personaje Akuma de Street Fighter ya que tiene un rosario colgando en el cuello parecido al de Akuma y a parte realiza los ataques de Ryu de Street Fighter de manera simultanea solo que de fuego.
En Megaman X5 en la segunda fase del nivel final aparece el sub-jefe Ragnda Bagnda que aparece en el primer juego de Megaman X solo que este tiene una nueva imagen y ataques nuevos y algunos parecidos a los que realiza en el primer juego.
Los nombres de los Mavericks que aparecen en Megaman X5 están basados en algunos miembros de Guns N' Roses, también otro artista que tuvo algunas colaboraciones con GN'R.
Grizzly Slash - Slash, Squid Adler - Steven Adler, Izzy Glow - Izzy Stradlin, Duff McWhalen - Duff McKagan, The Skiver - Michael Monroe, Axle The Red - Axl Rose, Dark Dizzy - Dizzy Reed, Mattrex - Matt Sorum
La canción que aparece en el 2º nivel de la fortaleza de Sigma en Megaman X2 vuelve aparecer en la primera fase del nivel de Gate del juego Megaman X6.
En Megaman X5 se usa la misma canción que se usa para la cápsula del doctor light en Megaman X.
En Megaman X5 el Maverick Dymano cuando es derrotado se despide en Español. En Megaman X6 Dynamo aparece de nuevo.
A partir del juego Megaman X5 y en Megaman X6 X y Zero pueden agacharse.
Zero tiene un Buster en Megaman X3, en Megaman X4 solo utiliza el sable pero el buster fue retirado, en Megaman X5 y X6 Zero a parte de tener el sable vuelve a tener en Buster, pero en X7 y X8 vuelve a tener su sable.
En Megaman X5 hay un maverick llamado Dark Dizzy cuya forma de ataque es similar a la de Shademan del juego Megaman 7.
En los juegos posteriores a Megaman X3, el Dr. Cain no vuelve a aparecer.
En Megaman X4 al parecer Zero puede ser el protagonista de la historia, ya que en la mayoria de las escenas el aparece, en este juego Megaman X solo aparece al final del juego cuando un jugador juega con el.
En Megaman X3 se podia sacar a Zero como un apayo en algunas fases del juego(no en todas), pero este tipo de modo de cambio de personaje, dio lugar al modo de cambio en Megaman X7 y X8.
Algunos jefes de nivel de Megaman X tienen similitud con ciertos personajes del juego Super Smash Bros Brawl. Ejemplo:
Spark Mandrill - Donkey Kong: Al ser de distintas compañias los dos son primates. Armored armadillo - Sonic the hedgehog: Los dos pueden hacer el spin attack. Sting Chamaleon - Solid Snake: A pesar de que no se parecen, los dos cuentan con camuflaje optico. Storm Eagle - Falco Lombardi: Son parecidos por el rostro.
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_X_(serie)"
Historia Pokemon
Pokémon
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Exposición de Sasashima 2005
Pokémon (ポケットモンスター, Poketto Monsutā?) es una franquicia multimillonaria creada por Satoshi Tajiri en 1996. Más allá de ser sólo un videojuego, abarca otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose así en toda una marca que es reconocida en el mercado mundial. La franquicia ha celebrado su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006 han alcanzado los más de 155 millones de ejemplares.
Automóvil Toyota decorado como Pikachu, presentado en la Exposición de Sasashima 2005.
La saga de videojuegos fue desarrollada por la compañía programadora de software japonesa Game Freak con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc. (la primera dirigida y la segunda fundada por él) a su vez para Nintendo. El concepto básico del juego original desarrollado para la consola Game Boy y lanzado las dos siguientes versiones "Pocket Monster Red/Green" (Pocket Monster Green sólo salió en Japón) en febrero de 1996. Poco más tarde salió "Pocket Monster Blue", que constaba del mismo argumento pero con algunos detalles gráficos cambiados. La misión de estos juegos es capturar y entrenar a los Pokémon (personajes cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 493, la posibilidad de intercambiar logró conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diversos merchandising como peluches, juguetes y cartas.
A finales de los años 90 se crea la serie "Pokémon", basada en el videojuego y que involucra personajes no vistos en éste. La serie fue producida por Shogakukan / TV Tokyo y adaptada a la cultura occidental por 4 Kids Entertainment.
Los Pokémon son una especie de criaturas basadas en muchos casos en animales y otros en mitologías orientales, otros son más ficticios, inspirándose en cosas inanimadas o en criaturas míticas y legendarias. Son capturados con pokéballs y criados por entrenadores Pokémon.
El objetivo en el juego es capturar a todos los Pokémon conocidos para llenar el pokédex. También entrenarlos y enfrentarlos a otros entrenadores para demostrar su fortaleza y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, recolectando medallas de gimnasio, obteniéndolas tras derrotar a los respectivos líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio enfrentan a sus Pokémon para probar sus habilidades especiales en una batalla Pokémon.
Tabla de contenidos[ocultar]
1 Etimología
2 Tipos de Pokémon
2.1 Lista de todos los tipos
2.2 Tabla de tipos de Pokémon
3 Historia del fenómeno
4 Manga
5 Anime
6 Personajes
6.1 Ash Ketchum
6.2 Brock
6.3 Misty
6.4 Equipo Rocket
7 Videojuegos
7.1 Primera Generación
7.2 Segunda Generación
7.3 Tercera generación
7.4 Cuarta generación
8 Videojuegos on-line
9 Controversias
9.1 Episodios censurados
9.2 Otras Polémicas
10 Menciones adicionales
11 Crónicas Pokémon
12 Véase también
13 Enlaces externos
//
Etimología
La palabra Pokémon es la escritura con letras europeas de las japonesas: "ポケモン", que son una abreviatura de Poketto Monsutaa (escrito en katakana como ポケットモンスター), que a su vez proviene del inglés Pocket Monsters, que quiere decir "monstruos de bolsillo". Esto viene del hecho de que los Pokémon se guardan en pokéballs las cuales se pueden encoger con lo que se pueden meter en el bolsillo.
En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento grave, a pesar de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, según las normas del inglés, esto se pronunciaría como pouk mon. En muy pocos otros casos (como maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés un acento en la "e" para que esta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon". En español se puede usar la transcripción romaji que prescinde del acento por razones ortográficas si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde.
Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de América Latina, por el doblaje del anime que suele ser más cercano al estadounidense, se pronuncia /pokemón/. En España se pronuncia /pokémon/.
Tipos de Pokémon
Normal
Fuego (Fire)
Agua (Water)
Planta (Grass)
Eléctrico (Electric)
Hielo (Ice)
Lucha (Fighting)
Veneno (Poison)
Tierra (Ground)
Volador (Flying)
Psíquico (Psychic)
Bicho (Bug)
Roca (Rock)
Fantasma (Ghost)
Dragón (Dragon)
Siniestro (Dark)
Acero (Steel)
Nota: Entre paréntesis aparece el nombre en inglés.
Cada Pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico)
Los Pokémon también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un Pokémon tipo agua tiene más probabilidad de vencer a un Pokémon tipo fuego, que uno tipo planta ya que los ataques de agua apagan el fuego, mientras que los ataques de fuego queman las plantas. Las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les hace mucho daño. Al iniciar casi cualquiera de los juegos de video de Pokémon, el jugador tiene la posibilidad de elegir un pokémon de uno de estos tres tipos, y su rival elige luego el que le lleva ventaja. Se compararía con el popular juego piedra, papel o tijera.
Lista de todos los tipos
Artículo principal: Lista de Pokémon por tipo
Existen 17 tipos en los que se organiza a los Pokémon, los últimos dos de éstos fueron agregados en el año 2000 cuando salieron los juegos Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal. También los Pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender el movimiento Pokémon Megaagotar (Giga Drain, en las versiones en inglés) que es de tipo Planta.
Tabla de tipos de Pokémon
A continuación se muestra una tabla con la efectividad de los ataques de cierto tipo sobre Pokémons con un determinado tipo.
Daño normal
Super efectivo
No muy efectivo
Sin efecto
Tipo de Pokémon defendiéndose
Normal
Fuego
Agua
Eléctrico
Planta
Hielo
Lucha
Veneno
Tierra
Volador
Psíquico
Bicho
Roca
Fantasma
Dragón
Siniestro
Acero
T i p o
d e
a t a q u e
Normal
Fuego
Agua
Eléctrico
Planta
Hielo
Lucha
Veneno
Tierra
Volador
Psíquico
Bicho
Roca
Fantasma
Dragón
Siniestro
Acero
Historia del fenómeno
Un avión "Boeing" japonés decorado con dibujos de Pokémon
El fenómeno Pokémon empezó siendo una serie de videojuegos (1996 en Japón) distribuida por Nintendo para las consolas Game Boy. Los primeros dos juegos en Japón fueron Pokémon: Green/Red y más tarde salió Pokémon Blue y después Pokémon Blue Versión Limitada (vendida sólo en Japón) donde se hicieron mejoras gráficas y algunas cuevas fueron rediseñadas. Las cuatro versiones estaban ambientadas en la región de Kanto. Pero cuando se trajeron las versiones a América y Europa se hicieron unos cambios: Nintendo of America compró los derechos de una sola versión (la Blue) y creó a partir de ella la Red pero con las mejoras gráficas de la Blue Versión Limitada, aunque comúnmente se cree que la versión Green salió primero y después lo hicieron Blue y Red.
Manga
En cuanto al manga de Pokémon, es la cara menos conocida del merchandising en lo que se refiere a popularidad del fenómeno en el mundo entero, debido a que sólo se publica en EUA por Viz Media y en Singapur y China por Chuang Yi (la editorial que más títulos posee en su catálogo).
Todos están publicados por Shogakukan, algunos directamente lanzados en formato tankoubon y otros publicados en la revista de manga mensual Coro Coro Comic, Bessatsu Coro Coro y Coro Coro Ichiban.
Existen recopilaciones de tiras cómicas (4-koma), libros ani-manga, libros de actividades y guías oficiales de los juegos en formato manga.
El manga más famosos y conocido es Pocket Monsters Special, que lleva 28 tankoubons al día de la fecha y se publica con singular éxito en Japón, China y Singapur (en EUA se publicó hasta el tankoubon #7).
Nombre
Editado en
Volúmenes a la fecha
Año de publicación
Pocket Monsters
CoroCoro
22 (...)
1996 -...
Pocket Monsters Special
Shogaku 3-nensei, 4-nensei y 5-nensei; Pokémon Wonderland.
28 (...)
1997 -...
Pocket Monsters: Dengeki Pikachu!
Shogaku 6-nensei
4
1998 - 2000
PiPiPi's Adventures
Ciao
10
1998 - 2003
Pocket Monsters Anime Comic: Satoshi and Pikachu
CoroCoro
6
1998 - 2002
Golden Boys
CoroCoro
2
2000
Mezase! Card Master
-
1
2000
Pokémon Getto Da Ze!
-
5
1999 - 2001
Pocket Monsters Zensho
-
1
1998
Pocket Monsters Chamo Chamo Pretty
Ciao
3 (...)
2003 -...
Pocket Monsters Emerald Challenge!! Battle Frontier
CoroCoro Ichiban!
1
2004
Gekijouban Poketto Monsutaa AG Supesharu Komikku: Nana-Yo no Negai Boshi Jiraachi
CoroCoro
1
2005
Gekijouban Poketto Monsutaa AG Supesharu Komikku: Rekkuu no Houmonsha - Deoxys
CoroCoro
1
2006
Pokémon Mundo Misterioso:El equipo de rescate de Ginji
CoroCoro
6
2005-2006
Gekijouban Poketto Monsutaa AG Supesharu Komikku: Myuu to Hadou no Yuusha
CoroCoro
1
2005
Gekijouban Poketto Monsutaa AG Supesharu Komikku: Renjaa to Umi no Ouji Manafi
CoroCoro
1
2006
Pokémon: Diamond and Pearl
CoroCoro
2 (...)
2006 -
Gekijouban Poketto Monsutaa AG Supesharu Komikku: Diaruga vs. Parukia vs. Darukurai
CoroCoro
1
2007
Nota: Estos son algunos títulos de manga de Pokémon. Son todos oficiales y publicados por Shogakukan.
Anime
Artículo principal: Pokémon (Anime)
Advertencia: esta sección contiene detalles de la trama y el argumento.Ir a la siguiente sección.
Ash Ketchum -Satoshi en el original japonés- (doblado por Adolfo Moreno en España y por Gabriel Ramos Villalpando en Latinoamérica) se acababa de convertir en entrenador con un Pikachu terco al que no le gusta estar en las pokéballs (pokébolas en Latinoamérica). Más tarde conoce a Misty (doblada por Miriam Valencia en España y Xóchitl Ugarte en Latinoamérica) (Kasumi en el original japonés), una chica que le sigue con el pretexto de que le pague su bicicleta y a Brock (doblado por Javier Balas en España y Gabriel Gama en Latinoamérica) (Takeshi en el original japonés), el ex-líder de gimnasio de Ciudad Plateada (el primero que combatió contra Ash) quien también le siguió en su viaje. El Equipo Rocket (también conocido como Team Rocket en inglés y en España, Rocketto Dan en japonés) también sigue a Ash Ketchum, pero sus fines son robarle sus Pokémon para entregárselos a su jefe. Sin embargo, siempre el Equipo Rocket fracasa y termina lanzado por los aires.
Cuando a Ash sufre la derrota en la liga Pokémon Johto con un Pokémon de la región Hoenn (y le contaron que esa era la razón) se emocionó y se fue para allá. Misty tenía que cuidar el gimnasio de sus hermanas, así que no pudo ir, y Brock tenía que resolver algunos problemas familiares en su casa y se fue. Ash se tuvo que cambiar el atuendo que había usado durante mucho tiempo y salió solo con Pikachu a Hoenn.
En Hoenn, conocen a May, de 10 años (doblada por Cristina Yuste en España y por Ana Lobo, Liliana Barba y Mariana Ortiz en Latinoamérica) (también llamada Haruka en el original japonés, May en Estados Unidos, Reino Unido y Latinoamérica y Aura en España) y a su hermano menor Max (doblado por Beatriz Berciano en España y por Diego Ángeles en Latinoamérica) (Masato en el original japonés), que se unen a él en su viaje. May, emocionada por los Concursos Pokémon que se hallan en Hoenn y Kanto, y Max por tomarlo como una experiencia de estudio para algún día, tener su propio Pokémon y convertirse en líder de gimnasio como su padre Norman (líder del gimnasio Petalia, Petalburg en inglés). Al haber resuelto sus problemas, Brock quien también cambió de atuendo y con Forretress, regresa con Ash y sus nuevos compañeros para seguir con su sueño de ser criador Pokémon. En esta temporada Gary abandona su prometedora carrera como entrenador Pokémon para convertirse en Investigador Pokémon.
El 28 de septiembre de 2006 se estrenó la 10ª temporada Pokémon, titulada Pokémon Diamante y Perla (ダイヤモンド & パール), protagonizada por Ash, que vuelve a modificar su atuendo; Brock y Dawn/Maya la nueva entrenadora de las ediciones Perla y Diamante (doblada por Gaby Ugarte en Latinoamérica), que aspira a ser una gran coordinadora en los Super Concursos, como ya lo fue su madre. May y Max abandonan el grupo para dirigirse a los concursos Pokémon de Johto. Ash conoce a su arrogante rival llamado Paul/Polo, el cual prefiere capturar al Pokémon más fuerte dejando a los débiles libres.
La serie es, en muchas ocasiones, incoherente con el videojuego. Los pokemon eléctricos pueden derrotar a pokemon de tipo tierra (aunque en teoria son inmunes), ataques que en el juego son muy débiles (véase furia dragón o giro fuego) son espectacularmente fuertes en el anime (un ejemplo es el del choque de un ataque recurrente contra un hiper rayo durante el combate de gimnasio en Ciudad Petalia). Así mismo, los pokemon parecen tener un nivel de fuerza variable según convenga al episodio (un caso claro es Charizard, que fue capaz de derrotar a tres pokemon seguidos en un combate,Scizor,Golem y Blastoise -contra los dos últimos tenía una enorme desventaja de tipo- y cayó derrotado contra un Blaziken en el siguiente aunque tenía ventaja). Pikachu también entra en esta categoría, venciendo a un poderoso Dragonite(algo debilitado) un día y perdiendo contra un Eevee al siguiente.
La serie es, también, una de las más largas que se ha visto nunca, con más de 500 capítulos emitidos y sin un final cercano previsto. Además cada temporada suele ser más larga que la anterior (valga como ejemplo los 83 capítulos de la liga añil contra los 157 de la liga Johto o los 134 de la liga Hoenn-sin contar el frente de batalla, en cuyo caso serían 182-). Actualmente la serie lleva 538 capítulos emitidos en Japón. La última temporada, que abarca la región de Sinnoh, lleva emitidos 76 capítulos y se insinúa como más larga que sus predecesoras, pues Ash acaba de obtener su tercera medalla, de manera que aún le quedan cinco además de la consabida competición el la liga pokémon. No hay que olvidar tampoco a Hikari/Dawn/Maya, la nueva coordinadora, que también tiene que conseguir sus cintas en los concursos pokémon, lo que a buen seguro seguirá incrementando la cantidad de capítulos de la serie.
Personajes
Ash Ketchum
Artículo principal: Ash Ketchum
Nombre en japonés: Satoshi
Protagonista con su grandes amigos junto con Pikachu.
Pueblo Natal: Pueblo Paleta / Pallet Town
Padres: Delia Ketchum (Madre), Padre desconocido
Edad: 10 años, en el principio de la serie.
Ash siempre ha soñado con ser maestro Pokémon, y tan pronto cumplió 10 años fue al laboratorio del Profesor Oak para conseguir su primer Pokémon, como todo niño que quisiese convertirse en entrenador. Originalmente pensó en elegir a Squirtle, pero se quedó mirando batallas Pokémon por la televisión y cuando su madre lo mandó dormir ya era muy tarde. Al día siguiente se despierta muy tarde y sale corriendo en pijama al laboratorio, al llegar estaba Gary presumiendo de su nuevo Pokémon, al entrar al laboratorio y hablar con el profesor Oak, Ash se da cuenta de que todos los Pokémon habían sido elegidos menos uno: Pikachu, que era reacio a escucharle, pero cuando ve que Ash se iba a sacrificar por él e intenta protegerlo poniendo en riesgo su vida. Ash terminó quedándose con Pikachu y así comenzando su aventura. Comenzó como un inexperto entrenador, pero Ash logró aprender y mejorar con sus amigos Misty y Brock, capturando Pokémon y venciendo líderes de gimnasio, ganando medallas para entrar a la liga Pokémon, en orden de captura Ash tuvo a: Pikachu, Caterpie (Metapod, Buterfree), Pidgeotto (Pidgeot), Bulbasaur, Squirtle, Charmander (Charmeleon, Charizard) y Krabby (Kingler). En la liga Pokémon, Ash queda entre los 16 mejores. Mientras Ash inicia su viaje para entrar a la liga Naranja, captura a una manada de Tauros, Snorlax y a una pequeña Lapras que perdió a su familia en una tormenta, Ash resulta vencedor en esta liga. En Kanto, logró entrar a la Liga Johto donde no resultó vencedor pero quedó entre los mejores. Ash llegó a Hoenn conociendo nuevos amigos Max y May y dejando a viejas amistades como Misty, que debía regresar al gimnasio de sus hermanas, luego continúa sus aventuras junto con Brock por Sinnoh. Max y May lo dejaran para seguir sus sueños. Desde que continuó viajando hizo nuevos amigos y capturó nuevos Pokémon mientras seguía su sueño de ser un Maestro Pokémon. Ya que este objetivo está tan arraigado en su corazón, él a veces explota un poco y se precipita en la siguiente batalla. Pero a pesar de todo quiere mucho a sus amigos y a sus Pokémon.
Sus premios
Región Kanto: Campeón Grand Prix P-1, 16º Meseta Añil (vencido por Richie) y campeón Batalla de la Frontera (declinó ser el líder tras vencer).
Islas Naranja: Campeón Liga Naranja.
Región Johto: Campeón Concurso Bichos, Sub-campeón Pokémon Planta (vencido por Jairo), 16º Copa Remolino (vencido por Misty) y 8º Conferencia Plateada (vencido por Harrison).
Región Hoenn: Campeón Torneo de Pokémon voladores con argollas, 4º Conferencia Colosalia/EverGrande (vencido por Tyson).
Batalla de la Frontera: Ganador de los 7 Escenarios (derecho a dirigir la Pirámide de batalla, pero Ash rechazó este privilegio).
Sus Pokémon en la temporada Diamante y Perla.
Pikachu. Fue el primer Pokémon de Ash, lo recibió ya que Bulbasaur, Squirtle y Charmander ya habían sido escogidos. Y, aunque al principio no se llevaban bien, Pikachu le acaba aceptando y se convierte en su Pokémon preferido. Pikachu ha acompañado siempre a Ash y es particularmente fuerte comparado con otros Pikachus. Sus ataques que ha tenido son:
Eléctricos: Rayo (ya no lo tiene), Impactrueno (lo tiene), Trueno (ya no lo tiene) y Placaje Eléctrico (Tackleada Eléctrica o Tackleada de Voltio) (lo tiene).
Normales: Ataque Rápido (lo tiene), Doble Equipo (ya no lo tiene).
Psíquico: Agilidad (ya no lo tiene).
Acero: Cola Férrea (Cola de Hierro) (lo tiene).
Staravia: Starly fue el primer Pokémon que capturó Ash en Sinnoh cuando buscaba a Pikachu. Ash vence y atrapa a Starly con Aipom. Starly parece no ser un Pokémon demasiado fuerte y Ash lo usa sobre todo para buscar y rastrear cosas, luego de una feroz batalla evoluciona en el capítulo "Nace un Staravia" y sus ataques son:
Voladores: Picotazo, Ataque Ala y Golpe Aéreo (As Aéreo).
Normal: Ataque Rápido
Turtwig: Turtwig fue el segundo Pokémon que Ash capturó en Sinnoh. Antes se dedicaba a resolver disputas entre los Pokémon y tras un combate con Pikachu, Ash lo captura finalmente. Tiene la manía de morder a la gente que le cae bien, por lo que suele morder a Ash con frecuencia (aunque esto acabó traduciéndose en su poderoso ataque Mordisco). Al principio era un pokémon rebelde, negándose a obedecer del todo las órdenes de Ash (se negaba a esquivar ataques) pero acabó por acatar las órdenes de su entrenador. Turtwig parece un Pokémon muy poderoso y defensivo. Puede que sea uno de los Pokémon más fuertes de Ash en Sinnoh. Sus ataques son:
Normales: Placaje
Planta: Hoja Afilada (Hojas Navaja)y Energibola
Siniestro: Mordisco
Chimchar: Fue el tercer pokémon que capturó Ash en la región de Sinnoh. Paul lo soltó después de decidir que no era un pokémon lo suficientemente fuerte como para estar en su equipo (esta decisión no fue tomada precipitadamente, sino que Paul ya había hecho comentarios hirientes sobre Chimchar;valga como ejemplo el combate entre Paul y Cynthia;cuando Chimchar perdió contra el Garchomp de Cynthia,Paul comentó "Tan inútil como siempre"). Además, el carácter alegre de Chimchar era muy opuesto a Paul (se comprobó cuando Chimchar celebró su victoria contra el Turtwig de Ash y Paul le recriminó por ello). Ash le ofreció unirse a su equipo y aceptó. A Chimchar le costó acostumbrarse al equipo de Ash, donde el ambiente es distinto al del equipo de Paul. De hecho, al perder contra el Piplup de Maya se asustó mucho pensando que Ash iba a rechazarlo por perder pero Ash le dijo que no tenía de qué preocuparse. Como consecuencia de su severo entrenamiento con Paul, es un pokémon muy fuerte y probablemente uno de los mejores de Ash. Sus ataques son:
Normales: Arañazo
Fuego: Giro fuego y Rueda Fuego
Tierra: Excavar
Buizel: Este pokémon lo capturó Dawn en la región de Sinnoh y luego se lo cambió a Ash, porque a Buizel le gustaban más los combates que los concursos (al revés que al Aipom de Ash). Lo encontraron en un lugar en el que decían que era el pokémon más fuerte que había y muchos intentaban capturarlo pero sin éxito. Al final Dawn lo capturó usando su Piplup. A Buizel le encanta combatir y se ha revelado como uno de los pokémon más fuertes de Ash. Es muy resistente y veloz y nunca da una batalla por perdida. Sus ataques son:
Normales: Bomba sónica
Agua: Pistola agua, Aqua jet e Hidrobomba
Gligar: Este pokémon es el quinto de Ash en la región de Sinnoh. Se lo encontraron en una ciudad en la que había muchos Gligar y un Gliscor que fue capturado por Shinji. Es extremadamente despistado. Sus ataques son desconocidos.
Brock
(Nombre Jap. Takeshi)
Amigo y compañero de Ash junto con Pikachu.
Pueblo Natal: Ciudad Plateada / Pewter City.
Familia: Sus padres son líderes de Gimnasio. Su papá se llama Flint, tiene 9 hermanos, siendo Brock el mayor de todos.
Edad: 12 años, en el principio de la serie.
Brock quedó a cargo del Gimnasio de Ciudad Plateada en Kanto, luego de la partida de su padre. Él siempre tuvo en su mente ser un Criador de Pokémon y después de conocer a Ash, decide acompañarlo y juntos conseguir sus sueños. Es un Don Juan por naturaleza, aunque ninguna chica le haga caso, aunque sólo una le ha correspondido, la reina Lucy del Pico de Batalla, pero él nunca lo supo. Siempre cae rendido ante cualquier linda chica, ha sido su acompañante de Ash en innumerables aventuras y lugares. Ahora lo acompaña en su nueva aventura en Sinnoh. Actualmente tiene:
Bonsly - Sudowoodo. Ataques: Mímico, Placaje, Azote
Croagunk. Es un pokémon bastante pasota y parece no respetar mucho a Brock (de hecho, siempre frustra sus intentos de ligar). Cuando ayuda a Brock, hace un extraño sonido de despecho, pero aún asi aprecia a su entrenador, como demostró al defenderlo del ataque de un Toxicroak del Equipo Galaxia. Ataques: Poison Jab (que usa para detener a Brock cuando trata de cortejar a una chica) y Picotazo Venenoso
Happiny: Pokémon de Brock nacido en un huevo que ganó en un concurso de disfraces, tiene una fuerza increíble.
Misty
(Nombre Jap. Kasumi)
Amiga y compañera de Ash, Pikachu y Brock.
Pueblo Natal: Ciudad Celeste / Cerulean City.
Familia: Sus hermanas actuán en el un teatro que está en la parte trasera del gimnasio de Ciudad Celeste en Kanto, de los padres no se sabe nada. Ella se separa de Ash y Brock en la región de Johto porque tiene que encargase de gimnasio de Ciudad Celeste.
Edad: 10 años, al principio de la serie.
En Hoenn es sustituida por May (Coordinador/a Pokémon) y su hermanito Max (inexperto que compadece a Misty por ser el menor de sus familias respectivas)
Tuvo varias apariciones en Crónicas Pokémon, como en "La medalla cascada del valor".
Equipo Rocket
No se tiene una gran cantidad de información sobre su pasado (aunque se ve un poco en Crónicas Pokémon). El Equipo Rocket es una organización delictiva mundial cuyo principal objetivo es robar los pokémon más raros que existen en la tierra. El "Jefe", también líder del gimnasio de Ciudad Verde (Viridian City), Giovanni, es su líder.
El centro de atención de este equipo son dos pequeños grupos. El principal, con apariciones en cada episodio, es el que se conforma por Jessie, James y Meowth (también está conformado por los pokémon Arbok, Lickitung, Wobbufett, Dustox y Seviper de Jessie y Weezing, Victreebel, Chimeco,Cacnea,Carnivine y un Mime Jr. de James) cuyo principal objetivo es atrapar al Pikachu de Ash Ketchum. El otro equipo es el que se conforma por Cassidy, Butch y su Raticate (más tarde se les ve con un Houndoom, Hitmontop y otros pokémon). El obvio favoritismo de Giovanni no desanima a Jessie ni a James, sino que los motiva a seguir intentando robar a Pikachu.
Su participación en las películas es, en algunos casos, muy burda y carente de sentido, como en Destiny Deoxys o El Hechizo de los Unown, y en otros casos muy noble, como en Pokémon 2000. En la serie sus planes son muy bobos y predecibles, y muchas veces con una falla muy obvia, la mayor de éstas es el uso del lentísimo globo con forma de Meowth que los caracteriza. También fantasean en cada episodio con el uso que Giovanni puede darle al pokémon que piensan robar para entregárselo. Acaban saliendo volando por los aires una o más veces en cada episodio como consecuencia del ataque de algún pokémon.
Son totalmente incompetentes, pero a pesar de esto, son personajes admirables con un poco de mala suerte.
Videojuegos
Artículo principal: Generaciones Pokémon
Los videojuegos basados en Pokémon se limitaban en un principio al género RPG. Después de comprobar el éxito de la saga también se han extendido en muchos géneros como el de carreras (Pokémon Dash), pinball, cartas, rompecabezas y hasta un simulador de televisión (Pokémon Channel).
Primera Generación
La serie fue lo primero que apareció en América y Europa y una vez que hubo personas interesadas en el concepto, se trajeron los juegos desde Japón. Al hacer eso, sólo se vendieron las versiones Pokémon Rojo y Azul. La aventura en estas ediciones transcurre en la región de Kanto, por lo que el nombre de esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación.
Cuatro años después salió la versión Pokémon Amarillo con Pikachu como protagonista y el argumento algo más cercano a la serie de televisión. Luego se hicieron subsagas de la franquicia de acompañante como las versiones Pokémon Stadium para Nintendo 64 en la que los Pokémon se podían ver en 3D y usar los Pokémon entrenados en los juegos de RPG de Game Boy para ponerlos a luchar.
Segunda Generación
En el año 2000, salieron los juegos Pokémon Oro y Pokémon Plata (Gold & Silver, o series GS), seguidos por la nueva temporada para la serie de televisión, Pokémon: The Johto Journeys (Pokémon: Los Viajes Johto).
Aquí se exploraba una región nueva, conocida como Johto, donde se habían descubierto 100 Pokémon nuevos, llevando el total a unos 251. Johto también escondía muchos misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Quemada (Torre Tin en latinoamérica), lo cual mantuvo a los jugadores (y a Ash Ketchum también) ocupados por más tiempo.
En el año 2001 salió Pokémon Cristal, el primer juego Pokémon donde se podía elegir a una chica como protagonista.
También en esta generación se introdujeron por primera vez los Pokémon Brillantes o Shiny. Estos Pokémon son de un color distinto al que normalmente serían, además de tener una animación de brillo cuando entran en batalla.
Tercera generación
En el año 2003 salieron los juegos Pokémon Rubí y Zafiro para la consola sucesora de Game Boy: Game Boy Advance; los cuales tenían lugar en otra región, Hoenn, donde se incluían 135 nuevas especies haciendo un total de 386 Pokémon, también introduciendo el concepto de las batallas de 2 contra 2, los concursos Pokémon y el Pokeblock (Pokécubos en Español), habilidades especiales (insomnia, cabeza de roca, clorofila, levitación, etc.) y distintas personalidades (ingenuo, tímido, valiente, miedoso, cariñoso, etc). En estos juegos no se puede conseguir todos los Pokémon (sólo 200), porque Hoenn es una isla que (aunque de gran tamaño) está aislada de las regiones de los juegos anteriores que tienen el resto de Pokémon. Hay muchos expertos que opinan que uno de los motivos fue por el famoso truco de Pokémom Oro y Plata que permitía clonar Pokémon. Los gráficos también fueron otra importante mejora. Además permite el intercambio de Pokémon con las posteriores ediciones Verde Hoja y Rojo Fuego.
En octubre del 2004, salieron a la venta Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja. Siendo un remake de los viejos Pokémon Rojo y Azul, siendo estrictamente necesarios (con la única opción del Pokémon Colosseum de Gamecube) para completar la Pokédex mayoritariamente de Kanto. El juego se considera de la tercera generación debido a que movimientos de los Pokémon, objetos y el restos de características se han adaptado para ella.
En el año 2005 (21 de octubre), salió a la venta Pokémon Esmeralda donde (a diferencia de Pokémon Rubí y Zafiro) es posible enfrentarse a los dos equipos de malhechores existentes (el equipo Magma y el equipo Aqua), y tiene muchas más cosas que le agregaron y que modificaron: los gráficos, nuevos desafíos como el Battle Frontier, el teléfono móvil, nuevas islas de legendarios, compatibilidad con el adaptador inalámbrico de GBA, Groudon y Kyogre en el mismo cartucho, etc. En esta edición hay Pokémon exclusivos como: Deoxys (en su forma de velocidad). También se pueden conseguir a Lugia y Ho-oh, Ditto, Smeargle, Sudowoodo, los iniciales de oro/plata/cristal cuando completas la Pokédex de Hoenn y un montón de Pokémon de Oro y Plata en la Zona Safari. Más tarde salió a la venta Pokémon XD: Tempestad Oscura donde aparecieron por primera vez Munchlax (preevolución de Snorlax) y Bonsly (preevolución de Sudoowodo) y el famoso Lugia Oscuro.
el 10 de noviembre del 2006, han salido los juegos Pokémon Mundo Misterioso Equipo de Rescate Azul para Nintendo DS y Equipo de Rescate Rojo para Game Boy Advance, donde en lugar de haber entrenadores, tú eres un Pokémon que tiene que rescatar al mundo de desgracias naturales con tu equipo de rescate. A lo largo del juego vas descubriendo porque te has convertido en Pokémon y como recuperar tu forma humana, sus secuelas, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness salieron a la venta el 20 de abril de 2008.
Cuarta generación
Pokémon Diamante y Perla son las nuevas aventuras Pokémon para Nintendo DS. Nuevos Pokémon (llevando un total de 493 Pokémon) y una nueva región, Sinnoh (Shinou en japonés) donde se pueden vivir las aventuras de los nuevos entrenadores, el entrenador se llama Lucas (Leon en España) y la entrenadora, Dawn (Maya en España). Los gráficos del juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2-D, así como la mayoría de objetos con los que interactuar. El control del personaje sigue siendo de la forma tradicional de pad y botones, mientras que en combates, así como en una nueva incorporación tecnológica, con diferentes aplicaciones que se irán incorporando para hacernos la vida más fácil, podremos hacer uso de la pantalla táctil. Se pueden transferir Pokémon de las ediciones de GBA permanentemente, con limitaciones, e intercambiar y luchar entre Diamante y Perla por Wi-Fi.
La forma de las regiones como Kanto, Johto, Hoenn, y Sinnoh se asemeja geográficamente a diferentes partes del país de Japón.
Pokémon Diamante alcanzó el primer lugar del 18 al 24 de diciembre con 209.379 copias vendidas, mientras que Perla se encuentra en la 3° posición con 164.670. Nintendo ha confirmado que desde su lanzamiento, el 28 de septiembre, en Japón ha vendido 5 millones de copias. Fuente: Meristation.
Otro juego lanzado en 2006 es el Pokemón Ranger. Este juego rompe el esquema de Pokémon basado en RPG's, aprovechando la pantalla táctil de la Consola Nintendo DS, para cambiar la modalidad del juego. La característica de este juego es que sólo por medio de este cartucho, es obtenible Manaphy, por medio de un huevo, que se abrirá una vez enviado a la región de Sinnoh. Es el Número 151 del Pokédex de Sinnoh.
Nueva consola de Nintendo (Wii):
La nueva consola de Nintendo llamada Nintendo Wii (Que posee acceso a internet, descargas de juegos de Nintendo, una novedosa forma de control y mucho más) que ya fue lanzada en América, lanza también el juego Pokémon Battle Revolution.
Pokémon Battle Revolution ocurre en una isla llamada Pokétopia, donde tu misión será combatir en todos los coliseos para ser el maestro de Pokétopia. ¡Pokémon Battle Revolution es el primer título que permitirá conectar tu Nintendo DS a la Wii, lo que significa que puedes transferir tu Pokémon de Pokémon Diamante y de Pokémon Perla y luchar con ellos en la pantalla grande con unos espectaculares gráficos 3D!
Características:
Obtén un Pase de Alquiler, personaliza tu entrenador y lucha con tu propio equipo para alcanzar el rango de maestro Pokétopia.
¡Compite contra amigos mediante códigos de amigo usando la conexión Wi-Fi de Nintendo!
¡Transfiere tus Pokémon de Diamante y Perla para combatir con ellos en la gran pantalla!
Combate con hasta tres amigos que tengan Pokémon Diamante y Perla utilizando la Nintendo DS como controlador.
Pokémon Battle Revolution ofrece tres modos principales del juego: Modo Batalla Coliseo, Modo Batalla DS, y Modo Batalla Wi-Fi.
En el modo Batalla Coliseo, tu meta es luchar en una serie de coliseos, cada uno con su propio sistema de reglas. En el modo batalla DS, de dos a cuatro jugadores pueden reunirse para combatir con sus Pokémon en la pantalla grande, utilizando la Nintendo DS como controlador. Para participar en este modo, cada jugador necesitará su propia Nintendo DS y una copia Pokémon Diamante y Perla. Lo más interesante es el modo Wi-Fi, que permite combatir con amigos usando los códigos de amigo.
Transfiere a Electivire (la forma evolucionada de Electabuzz) y a Magmortar (la forma evolucionada de Magmar) a Pokémon Diamante o Perla al desbloquear las Tarjetas de Oro y Plata.
Los Pokémons Shiny son más fáciles de localizar, además, el efecto que tienen al salir de la pokéball les confiere un mayor atractivo.
Videojuegos on-line
De videojuegos on-line tenemos dos tipos diferentes los de aventura gráfica del tipo wi-fi cuyos usuarios pueden conectarse entre ellos y luchar entre sí a modo multijugador o bien los del tipo online de PC. Estos últimos son divididos en batalla directa Netbattle o Shoddy Battle. Las principales diferencias entre estos dos juegos son las siguientes: Netbattle fue el primer juego on-line, y tocó todos los Pokémon y sus ataques hasta la saga de esmeralda, momento en el cual el programador dejó la web y el programa y las riendas del proyecto las cogió el equipo de Shoody, quien basándose en el sistema de hubertware creó su propio S.O. adaptándolo a las nuevas versiones de los juegos y a sus nuevos Pokémon.
Controversias
Episodios censurados
El 16 de diciembre de 1997, un capítulo titulado Dennou senshi Porygon (en español, Guerrero computarizado Porygon) del show de Pokémon causó que jóvenes en Japón tuvieran convulsiones. La Agencia de la Defensa Contra Incendios de Japón reportó que 685 personas afectadas tuvieron que ingresar a los hospitales de 30 prefecturas al día siguiente. Dicen que el fenómeno se repitió cuando un noticiero mostró la escena (es sólo un mito, debido a que se destruyó todo el material después del incidente). Se había descubierto que el cambio rápido entre los colores rojo y azul en la escena que causó las convulsiones es una reacción de una forma de epilepsia llamada epilepsia fotosensitiva. La Comisión Federal de Comunicaciones de EE. UU. y agencias similares en países Europeos ya sabían que usar la televisión de este manera podía causar epilepsia y ya habían prohibido la sumamente alta frecuencia de cambios de colores en sus países hace varios años. En la bolsa de valores, las acciones de Nintendo cayeron y el capítulo no se transmitió en los Estados Unidos (y por ende fue censurado en el resto del mundo). El 30 de marzo de 1998 TV Tokyo anunció su intención de reanudar emisiones de la serie.
Hay otros capítulos que tampoco se mostraron en los Estados Unidos. En Holiday in Acapulco (Vacaciones en Acapulco), el personaje James usa un par de senos falsos para ganar un concurso de belleza. Editaron el capítulo para Kids WB suprimiendo las escenas que mostraban esto y lo transmitieron bajo el nombre The Beauty and the Beach (La bella y la playa), sin embargo nunca llegó a apreciarse en Latinoamérica o España con dicha edición. En Legend of Dratini (Leyenda de Dratini), un guardia de la Zona Safari amenaza a Ash con una pistola, y el Equipo Rocket lo amenaza a él también, por lo que fue prohibido por el uso excesivo de armas. El capítulo Tentacool and Tentacruel, que enseña Pokémon gigantes destruyendo torres, no se muestra en Kids WB después de los ataques del 11 de septiembre, aunque fuera de EE.UU. sí se transmitió dicho capítulo. En The Ice Cave (La Cueva de Hielo), el personaje Brock enferma después de que el Equipo Rocket le dio la enfermedad. Brock tuvo síntomas similares a los del SRAS, la enfermedad que causó epidemia en Asia en el año 2003 y también porque el Pokémon Jynx fue considerado un insulto racista debido a que la presentaron como era originalmente (ver más abajo para detalles).
El episodio más reciente que ha sido censurado es el número 377 perteneciente a la temporada de Hoenn titulado "Shaking Island Battle! Barboach VS Whiscash" ("¡Batalla en la Isla Agitada! Barboach contra Whiscash") que no fue mostrado ni siquiera en Japón debido a que presenta al Pokémon Whiscash ejecutando el ataque Terremoto y al tiempo en que pensaba mostrarse ocurrieron una serie de terremotos en Japón por lo que se decidió no emitirlo.
Fans de Pokémon en Norteamérica, Latinoamérica y Europa se quejaron de no poder ver los capítulos, especialmente porque los capítulos no se clasifican como escandalosos en la televisión.
Otras Polémicas
Entre otras cosas, se ha comentado también que algunas canciones (por supuesto, coreadas por admiradores de todas las edades) transmitidas en los episodios de dicha serie, contienen los llamados mensajes subliminales. Por mencionar algunas están el Poke Rap (se supone que dichos mensajes salen al descubierto al mencionarse de forma invertida los nombres de los Monstruos Pokémon) y la melodía del Team Rocket, de la cual se dice hace referencia a diversas blasfemias. Claro está que los supuestos mensajes subliminales que se encuentran en estas canciones son mentira, ya que las personas que se dedicaron a rebajarlas, tiempo después se descubrió que retocaban las canciones para que al revés blasfemaran o dijeran palabras antisonantes.
Otra polémica envuelve al Pokémon Jynx, que al tener piel oscura, se ha tomado como un insulto racista. Es por eso que se le hizo un retoque, cambiando el rostro negro por morado.
Menciones adicionales
En mayo de 2005 se inauguró el Pokepark, un parque dedicado sólo a los Pokémon. En septiembre del mismo año llegó a los 4 millones de visitantes.
También existe un juego de cartas coleccionables de Pokémon. Pokémon también es el modelo para una larga lista de juguetes y accesorios.
La satírica caricatura South Park parodia a Pokémon en el episodio 312, titulado "Chinpokomon" (chinpo es un slang japonés que significa pene), en el cual se revela que los encargados detrás de la fabricación de los juguetes son en realidad ultranacionalistas japoneses dispuestos a vengarse por su derrota en la Segunda Guerra Mundial.
En un episodio de la primera temporada de la serie de Televisa La Familia Peluche hacen referencia a éste. Al padre (Eugenio Derbez) le parece que Pokémon es del diablo.
En la serie animada de Cartoon Network Johnny Bravo aparece una parodia llamada Pontenchón 2000 (el 2000 por la película Pokémon 2000) donde un niño vestido de forma similar a Hiro o Kenta (el personaje de la saga de juegos Pokémon GS) lanzaba unas ostras que se abrían como pokéballs.
En otra serie animada de Cartoon Network, Las Chicas Superpoderosas, el alcalde se preocupa de que las chicas se demoran en actuar, ve su reloj, y en el se ve la imagen de una criatura rosada, muy parecida a Jigglypuff. En la misma serie, en el episodio donde Bellota creía que podía pelear gracias a su manta, hay varias escenas donde aparece un peluche muy parecido a Pikachu.
La caricatura colombiana Betty Toons (basada en la famosa telenovela Betty la Fea) también parodió a Pokémon en un episodio titulado "Pokémondongo", donde todos los niños de la escuela de Betty tenían uno.
En Perú, en el programa cómico "Los cómicos ambulantes" presentaba una persona con un disfraz semejante al de un Pikachu y era llamado Pompinchu.
En uno de los cortes-animados de Nickelodeon llamado los Hot Chunks se mencionó a un tal Poka-chew una obvia imitación barata.
La serie KND: Los Chicos del Barrio menciona en algunas de las operaciones a Pikachu (operación T.O.M.M.Y., C.A.L.Z.O.N.), las pokéballs (operación T.O.M.M.Y.) y las cartas de Pokémon (operación V.I.A.J.E.).
En la serie animada Pollo Robot emitida en el bloque de Adult Swim de Cartoon Network, salen los Pokémon Pikachu y Squirtle dialogando (pronunciando sólo sus nombres), hasta que Squirtle cansado de eso exclama: "¡Niños, dejen de perder su tiempo viendo esto, mejor váyanse a leer un libro!", y luego Pikachu dice: "¡Cállate, o nos van a despedir!".
En La casa de los Dibujos, otra serie animada emitida en MTV, sale un personaje llamado Ling-Ling, una parodia del pokémon Pikachu, se comunica sólo en japonés (en realidad es un japonés mezclado con inglés) y representa en muchas ocasiones el racismo hacia los orientales.
En el episodio Thirty Minutes Over Tokyo de Los Simpson, cuando viajan a Japón, Bart sintoniza en la televisión del hotel una serie de animación japonesa donde aparecía un robot que proyectaba luces intermitentes por sus ojos, lo que causa convulsiones a él y toda su familia. Esto parodia el incidente antes mencionado.
En la misma serie también cuando Homer/o contrata un servicio de televisión por cable, Bart ve tanta televisión que en un examen su hoja se transforma imaginariamente en un control remoto viendo muchos dibujos entre ellos Pikachu.
Asimismo, en The Simpson's Game (Los Simpson: El Videojuego), hay varios niveles en los que se debe combatir de forma muy parecida a la del vieojuego: Pokémon Diamante y Perla, y los contrincantes son Ratachu, obvia parodia de Pikachu; Turble, parodia de Squirtle; y un último, que parece un caballo, posiblemente comparable con Jirafarig.
En la parodia del manga de Naruto llamada Raruto, se usa para realizar las invocaciones Pokéballs, ya que el sapo que normalmente es invocado se parece mucho a un Venusaur. Además, en el capítulo 3 (Ninjas Asesinos), tras la aparición del ninja Merluza, Kakasí dice: "¿Merluza? No me suena. Sacaré la Ninja-Dex". El aparato que saca es una clara parodia al Pokédex utilizado en Pokémon para obtener información sobre las criaturas.
También, en Raruto, se ve en un capítulo (en Youtube) la sombra de Kakashi y se oye: "¿Quién es este Pokémon?".
También, en Raruto se puede ver que la ropa de Sasuke Uchiha en vez de tener un abanico rojo y blanco tiene una pokéball.
Además, en "¿Qué pasa con Andy?"/"Las locuras de Andy" (transmitido por Jetix TV), Andy le dice a un niño: "¡Y si vuelves a hacer eso te obligaré a ver Pokémon todos los días!", muy triste, el niño contesta: "¡No, no, por favor, prefiero portarme bien!".
También, en un capítulo de la serie española Aida, unos de los hijos de Aida, llamado Jonathan, está viendo la tele y de fondo se oye: "¡Pidgeotto; Ataque Arena!" y los sonidos de este Pokémon.
Asimismo, en Austin Power and Goldmember, en la escena donde "Godzilla ataca Japón", se ve una botarga muy parecida al Pokémon Charmander.
En la película "Niñera a prueba de balas" aparece en varias escenas un peluche de Pikachu.
Crónicas Pokémon
Artículo principal: Crónicas Pokémon
Es un spin-off de la serie Pokémon que recopila episodios especiales no vistos de la serie regular, tratando historias y conceptos alternos y enriqueciendo el papel de personajes secundarios o bien de los mismos Pokémon. Un ejemplo es el compendio de tres episodios de la historia La Leyenda del Trueno, en el que se relata el secuestro de Raikou y cómo dos valientes entrenadores, Jimmy y Marina (nombres en América), van tras su auxilio.
Otro ejemplo son los capítulos de Misty y Brock, acerca de que hizo Misty al regresar a Ciudad Celeste y sobre que pasó con el Gimnasio de Brock y sus Pokémons en Ciudad Plateada.
También se ha hecho una serie de tres capítulos en los que los Pokémon de Ash, Misty y Brock festejan la Navidad en una cabaña en medio de las montañas. Una de las peculiaridades de estos es que la cría de un Kangaskhan sale del vientre de su madre para jugar con los otros Pokemón.
Véase también
Anexo:Pokémon: Lista completa de los nombres de todas las criaturas.
Anexo:Lista de Pokémon por tipo: Lista por tipos de todas las criaturas.
Lista de episodios Pokémon
Pokémon Trading Card Game
Enlaces externos
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Historia de Meteoro
Allá lejos y hace tiempo ...Publica aquí tu colaboración
Meteoro (Mach go go go, 1967) obra del japonés Tatsuo Yoshida.
Meteoro, también conocido como Speed Racer, cuenta la historia de un joven aficionado a las carreras de autos, que conduce su auto Mach 5, un super deportivo fabricado por su padre.
Otros personajes de la historia son su papá, su mamá, su hermano menor Chispita, su novia Trixie, su amigo Bujía, mecánico exclusivo del auto y la mascota Chito, un chimpancé que junto a Chispita hacen las gracias de la serie. También está el corredor enmascarado, Rex, o Racer X, que en realidad es el hermano mayor de Meteoro (todos ignoran su verdadera identidad).
El corredor enmascarado se confiesa ante su hermano menor en el episodio Challenge Of The Masked Racer II "Es verdad que en todas las carreras en las que compito han ocurrido terribles accidentes, pero la gente se equivoca al creer que yo los causo. No soy un hombre diabólico, los accidentes son causados por un hombre que quiere involucrarme. Tengo una poderosa razón y quiero protegerte. Meteoro, yo soy en realidad Rex, tu hermano mayor. Hace varios anos cuando no tenia experiencia de corredor, cogí el auto especial que nuestro padre había construido y entre en la gran carrera. Yo quería ser el campeón mundial, pero perdí el control del auto y me estrelle. Tuve la suerte de no morir. Fue cuando mi padre furioso contra mi no solamente porque había destruido su auto, sino por haber corrido sin la experiencia ni habilidad que necesitaba para ser un buen corredor, me negó el permiso de volver a correr" pero el pobre de Meteoro no se entera de nada por que esta herido e inconsciente.
El Mach 5 fue diseñado y construido por el padre de Meteoro y fue equipado con características especiales para su conducción, muchas de las cuales controladas desde el volante, el cual estaba provisto de varios botones identificados con una letra cada uno.Botón "A" : Aceleración y elevación mediante unos brazos que salían debajo del auto que lo impulsaban a dar grandes saltos para esquivar obstáculos y salvar huecos. Sirve para andar en cualquier tipo de terrenoBotón "B" : Protección especial para los neumáticos para terrenos ásperos.Botón "C" : Sierras cortantes al frente que eliminaban cualquier cosa.Botón "D" : Parabrisas a prueba de balas. Se sella la cabina de mando y no permite que entre el agua. Botón "E" : Potentes luces direccionables.Botón "F" : Transformaba el auto en un submarino, equipado con una bomba de oxígeno y un periscopio.Botón "G" : Pájaro robot que utilizaba como una paloma mensajera, provisto muchas veces de una cámara especial para tomar fotos.
Tema musical (letra en español):Viene ya, viene MeteoroCon su coche velozUna flecha sobre ruedas un fabuloso corredormonta su bólido y arranca ya el motor Es un magnifico piloto-luchadorEl Mach 5 ruge igual que un león, al acelerarSe lanza como un rayo, será un vencedorMeteoro, Meteoro, es un triunfadorYa está preparado para responderpisando a fondo como si jamas fuese a volverDe la aventura y de la acción Meteoro, meteoro, es un triunfador.
Historia de Doraemon
DORAEMON
HISTORIA
Datos generales
Nombre original
Doraemon
Serie de TV
Más de 900 episodios, cada uno con 3 historias de 6 min c/u
Año de producción
1973
Director
Nobuo Onuki, Hiroshi Fukutomi, Hideo Nishimaki, Tsutomu Shibayama, Takeyuki Kanda
Guión
Ryohei Suzuki, Masaki Tsuji, Seiji Matsuoka, Masaaki Sakurai, Kazuyoshi Okubo
Diseño
Fujiko-Fujio, Kunio Okawara
Animación
Fusahito Nagaki, Sadao Tominaga, Hidekazu Nakamura
Producción
TV Asahi y Shin Ei Animation
Doraemon. Este gato-robot del siglo XXII es el auténtico protagonista de la historia. Su rasgo más característico no es otro que su bolsillo mágico, del que saca los inventos más extraordinarios. En ocasiones estos cachivaches son difícilmente controlables y acaban por llevar a los protagonistas a situaciones algo incontrolables. Nobita es el mejor amigo de Doraemon. No hace más que meterse en líos de los que Doraemon intenta sacarle no siempre con resultados satisfactorios. La madre de Nobita los tiene muy controlados y siempre les descubre en sus pequeñas fechorías. Shizuka es la mejor amiga de Nobita y es la más responsable del grupo. Sin ella no podrían desenvolverse de igual manera. Aporta sensatez ante tanto descontrol. Suneo y Gian son los compañeros de clase que completan los personajes principales. El primero es un chico algo hiperactivo que disfruta del peligro, mientras que el segundo es un forzudo que desea convertirse en una estrella de rock.
Doraemon es un gato robot, construido el 3 de septiembre de 2112. Durante su construcción el fue pintado color naranja y tenía orejas, él realmente parecia un gato. Desgraciadamente, algo no salio bien durante el proceso de construcción de Doraemon, y se convirtió en una máquina con bajo rendimiento.Doraemon fue enviado a la escuela de robots, pero tuvo un rendimiento pobre, paso rozando el examen final. Debido a sus bajas calificaciones, Doraemon fue enviado a una tienda para ser vendido a un precio muy inferior al de los robots convencionales, y estuvo en exposición por muchos años antes de que lo compraran. El 19 de enero de 2115, Doraemon fue "rescatado" (comprado) por el nieto de Nobita para que fuera su niñera. Aunque, la verdadera razón por la cual el nieto de Nobita lo compro fue porque su familia era pobre y ellos no podían pagar gastos de artículos muy caros. Un día, el 30 de agosto de 2122, mientras Doraemon tomaba una siesta, un ratón mordió gran parte de sus orejas arrancandolas. La novia de Doraemon vino y miro lo que le habián quedado de las orejas y ser rió mucho, Doraemon corrió muy avergonzado y con el corazón roto. Así que desde ese día, Doraemon le teme a todo aquello relacionado con los ratones, y hará cosas muy extrañas con tal de desacerse de esas criaturas.Por alguna razón, la máquina de cirugía fue forzada para cortar el resto de sus orejas y Doraemon se puso tan triste, que lloró por muchas horas, y lloró tanto que sus lágrimas lavaron la pintura naranja de su cuerpo revelando el color azul bajo esta pintura. Este es el Doraemon con el cual todos estamos famliarziados, sin orejas, de color azul y aterrorizado por los ratones.Luego de todo esto, el nieto de Nobita decide mandar a Doraemon de vuelta al siglo 20, al momento cuando Nobita era un niño muy holgazán. La razón de todo esto es que Doraemon ayude a Nobita a cambiar sus hábitos y su actitud, para que de esta forma les de un mejor futuro a sus familiares, sacándolo de la pobreza y de esta manera las futuras generaciones puedan vivir mejor.
Historia de Dragon Ball
Dragon Ball
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Para otros usos de este término véase Dragon Ball (desambiguación).
Dragon Ball
ドラゴンボール(Doragon Bōru)
Género
Acción, Aventura, Shōnen, Artes Marciales
Manga
Creado por
Akira Toriyama
Editor
Shūeisha VIZ Media en Shonen Jump Grupo Editorial Vidfuera de impresión Planeta DeAgostini
Publicado en
Shōnen Jump
Primera edición
1984
Última edición
1995
Volúmenes
42[1]
Anime Dragon Ball
Dirigido por
Daisuke Nishio
Estudio
Toei Animation
Cadena televisiva
Fuji Tv
[mostrar]Otras cadenas:
Cartoon Network
Cartoon Network,XHGC-TV Animax Cuatro, Antena 3, Cartoon Network, Autonómicas (TV3, TVG, Telemadrid, Canal Sur, ETB1...) Megavisión, Cartoon Network,Etc...TV Panamericana Televisión, América Televisión TF1 Caracol Televisión, Citytv (Bogotá) o Cartoon Network Magic Kids Cartoon Network Cartoon Network Telesistema 11, Cartoon Network Televen Cartoon Network Canal 4 Canal 5
Inicio de emisión
26 de febrero de 1986
Fin de emisión
19 de abril de 1989
Episodios
153
Anime Dragon Ball Z
Dirigido por
Daisuke Nishio
Estudio
Toei Animation
Cadena televisiva
Fuji Tv
[mostrar]Otras cadenas:
Cartoon Network
Megavisión, Cartoon Network,Etc...TV Cartoon Network,XHGC-TV Cuatro (España) Antena 3 Cartoon Network, Autonómicas (TV3, TVG, Telemadrid, Canal Sur, ETB1...) América Televisión Telesistema 11, Cartoon Network Televen Cartoon Network Cartoon Network Citytv (Bogotá) Cartoon Network
Inicio de emisión
26 de abril de 1989
Fin de emisión
31 de enero de 1996
Episodios
291
Anime Dragon Ball GT
Dirigido por
Osamu Kasai
Estudio
Toei Animation
Cadena televisiva
Fuji Tv
[mostrar]Otras cadenas:
Cartoon Network
Megavisión, Cartoon Network,Etc...TV Toonami Cartoon Network, XHGC-TV, Unicable Cuatro Antena 3 Fox Kids, Autonómicas (TV3, TVG, Telemadrid, Canal Sur, ETB1...) América Televisión Telesistema 11, Cartoon Network Televen Cartoon Network Cartoon NetworkCaracol TV Cartoon Network
Inicio de emisión
7 de febrero de 1996
Fin de emisión
19 de noviembre de 1997
Episodios
64
Películas
La Leyenda del Dragón Shenlong
La Bella Durmiente en el Castillo del Mal
Aventura Mística
Saikyō e no michi
Ora no Gohan o kaese!!
Kono yo de ichiban tsuyoi yatsu
Chikyū marugoto chōkessen
Chō saiyajin da Son Gokū
Tobikkiri no saikyō tai saikyō
Gekitotsu!! 100 oku power no senshitachi
Kyokugen Battle!! San Dai Super Saiyajin
Moetsukiro!! Nessen - Ressen - Chōgekisen
Ginga Giri-Giri!! Butchigiri no sugoi yatsu
Kiken na futari! Super senshi wa nemurenai
Super senshi gekiba!! Katsu no wa ore da
Fukkatsu no fusion!! Gokū to Vegeta
Ryūken Bakuhatsu!! Gokū ga yaraneba dare ga yaru
Especiales de TV
Tatta hitori no saishū kessen
Zetsubō e no hankō!!
Gokū Gaiden! Yūki no akashi wa Sì Xīngqiú
OVAS
Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku
Live Action
Dragon Ball
Xīn qī lóngzhū Shénlóng de chuánshuō
Dragon Ball (ドラゴンボール, Doragon Bōru?, Bola o esfera del Dragón), conocido en España como Bola de Dragón,[2] es un manga creado por Akira Toriyama. Fue publicado en la revista semanal Shōnen Jump entre 1984 y 1995[3] y se editó en 42 Tankōbon.[1] Fue adaptado en 2 series de anime, las cuales tuvieron muchos derivados en forma de películas y una continuación no basada en el manga y producida por la compañía Toei Animation llamada Dragon Ball GT. La fama de la serie ha logrado que el anime (en general) haya podido ser transmitido en muchos países como España y la mayor parte de América Latina.[4] El manga fue publicado en España por la editorial Planeta DeAgostini entre 1995 y 1998,[5] y en México por Grupo Editorial Vid. Se ha hecho referencia a ella en muchas otras series de manga.[6] En una encuesta realizada por TV Asahi en el 2005 Dragon Ball quedo en el tercer puesto de las 100 mejores series de animación de acuerdo al publico japonés con 1322 votos.[7]
Las artes marciales, la amistad y el afán de superación son las bases del argumento de esta serie, la cual incrementó considerablemente el interés por el manga en todo el mundo. Sin embargo, la violencia de muchos de sus episodios ha provocado que en Occidente se haya pedido muchas veces la retirada de las pantallas del anime, e incluso su prohibición. A pesar de ello ,el éxito de la serie la ha llevado a tener más 500 capítulos en total y una veintena de películas, además de una extensa oferta comercial que junto a los mangas y las películas, incluye decenas de videojuegos y juguetes, entre otros.
Tabla de contenidos[ocultar]
1 Argumento
2 Personajes principales
3 Obra
3.1 Manga
3.2 Anime
3.2.1 Dragon Ball GT
3.2.2 Películas
3.2.3 Otras animaciones
3.2.4 Dragon Box
3.3 Live-action
3.4 Banda sonora
3.5 Videojuegos
3.6 Otros libros
4 Recepción y criticas
4.1 Principales criticas
4.1.1 Censura en Europa
4.1.2 Traducciones y doblaje
4.1.3 Violencia
4.1.4 Estudio comparativo con David el Gnomo
4.2 Supuestas continuaciones
5 Referencias
5.1 Bibliografía
6 Véase también
7 Enlaces externos
//
Argumento [editar]
Artículo principal: Anexo:Argumento de Dragon Ball
La historia de Dragon Ball se basa en una de las novelas chinas más famosas llamada Viaje al Oeste, y esta a su vez se basa en la leyenda china del rey mono Sun Wukong (en este caso, Son Gokū). Con Son Gokū como protagonista principal de la historia, el argumento se centra en la búsqueda de las legendarias Dragon Balls, un total de siete artefactos que al ser reunidas daban lugar a la aparición del dragón sagrado que puede conceder cualquier deseo. Gokū, con la ayuda de su fiel compañera Bulma además de la de otros personajes que se irán uniendo con el paso de la historia, se adentrará en la búsqueda de las Dragon Balls y desafiará a todo tipo de villanos para convertirse en el hombre más fuerte del mundo.
La historia de Dragon Ball Z da un cambio radical. Las Dragon Balls quedan en un segundo plano y el argumento se centra en la protección del universo con continuas batallas contra los villanos más poderosos existentes.
Dragon Ball GT nos devuelve de nuevo las Dragon Balls como trama principal, pero con un cambio: la existencia de unas mucho más poderosas que al conceder un deseo quedan esparcidas por todo el universo condenando a la destrucción al planeta en el cual fueron activadas.
Personajes principales [editar]
Artículo principal: Anexo:Personajes de Dragon Ball
Dragon Ball es una obra muy extensa, por lo que cuenta con una enorme cantidad de personajes, de los cuales podríamos destacar:
Son Gokū: El protagonista de la mayor parte de la historia. Es un niño saiyajin que ha crecido en las montañas aprendiendo artes marciales de su abuelo y que tiene una peculiaridad: su cola. Su aventura comienza cuando conoce a Bulma y parte en busca de las Dragon Balls.
Bulma: Hija de una de las mentes más brillantes del mundo, llega a sus oídos la leyenda de las Dragon Balls y decide buscarlas. En su camino se encuentra a Gokū, quien la ayuda en su aventura.
Krilin: Es uno de los principales rivales de Gokū y posteriormente su mejor amigo. Un artista marcial que empezó su entrenamiento en un templo Shaolin, pero al sentirse marginado por miembros mayores decidió ir a entrenar con Kame Sen'nin, donde conoció a Gokū. Lo acompaña en sus aventuras y batallas, mejorando como luchador al punto de sobrepasar el límite de los seres humanos.
Piccolo: Un monstruo hijo de Piccolo Daimaō y nacido para vengarse de Gokū.
Son Gohan: El hijo de Gokū. Toma el papel de protagonista de la historia en varias ocasiones.
Vegeta: El príncipe de los Saiyajin, una de las razas de guerreros más poderosa del universo. Llega a la Tierra con el objetivo de destruirla junto a su compañero Nappa. Posteriormente vive en la tierra, se casa con Bulma y tiene a su hijo Trunks y su hija Bra.
Obra [editar]
Manga [editar]
Artículo principal: Anexo:Volúmenes de Dragon Ball
El manga fue escrito y dibujado por Akira Toriyama para la revista semanal Shōnen Jump, y fue publicado desde la edición #51 de 1984 hasta la edición #25 de 1995,[3] con un total de 42 capítulos que fueron luego compilados en 5 volúmenes. En estos volúmenes se incluye el argumento que se animaría como Dragon Ball Z, aunque en el manga no se hace la diferencia, exceptuando la población estadounidense por parte de VIZ Media donde los volúmenes del 27 al 42 son renombrados Dragon Ball Z.[8] Fue publicado en México por el Grupo Editorial Vid, y entre 1995 y 1998 en España por Planeta DeAgostini.[5]
En él 2004 se reeditó su versión del manga en un nuevo formato, dividido en 34 tomos Kanzenban, que incluían un final ligeramente modificado y algunas páginas a color hechas para la edición semanal de la revista en Japón, que en la anterior versión, de 42 tomos, aparecían en blanco y negro.[9] Entre los años 2006 y 2007, Planeta DeAgostini comenzó a publicar esta versión en España como Dragon Ball Ultimate Edition.[10]
Anime [editar]
El manga fue adaptado en su totalidad al anime por Toei Animation en dos series. Los primeros 194 capítulos fueron adaptados usando el mismo nombre en 153 episodios de de media hora y se emitieron en Japón desde el 26 de febrero de 1986 al 19 de abril de 1989,[11] sumándole además 4 películas. A partir del capítulo 195 del manga su adaptación al anime fue llamada Dragon Ball Z y fueron adaptados 291 episodios de media hora emitidos desde el 26 de abril de 1989[12] hasta el 31 de enero de 1996,[13] completando las historia del manga. También fueron creados dos especiales para televisión que ampliaban la historia, más 13 películas y 1 OVA. Ambas series fueron dobladas por Intertrack S.A. de C.V. en México, transmitidas por toda América Latina,[14] y por varios estudios en España: Estudio de Barcelona doblo los primeros 26 episodios, Videotake Sur doblo el resto de la serie y Alta Frecuencia las películas y especiales, esta comenzó a transmitirse por TeleMadrid y Canal Sur desde 1991.[15]
Véase también: Anexo:Transmisiones de Dragon Ball por televisión
Dragon Ball GT [editar]
Artículo principal: Dragon Ball GT
Después del final de Dragon Ball Z, Toei creó con ayuda de Akira Toriyama una continuación llamada Dragon Ball GT, que consiste en 64 episodios y un especial de televisión que no están basados en el manga.[16]
Películas [editar]
Artículos principales: Anexo:Episodios de Dragon Ball#Películas y Anexo:Episodios de Dragon Ball Z#Películas
Hay 4 películas basadas en la primera serie, las primeras son una trilogía que cuenta una historia alternativa a la original, la cuarta película fue creada para el décimo aniversario del anime. En Dragon Ball Z las películas tienen tramas completamente distintas a las de la serie, y prácticamente ninguna de ellas se realiza en la línea temporal en la que se desarrolla la serie original.[17]
Otras animaciones [editar]
Además de la serie y las películas se crearon otras animaciones. Dos episodios de mayor duración que fueron transmitidos junto con la serie, aunque fuera de la numeración normal de los episodios, a diferencia de las películas estos amplían la historia de la serie. El primero, llamado Dragon Ball Z: Tatta hitori no saishū kessen ~Freeza ni idonda zetto senshi Son Gokū no chichi~, fue transmitido el 17 de octubre de 1990 y no está basado en el manga, trata de la batalla final de Bardock, el padre de Gokū; el segundo, llamado Zetsubō e no hankō!! Nokosareta chōsenshi - Gohan to Trunks, fue transmitido el 24 de febrero de 1993 y está basado en un gaiden del manga, cuenta la historia de Trunks del futuro antes de que éste viajase al pasado.[18]
Una OVA de dos episodios titulada Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsu Metsu salió a la venta 6 de agosto de 1993, esta fue creada como una guía visual para los videojuegos de NES y Playdia del mismo nombre. Esta OVA, a diferencia del resto del anime, fue producida por Bandai, aunque mantiene muchos elementos de este, como los seiyū originales.[19]
Dos anuncios que funcionaban como servicios públicos don de Gokū les anseñaba a los niños sobre seguridad vial y los incendios. Salieron en el 1988 y estaban titulados Gokū no Kōtsū Anzen (悟空の交通安全, 'Gokū no Kōtsū Anzen'?) y Gokū no Shōbō-tai (悟空の消防隊, 'Gokū no Shōbō-tai'?).[20]
El 21 de abril se anuncio en la revista Shōnen Jump que se encuentra en producción una nueva animación de Dragon Ball para el 40 aniversario de la revista.[21]
Dragon Box [editar]
El 19 de marzo del 2003 comenzaron a salir a la venta en Japón varias cajas recopilatorias que contenían toda la serie y material extra, la primera contenía los episodios de Dragon Ball Z desde el 1 hasta el 147 en 26 DVD y una figura de acción de Gokū; la segunda salió a la venta el 18 de septiembre del mismo año y contenía el resto de los episodios de Dragon Ball Z en otros 26 DVD junto con una figura de acción de Piccolo. Luego de esta caja, el 7 de julio del 2004 salio a la venta una tercera caja con los 153 episodios de la primera serie en 7 DVDs. Una cuarta caja salió a la venta 15 de junio del 2005 con la serie Dragon Ball GT y una última caja el 14 de abril del 2006 con todas las películas. Aparte de estas cajas a partir del 2 de noviembre del 2005 comenzaron a salir DVD individuales que contienen 5 o 6 episodios cada uno.[22]
Live-action [editar]
El primer live-action creado sobre Dragon Ball fue Xīn qī lóngzhū Shénlóng de chuánshuō (新七龍珠 神龍的傳說, 'Xīn qī lóngzhū Shénlóng de chuánshuō'? Nuevo Dragon Ball: La leyenda de Shenlong), creado de manera no oficial en China sin ninguna relación con Toei ni Akira Toriyama.
Desde principios del 2002 20th Century Fox tomo los derechos para crear una película, en Diciembre del 2007 se comenzó a rodar Dragon Ball, que será dirigida por James Wong cuyo estreno mundial seria en abril del 2009 y con Justin Chatwin como protagonista.
Banda sonora [editar]
Artículo principal: Banda Sonora de Dragon Ball
La música de Dragon Ball es muy variada. La música de fondo fue compuesta por Shunsuke Kikuchi.[23] a excepción de los openings y endings. Durante la primera serie solo se utiliza un tema de apertura y un tema de clausura, como tema de apertura (también conocido como opening), usa la canción Makafushigi Adventure! interpretada por Hiroki Takahashi,[24] asimismo, usa como tema de clausura (o ending) la melodía Romantic Ageru Yo, interpretada por Ushio Hashimoto. Dragon Ball Z, en cambio, tiene dos temas de apertura y dos temas de clausura: Los temas de apertura fueron Cha-La Head-Cha-La y We Gotta Power, ambos interpretados por Hironobu Kageyama; los temas de clausura fueron Dete Koi Tobikiri ZENKAI Power!, interpretado por MANNA, y Boku-tachi wa Tenshi datta, interpretado por Hironobu Kageyama.
Videojuegos [editar]
Artículo principal: Anexo:Videojuegos de Dragon Ball
Aparte del anime, la historia fue adaptada en una gran cantidad de videojuegos. Algunos salieron junto a la historia del manga o anime, ya sea en Japón o América e iban adaptando partes de la misma. Más adelante otros videojuegos, recogen partes de toda la historia y sus personajes. El primer video juego creado sobre Dragon Ball fue Dragon Ball: Dragon Daihikyō para el Super Cassette Vision de Epoch Co., Ltd. en 1986, aunque este juego no salio de Japón.[25] El segundo juego llamado Dragon Ball: Shenlong no Nazo para el NES, lanzado tambien en 1986, fue lanzado en América en 1988 y en Francia en 1991,[26] [27] la versión francesa fue llamada Dragon Ball: le Secret du Dragon y la versión Americana Dragon Power, a esta ultima se le quitaron las referencias a la serie para evitar la licencia de Toei.[28] [29] El último videojuego hasta ahora es el Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, lanzado en el 2007 para Playstation 2 y Nintendo Wii.[30] Dos juegos mas se encuentran en producción: Dragon Ball Z: Burst Limit, un juego de lucha para el XBOX 360 y Playstation 3, y Dragon Ball Online, un MMORPG para PC; ambos anunciado para el 2008, aunque este último únicamente en Japón.[31] [32] [33]
Otros libros [editar]
Basados en la historia se han creado muchos libros con información adicional como los Daizenshū[34] o Biblia de Dragon Ball, creada por Vicente Ramírez en 2004 y publicado por la editorial Dolmen.[35]
Recepción y criticas [editar]
Tanto el manga como el anime han sido traducidos en muchos idiomas. Gracias a su fama se han creado muchos videojuegos, figuras de acción y todo tipo de juguetes, [36] también varias parodias, como Dragon Fall, y supuestas continuaciones. En el 2004 se realizo en Japón una actividad especial para conmemorar el 20 aniversario de la serie.[37]
Principales criticas [editar]
Censura en Europa [editar]
La serie fue comprada en un principio por una televisión francesa (TF 1), que la distribuyó a toda Europa. Sin embargo, esta televisión censuró muchas escenas debido al carácter presuntamente violento o erótico de algunas de ellas. La censura continuó en Dragon Ball Z. En España, la única cadena que censuró los capítulos más de lo que estaban fue Antena 3, llegando a casos en los que un capítulo pasaba a durar 13 minutos (respecto a los casi 20 que duran normalmente). Este último caso se dio durante la emisión del capítulo 79, en el que Freeza atraviesa a Krilin. E incluso se llegaron a censurar un episodio completo, concretamente la lucha de Spopovitch vs Videl.[38]
Traducciones y doblaje [editar]
Hubo bastantes protestas por el doblaje en España en buena medida causada por las incongruencias de la traducción francesa, según el capítulo del que se trataba, por ejemplo: Kame Hame Ha, traducida como Ola Kameamé, Kame Ame Ka, Onda Vital, Rayos Paralizantes, Luz infinita, etcétera. Kame Hame Ha viene a significar La Onda Tortuga. También se han traducido erróneamente, o incluso se han llegado a cambiar los nombres, numerosos conceptos y frases de la serie.[39]
Violencia [editar]
Aunque durante su emisión en las cadenas autonómicas españolas ya había levantado cierta polémica, fue tras su llegada a Antena 3 cuando levantó muchas protestas por parte de diversas asociaciones de espectadores, que consideraban que esta serie exalta la violencia, la competitividad y el sexismo, por lo que pidieron reiteradamente su retirada.[39] A pesar de las controversia, muchos abogan por los valores que se enseñan en toda la serie a través de las vivencias de Goku (amistad, solidaridad, compasión, etc)[40] [41] .
Estudio comparativo con David el Gnomo [editar]
En él 2005, un estudio de la Universidad de Valladolid ha comparado esta serie con David el Gnomo. Según la investigación, "mientras los participantes no tuvieron ninguna dificultad para señalar las motivaciones de los personajes de David el gnomo, y dónde y en qué momento de la historia se encontraban, eran incapaces de situar correctamente a sus homólogos de Bola de dragón y de explicar sus acciones e intenciones; y según dijo uno de los responsables del estudio, Jesús Bermejo, esto puede contribuir a que el niño entienda la vida como un collage. El estudio fue realizado con 500 niños, se desconoce de qué edades.[42] Los seguidores de la serie replican que Dragon Ball es una serie juvenil que no se puede comparar con series infantiles como David el Gnomo.[43]
Supuestas continuaciones [editar]
Después de la finalización definitiva de Dragon Ball, comenzaron a circular en Internet varios videos que supuestamente eran una continuación de Dragon Ball GT, llamado Dragon Ball AF (April's Fools); en realidad era un fanart dibujado con un estilo similar a los dibujos de Akira Toriyama, en el cual se mostraban cosas como Gokū Super Saiyajin 5 y otros trasformaciones o fusiones.
Este suceso fue comenzado por un folleto estadounidense que había cambiado imágenes del folleto original por ilustraciones hechas en el fanart y modificó las letras japonesas a letras del alfabeto latino y anglosajón para que promocionaran esta nueva serie, la cual era en realidad una broma.[44] [45] Finalmente un fan japones llamado "Toyble" ha continaudo con el fanart habiendo actualmente 80 páginas que publica en su blog, publica 2 o 3 páginas el día 1 de cada mes.
Referencias [editar]
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↑ Ficha de doblaje de Bola de Dragón (en Español). Consultado el 2008-04-05.
↑ a b Mangas publicados entre los año 1980 y 1989 en la revista Shōnen Jump (en Japonés). Consultado el 2008-01-01.
↑ Dragon Ball en Anime News Network (en Inglés).
↑ a b Dragon Ball en Planeta DeAgostini (en Español). Consultado el 2007-11-12.
↑ Dragon Ball en otros mangas (en Español).
↑ TV Asahi Top 100 Anime (en Inglés).
↑ Manga de Dragon Ball Z en Viz (en inglés).
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↑ Dragon Ball Ultimate Edition (en Español). Consultado el 2007-11-12.
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↑ Información de la OVA en Daizenshu EX (en Inglés).
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↑ Toriyama, Akira (1995), Dragon Ball Daizenshū TV ANIMATION PART 1, Japón: Shueisha. ISBN4-08-782753-4. Páginas 40, 62 y 137
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↑ El periódico Qué! arremete contra el Anime Japonés (en Español). Consultado el 2008-01-01.
↑ Rumor Guide en Daizex (en Inglés). Consultado el 2008-01-01.
↑ Dragon Ball AF en Ultimate Power Daizex (en Español). Consultado el 2008-01-01.
Bibliografía [editar]
Toriyama, Akira, Dragon Ball manga y anime, Japón: Shueisha, Fuji TV.
Véase también [editar]
Banda Sonora de Dragon Ball.
Akira Toriyama (Autor de la serie Dragon Ball).
Neko Majin (Parodia de la serie Dragon Ball Z).
Anexos sobre Dragon Ball.
Enlaces externos [editar]
Commons
Commons alberga contenido multimedia sobre Dragon Ball.
Sitios oficiales:
Página de Toei sobre Dragon Ball (en japonés).
Página de Toei sobre Dragon Ball Z (en japonés).
Página de Toei sobre Dragon Ball GT (en japonés).
Página de Funimation sobre Dragon Ball (en inglés).
Página de Funimation sobre Dragon Ball Z (en inglés).
Página de Funimation sobre Dragon Ball GT (en inglés).
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball"
Historia de Mazinger Z
MAZINGER Z
La historia de una de las más importantes revoluciones del anime: El surgimiento de un mito de 20 toneladas de peso y 18 metros de altura: Mazinger Z, el famoso Robot Gigante.
La década que siguió a las catástrofes atómicas de Hiroshima y Nagasaki sumió al imperio japonés en una loca carrera por la supervivencia; la economía de posguerra impidió generar una industria cinematográfica competitiva, por eso los creadores de Manga se refugiaron en la animación.Influenciados por Disney los japoneses reemplazaron con Cartoons a las películas que no podían realizar por falta de presupuesto, nacía así el Anime (una deformación lingüística del animation americano).Una sociedad disminuida psicológicamente necesitaba combatir culturalmente al enemigo, no puede luchar en una era atómica con patadas por eso crea monstruos o robots poderosisimos como Godzilla o Mazinger-Z.La explosión en la segunda mitad de los ochenta hizó del manga y anime un imperio universal, recuperando clásicos como AstroBoy, Meteoro y Mazinger-Z, dándole lugar a producciones como Robotech y llegando a la actualidad con Pokemon, Dragon Ball o Ranma ½ demuestran que Japón con su fenómeno ya registrado de ojos enormes y saltones no decayó con el paso del tiempo.¿Quién no leyó, no se sentó frente a la pantalla o no intentó llenar el álbum de figuritas cuando era chico y cuantos (algunos ya bastante crecidos) no se deleitan todavía hoy con las aventuras de Mazinger-Z?Para los que si lo hicieron trataremos de recordar al que fue el primer robot gigante estrella del anime: Mazinger-Z.
Mazinger Z
Su creador fue Go Nagai. Nacido el 6 de septiembre de 1945, justo 4 días después de que finalizara la segunda guerra mundial, su infancia y su juventud son simultaneas al nacimiento del de la industria del manga. De formación autodidacta, Nagai, comienza a trabajar, a los 20 años, como ayudante de Shotaro Ishimori; con la primera publicación que alcanzó un cierto éxito fue con el manga Arenchi Gakuen, en la que se burla del sistema educativo japonés.Al poco tiempo funda su propia productora la Dynamic Kika Ku, produciendo a partir de 1972 las series más importantes de su carrera como Lutey Honny, Mazinger-Z o Devilman.Los primeros episodios de Mazinger como manga aparecieron en octubre de 1972 en el semanario japonés Shonen Jump, en total la serie constó de 13 capítulos publicados hasta 1973; paralelamente fue trasladada a la pantalla chica, por la que se emitieron un total de 92 episodios. Mazinger produjo una doble revolución: por un lado por su extrema violencia, que producía quejas de parte de madres preocupadas por lo que veían sus hijos en la tele (solían morir algunos cientos de inocentes por capítulo) y por otro revolucionó el campo del anime de robots, ya que los precedentes solo se limitaban a androides con conciencia propia o robots gigantes dirigidos por control remoto.
La Historia
La historia de Mazinger se remonta a un viaje que realizó el Dr. Kabuto junto a otros científicos, entre ellos el Dr. Infierno, al mar Adriático para investigar las civilizaciones Helénicas, en una de las islas hicieron un descubrimiento asombroso: restos de lo que parecían haber sido partes de robots gigantes. El Dr. Infierno no pierde oportunidad y mata a todos los científicos (menos Kabuto que logra escapar) para poder valerse de ese hallazgo y realizar por fin su ansiado plan de conquista.Por eso en el primer capitulo, emitido el 3 de diciembre de 1972, puede verse al Dr. Infierno en la isla Rodas mostrándole y poniéndolo al mando al Baron Ashler de un ejercito mecánico cuya misión consiste en conquistar la Tierra, pero antes de la conquista deberá destruir al Dr. Kabuto que vive tranquilamente junto a sus nietos.Por su parte el científico Kabuto presentaba ante la prensa en Japón su descubrimiento de la aleación Z y la energía fotomecánica junto a su amigo, el profesor Yumi, antes de regresar a su casa y continuar su tarea secreta.El barón Ashler encuentra la residencia del profesor, la llena de explosivos y la hace volar, dando por muerto a Kabuto; sin embargo al regresar sus nietos lo encuentran tirado y aún con vida, la suficiente para revelarles los planes del Dr. Infierno y el secreto que lo mantuvo ocupado gran parte de su vida: la creación de Mazinger-Z.
Mazinger era un robot hecho de aleación Z, de 20 toneladas de peso repartidos en sus 18 metros de altura y una potencia de 65 millones de caballos.Estaba alimentado por energía fotoatomica, se podía desplazar por agua, tierra o aire; poseía 2 cañones de luz; además de sensores, radar sonar e infrarrojos, sistemas defensivos como: Fuego de pecho (rayo calorífico de 50 mil grados centígrados, capaces de fundir a otros robots), Huracán desencadenado (disparado por la boca del robot, cuyo carácter reside en el enmohecimiento de su objetivo), Rayos fotonicos (salían por los ojos, eran el arma mas usada por su buena potencia y bajo consumo), Puños cohetes (golpeaban al enemigo a gran distancia) y por ultimo los Rayos congeladores (lo que hacían era congelar al robot enemigo, pudiendo cubrir una gran distancia), para finalizar con el arsenal de Mazinger se puede señalar que además poseía misiles, cuchillas cortadoras y una ametralladora.
Con todo esto se encontró Koji Kabuto (el nieto del doctor) y decidió seguir con los planes de su abuelo y frenar al Doctor Infierno y su maléfico deseo de apoderarse de la Tierra; para lo cual se instalo en la cabina de mando del robot pero con resultados desastrosos que casi acaban con la vida de su hermanito Shiro. Que fue salvado por Afrodita, comandado por Sayaka (la hija del Doctor Yumi).Con la ayuda del profesor y su hija, Koji consigue dominar los mandos del robot y junto a Afrodita deciden enfrentar a las creaciones mecánicas al mando del Barón.
Así a lo largo de 92 capítulos Mazinger-Z, piloteado por Koji Kabuto con la ayuda de la "sensual femina" Afrodita, comandada por Sayaka Yumi y siempre respaldados por el profesor Yumi y el hermanito de Koji, Shiro, trataran de salvar a la tierra de los despiadados planes del Doctor Infierno llevados adelante por el Barón Ashler secundado por increíbles robots.
El éxito y el regreso
Mazinger-Z consiguió un éxito total en todo el mundo, en 1985 (cuando el manga y anime causaban furor) fue adaptado para la televisión americana, aunque sin respetarse los nombres originales; Por esa época también se emitió en el canal 9 de Argentina.Mazinger tuvo sus secuelas en sagas como Great Mazinger, en donde cobraban mas protagonismos robots que comenzaron siendo compañeros secundarios del Mazinger-Z original y donde además los nuevos robots eran más fuertes y modernos.Por increíble que parezca y para bienestar de muchos Go Nagai luego de 30 años esta preparando la reaparición del famosisimo robot bajo el nombre de Z-Mazinger, sin demasiadas modificaciones respecto de la serie original pero con algunas novedades y mientras lo esperamos podemos alquilar en lugares especializados algún que otro video o aprovechar algunos ciclos de anime que, por suerte, nunca lo dejan de lado
DATOS
Nombre en Japonés
Mazinger Z
Nombre en Español
Mazinger Z
Nombre en Inglés
Tranzor Z
Creador
Go Nagai
Producida por
Toei Animation
Año
1972 - 1974
Número de Episodios
92
HISTORIA
El Dr. Kabuto y el Dr. Hell son dos científicos que van en una misión a la isla Rodos, en busca de una antigua civilización que poseía una tecnología avanzada. La leyenda contaba que eran capaces de construir robots sumamente poderosos y la misión finalmente los encuentra. Engañados por el Dr. Hell, los científicos reconstruyen los viejos robots, que finalmente caen en las manos del villano, usándolos para asesinar a casi todos, menos al Dr. Kabuto que logra escapar.
De regreso a Japón, el Dr. Kabuto se esconde en una casa que tiene en el bosque y comienza a construir al robot Mazinger Z, con base en una aleación especial llamada “Aleación Z” y cuya arma sería el poderoso “Rayo Fotónico”, mientras el Dr. Hell manda al Barón Ashler a asesinar al Dr. Kabuto para que no revele su secreto de tratar de apoderarse del mundo con los robots en su poder.
A través de los dos nietos del Dr. Kabuto (Koji y Shiro), el secuaz logra dar con su paradero y cuando éstos se dan cuenta del peligro que corre su abuelo, van en su búsqueda. Cuando llegan al fin del camino, descubren a la casa en ruinas y entre los escombros vislumbran unas escalaras que conducen a un sótano desconocido por ellos. Al descender por ella encuentran a su abuelo moribundo. Antes de morir, el Dr. Kabuto le revela a Koji el paradero del robot Mazinger y los planes del Dr. Hell.
Deseoso de detener los planes del maléfico Dr. Hell, Koji monta en el Pilder y se convierte en el primer y único piloto del fabuloso Mazinger Z, comenzando una historia llena de acción, suspenso, drama y comedia, en el que el gigante héroe metálico comandado por el joven Koji se enfrenta a infinidad de terribles monstruos mandados por el Dr. Hell con el propósito de destruirlo y convertirse en el tirano de la Tierra. Pero no estará solo en su cruzada pues el viejo ayudante del Dr. Kabuto, el Dr. Yumi, conocedor de la tecnología del Rayo Fotónico también le brindará su ayuda, junto a su hija Sayaka... y hasta el torpe y tierno Boss hará todo lo que esté de su parte para ayudar a su rival de amores, Koji.
PERSONAJES
LOS BUENOS
Koji Kabuto
El apuesto piloto del robot Mazinger Z. Koji en un joven que perdió a sus padres en un accidente y debe criar a su hermano menor. El único familiar que vive es su abuelo, Juso Kabuto, creador de Mazinger, que muere tratando de proteger su invento. Su asesinato en el comienzo de la historia para Koji, quien debe usar el robot de su abuelo para proteger al mundo del Dr. Hell.
Shiro Kabuto
Es el hermano menor de Koji y un latoso... ^^. Siempre está causándole problemas a su hermano mayor pero finalmente ambos se adoran.
Kenzou Kabuto
Padre de Koji y un gran científico. En un principio Koji piensa que está muerto pero al final de la serie aparece como el creador del Gran Mazinger, quien salva al robot Mazinger original en la última batalla que enfrenta.
Juso Kabuto
Abuelo de Koji y otro gran científico, creador de Mazinger Z. El Dr Kabuto es asesinado al comienzo de la serie por el Dr Hell, quien intenta apoderarse del robot para tratar de conquistar el mundo. Luego de esto, Koji encuentra a Mazinger y decide usarlo para detener al Dr. Hell.
Dr. Yumi
Es el ayudante del Dr. Juso Kabuto. Cuando éste se retira se convierte en el director del Laboratorio de Investigaciones Fotoatómicas. Es el creador de SCRANDER, las alas de Mazinger.
Sayaka Yumi
Es la hija del Dr Yumi y piloto del robot Afrodita A y posteriormente de Diana. Es una chica algo fastidiosa y con delirios de grandeza que asegura que sus robots son mejores que Mazinger, aunque siempre es derrotada y salvada por él ^^. Posiblemente está enamorada de Koji, aunque no lo admite abiertamente. Al final se la serie, ambos de van juntos a estudiar a los Estados Unidos.
Boss
El personaje jocoso que nunca puede faltar. Boss en un pandillero amante de las motocicletas que está locamente enamorado de Sayaka. En su afán de conquistarla rapta a uno de los científicos del laboratorio y lo obliga a construirle un robot a él también, llamado finalmente “BOSS”, igual a su piloto y construido a base de chatarra. El robot es torpe que carece de armas y fuerza, pero sin duda demuestra varias veces que es muy valiente.
LOS MALOS
Dr. Hell
Villano de la historia. Su sueño es conquistar el mundo usando la tecnología del robot Mazinger, pero el Dr. Kabuto se niega a esto y es asesinado. Es un gran científico que inventa gran variedad de monstruos con la finalidad de destruir a Mazinger y lograr su objetivo.
Barón Ashler
Es uno de los personajes más curiosos de la serie. Mitad hombre y mitad mujer, es el más fiel seguidor del Dr. Hell y su primer ayudante. En uno de los capítulos más emotivos, el barón Ashler se lanza en un ataque suicida tratando de destruir a Mazinger, aunque finalmente no logra hacerle mucho daño. El Dr. Hell se pone furioso y es la única vez que demuestra tristeza al ver su muerte inútil.
El Conde Decapitado
El reemplazo del Barón Ashler. Otro curioso personaje que está dividido en dos partes, así que siempre vemos al cuerpo cargando a la cabeza a todos lados ^_^. Al igual que Ashler, es un seguidor fiel del Dr. Hell.
Historia de Megaman
En el año 20XX el Dr. Light creo un ultimo robot llamado Mega Man X (mejor conocido simplemente como X) un robot con la capacidad de razonar, pensar y tomar sus propias decisiones. Sin embargo el Dr. Light pensaba que su creación podía tener algunas fallas en su sistema fisico y también porque el creía que podría romper la primera regla de la robotica: Un robot nunca debe dañar a un ser humano. Para evitar eso decidió guardarlo en una cápsula para poder revisar su confiabilidad y revisar sus sistemas logicos, las pruebas llevarían mucho tiempo y el Dr. Light no iba a vivir para ese tiempo.
Varios años después el Dr. Cain al investigar huellas de eventos pasados se encontró con el Laboratorio de Light, entre los restos encontró a X, Cain quedo tan impresionado con el robot que al investigar como estaba construido, basandose en el creo a los Reploids que son robot parecidos a X que también piensan y razonan, la producción en masa de los Reploids comenzó rápidamente.
Los Reploids convivieron por un tiempo con los humanos. Pero después algunos Reploids se empezaron a revelar contra los humanos porque ellos tenían la habilidad de pensar y como no tuvieron un chequeo de sus sistemas como lo tuvo X desde hace 100 años empezaron a causar estragos y dolor en las personas, estos Reploids que se volvieron locos fueron nombrados Maverick. Luego de este suceso apareció un grupo llamado Maverick Hunters cuya misión es detener o en dado caso destruir a los Maverick y salvar a los humanos, el líder de los Maverick Hunters era un poderoso reploid de batalla llamado Sigma.
Tiempo después fue descubierto Zero, un robot similar a X que tenía un problema, era una maquina de destrucción. Zero se convierte en la amenaza publica No. 1, y Sigma se encarga de la situación enfrentado a Zero. Sigma finalmente derrota y captura a Zero, a quien se le integro un chip de control creado por el Dr. Cain para controlar su ira, luego de eso no volvio a tener incovenientes, convirtiéndose incluso en uno de los mejores Maverick Hunters y en el mejor amigo de X.
Pasó el tiempo y después Sigma se transforma en un Maverick debido a que Zero tenia integrado a su sistema un virus que o había contagiado, piensa que la raza humana es inferior a los reploids y desea exterminarla para crear una utopia donde solo los reploids existan y para eso manda un ejército de Mavericks conformado por varios reploids vueltos mavericks y varios de sus viejos maverick hunters que creen en el y son mandados a destruir las ciudades y a eliminar a los humanos y Reploids que no se sometan. Entre este ejercito se encuentra Vile, un robot de color morado y con armas poderosas y una ride armor que el mismo adapto, Vile es considerado uno de los más poderosos rivales de X y Zero y, a pesar de que prefería trabajar solo también como el brazo derecho de Sigma.
X quien desde hace tiempo se sentía culpable por su condición de molde de los reploids y por que todavía no conoce su lugar en este mundo, decidió hacerse reponsable de lo que sentía, porque era una falla causada por su existencia. Consecuentemente, se dirige a la Central Highway a enfrentar a los Reploids, principalmente a Vile y a Sigma. Zero junto con Mega Man X se prepara también para el enfrentamiento.
La serie es destacada por tener los elementos de la saga clásica, destruir a los enemigos y recibir sus armas para usarlas como punto débil en los demas Mavericks, también uno puede utilizar nuevas habilidades como el dash (moverse rápido para llegar a lugares lejanos), la posibilidad de usar las Robot Ride Armors que permiten destruir rápido a los enemigos y poder caminar encima de la lava y picos, y de encontrar 4 o mas cápsulas escondidas que le dan a X piezas de armaduras que le ayudaran a realizar ataques mas poderos y mejorar sus habilidades.
Juegos de la saga de Megaman X [editar]
Estos son los diferentes juegos de la saga Megaman X, cada uno con sus diferentes sinopsis.
Mega Man X [editar]
Se desarrolla después de los eventos sucedidos en el diario del Dr. Cain, Mega Man X va a Autopista (nivel renombrado como Central Highway en la nueva version de Mega Man X) a combatir a los Mavericks que están invadiendo, después de destruirlos X se encuentra con Vile, un Maverick poderoso, X trata de destruirlo pero no puede porque Vile esta protegido por una Armor Carrier, luego X queda dañado y en eso llega Zero a salvarlo, Zero destruye el brazo de la Armor Carrier de Vile y luego Vile se escapa en su nave.
Después de eso Zero y X conversan: X: yo creía que tenía suficiente energía para poder derrotarlo. Zero: X no debiste creer que poseías la suficiente energía para poder derrotarlo, además él fue creado como una máquina de guerra. Recuerda además que tu no estás al máximo de tus capacidades cuando llegues al máximo podrás llegar a ser como yo.
Mega Man X deberá luchar contra 8 peligrosos Mavericks que siguen creyendo que sigma es su líder y que hace lo que el cree mejor para el mundo, uno tras otro fueron cayendo a manos de X y el fue adquiriendo sus habilidades y volviéndose más poderoso. Más tarde se reencuentra con Zero en la base de Sigma, ambos luchan contra Vile y Zero acaba sacrificando su vida para salvar a X, mismo que termina venciendo al poderoso Maverick.
Tras pasar por grandes dificultades X se enfrenta contra el mismísimo Sigma en la batalla final aquí X descubre que sigma llego a extremos inimaginables para poder ganar el control de planeta al ver que el mismo creo una armadura gigantesca y muy poderosa que X destruye con mucha dificultad.
Mega Man X2 [editar]
La continuación del primer juego de Mega Man X.
Después de 6 meses de la destrucción de Sigma, X es guiado por una información del Dr. Cain que dice que un grupo de Mavericks esta preparando y creando un gran numero de reploids de batalla en una fabrica supuestamente abandonada; X va a esta fábrica "abandonada" donde espera terminar a estos ultimos seguidores de Sigma; luego de acabar con el ultimo maverick emprende regreso al laboratorio mientras es observado por los X-Hunters: Agile, Serges y Violen. Estos Mavericks han robado las partes de Zero para utilizarlas contra X y destruirlo después de que se dan cuenta de su poder cuando lo observan.
Una vez más el ejército de Mavericks amenaza el mundo y X tendrá que detener a otro grupo de poderosos mavericks alrededor del mundo. Como siempre adquirirá nuevas habilidades y su fuerza aumento conforme los vencía.
Pronto empezó a eliminar a los Mavericks que amenazaban con destruir el planeta y los X-hunters le llamaron para proponerle un reto, si X era capaz de derrotarlos en batalla ellos le darían las partes de un ahora desconectado Zero. Con mucha dificultad el logra obtener todas las partes de Zero y se las da al Dr. Cain para que lo arregle mientras el va a la base de los X hunters situada en las coordenadas 0´0´,para ser más especifico el Polo Norte, tras una larga travesía a través de la base de los X hunters, Mega Man X logra vencerlos a todos.
Al final X encontró a Sigma parado junto a Zero, X, sorprendido le pregunta que es lo que esta pasando a Sigma, pero en ese instante el verdadero Zero aparece y destruye a la copia que estaba junto a Sigma y este salio huyendo del lugar, Zero le dice a X que el vaya a vencer a Sigma y que el se encargaría de destruir la computadora madre, tan pronto X alcanzo a Sigma este le mostró su nuevo cuerpo y armas, X al final lo derroto y Sigma mostró su verdadera forma como un virus de computadora, que al ver que su cuerpo físico fue destruido, quiso tomar posesión de X, X lo venció con cierta dificultad y termino por eliminarlo por completo.
Mega Man X3 [editar]
Doppler town es un lugar de paz donde los Reploids no se vuelven contra los humanos gracias a un antivirus para el poderoso virus "Sigma" creado por el reploid-científico Dr. Doppler,este lugar creado por los más avanzados Reploids, vive en una supuesta paz pero esta siempre termina y lo hace cuando todos los reploids se convierten en mavericks y el que los lidera es el mismisimo Dr. Doppler quien los controla gracias a su "cura".
X y Zero van a investigar a la ciudad que es lo que pasa y pronto descubren que el caos esta desatado y requieren derrotar al ejercito del Dr. Doppler, entonces reciben una transmisión desde el cuartel general de los maverick hunters, el cual esta siendo atacado y requiere del reforzamiento de todos los hunters.
Al llegar, Zero y X se separan para acabar con la amenaza; en el camino X se encuentra con Mac, un antiguo maverick hunter que termina atrapandolo en un campo de fuerza y le anuncia que ahora es un miembro de la fuerza Doppler y que el sera una gran adición al grupo en ese momento llega Zero y persigue a Mac, donde luego de una batalla logra destruirlo y rescata a X, luego este sale y vence a un Maverick en una azotea.
Luego habla con el Dr Cain y este le dice que tienen que detener a Doppler y a los 8 poderosos Mavericks que creo para ayudarlo en su plan para conquistar al mundo.
X y Zero derrotan a varios Mavericks antes de encontrarse a los guadaespaldas del Dr. Doppler Bit y Bite a los cuales derrotan de manera eficas mas no los destruyen ya que ellos huyen del campo de batalla pronto encontrarían la base de su enemigo, pronto Zero avanza por el complejo mientras X se pone a buscar una señal de cápsula que su armadura capta esta cápsula es una que el Dr. Light le dejo para que pudiera instalar en su armadura un chip que contiene los codigos necesarios para mostrar todo el poder de su armadura "la armadura dorada" con esto el seria capaz de deslizarse 2 veces en el aire y recuperar su energía completamente.
Pronto X retomo camino y encontró que Zero yacía casi sin energía y muy dañado en una habitación donde se había librado una gran batalla Zero le pidió a X que terminara la misión sin el y le concedió su "sable Z", X lo tomo y con el venció al Dr. Doppler quien le dijo que Sigma seguía vivo y que le obligo a hacer todo eso al infectarlo con el virus "Sigma" y le creo una armadura de batalla lo bastante poderosa como para conquistar al mundo, mas esta no estaba completada por lo que le pidió a X que la destruyera para liberar al mundo de esa gran amenaza.
X consiguió encontrar a Sigma y tras una memorable batalla logro destruir el nuevo cuerpo de sigma y su nueva armadura la "Kaiser Armor" pero Sigma no era fácilmente derrotado, trato de inundar el palacio con lava para poder eliminar a X o capturar su cuerpo para poder ser el reploid mas poderozo del mundo mas Doppler llego al rescate y usando una nueva version del anitivirus lo contuvo mientras se activava el mecanismo de autodestrucción del castillo, X salio y tras mirar en los escombros el encontró un paquete de datos que lo aterrorizaron y quedo pensando que tal vez algún día X y Zero tendrían que entrar en una batalla que acabaría con alguno de los 2.
Mega Man X4 [editar]
Nuevos mavericks han surgido amenazando la situación mundial. El país reploid ha conformado una nueva armada "Repliforce" que reivindicará sus derechos ante los humanos. Pero este surgimiento genera la caída de ciudades y una guerra cruel parece a punto de comenzar.
En este juego debes elegir desde el principio a quién usarás, a X o Zero, cada uno con cualidades propias. Dependiendo de cuál eliges, en la trama del juego variarán ciertos aspectos sin alterar mucho el argumento principal.
X tiene la capacidad de ir aumentando sus destrezas a raíz de su ya conocida habilidad para encontrar armaduras y aumentar su poder. Al mejorar su "X-buster" puedes elegir entre cuatro ráfagas supercargadas o una MEGA ráfaga que además afecta las habilidades que aprende de los jefes; con sus piernas mejoradas podrá suspenderse y moverse por el aire unos segundos evitando ciertos peligros; su armadura mejorada dividirá el daño que recibe y disminuirá el "shock" post-daño; finalmente su casco le hará reducir el costo de energía para realizar los poderes adquiridos.
Zero por otra parte queda "limitado" a usar su "Z-saber" con el que cortará a través de los enemigos y aprenderá técnicas especiales de ataque y el súper útil doble salto. Su defensa se mantendrá igual todo el juego pero ya es buena de por sí.
El primer nivel es lineal y es una introducción al juego. Eres testigo de la caída de la ciudad "Sky Lagoon" a raíz de los ataques de "Repliforce" con la cual todos quedan calificados de mavericks y empieza tu lucha contra su ejército.Al final de este nivel en las 2 versiones de juego (X y Zero) Te encontraras con "Magma Dragoon" quien es un Maverick Hunter este te dice que todo esta perdido (después te enteras que el Magma Draggon se convirtió en Maverick)
En el principio, si eliges a X te verás en el "Maverick Hunter HQ" (Cuartel General de Cazadores de Mavericks) acompañado de quien será tu informante y compañero "fiel" "Double". Avanzarás destruyendo poco a poco a "Repliforce" y conocerás a 8 mavericks que se te opondrán y de los cuales aprenderás técnicas. Además verás ciertos "cortos de animé" en donde se demuestra la hostilidad del país Reploid y un secreto espeluznante, Sigma parece estar detrás de todo. X parece no conocer a ninguno de los agentes y se entera de todo el problema muy al final del juego al enfrentar y derrotar a "Colonel", coronel de "Repliforce". Éste le informa que ya es demasiado tarde, que la "Final Weapon" (Arma Final) ya está en órbita dispuesta a erradicar ciudades enteras. X viaja al espacio y descubre que "Double" era un agente doble y que estuvo observándolo bajo las órdenes de su superior (quien es Sigma pero no lo revela) y que ha llegado la hora de su enfrentamiento final. X vence para enfrentarse al supuesto causante de la destrucción, al General de "Repliforce", a quien vence en una batalla contra un coloso y que le dice que todo está perdido, la "Final Weapon" ya está en marcha y no hay como detenerla. X corre hacia el cuarto final en un intento desesperado por detener la "Final Weapon" y finalmente encuentra a Sigma que le estaba esperando ansioso desde hace mucho y con quien librará la madre de todas las batallas. Vencido Sigma, el General aparece para hacer un sacrificio antes de morir. utiliza su colosal cuerpo y detiene en parte a la "Final Weapon". X escapa por poco y regresa al "Maverick Hunter HQ", preguntandose si podrá mantener la cordura con todo lo que está sucediendo.
Si eliges a Zero al principio, verás una pesadilla de Zero, en la que el famoso Dr. Willy (de la saga de megaman anterior a la X)aparece. En "Sky Lagoon" terminarás rescatando a "Iris" que te acompañará en esta guerra. Además te encuentras con Magma Dragoon (uno de los 8 mavericks) quien parece ser amigo cercano de Zero (y antiguo maverick hunter). También conforme avanzas aparecerán "cortos de animé" en donde te enteras que "Colonel" es el hermano de "Iris" y ella los detiene en un duelo. Avanzas por los niveles y ves que Zero parece estar un poco más familiarizado que X con los mavericks. Te enfrentas en una difícil lucha contra Magma Dragoon en donde Zero se da cuenta de que no hay marcha atrás, la lucha contra los mavericks debe terminar. Finalmente llega la hora de pelear contra "Colonel", otro usador de sable e "Iris" no está ahí para detenerlos, alguno de los dos debe caer. "Colonel" es vencido y Zero se ve cada vez más abrumado por la pérdida de sus amigos pero está decidido. Parte hacia "Final Weapon" sólo para enterarse de que deberá pelear con alguein más... ¡"Iris"!, quien se ha vuelto loca a raíz de la muerte de su hermano. Zero derrota a "Iris", quien termina muriendo en sus brazos. Furioso y destrozado, decide continuar. Enfrenta al que cree es causante de todo esto, el General, sin embargo al ser derrotado dice que esto no fue su plan y que debe apurarse porque "Final Weapon" pronto actuará. Finalmente Zero llega a Sigma y descubre que todo es su culpa. A Sigma viene la memoria de que alguna vez pelearon cuando Zero era un maverick, y de hecho aparece una gran W en la frente de Zero, Sigma lo vence, pero está tan lastimado que realmente no lo puede contar como victoria. Zero está furioso y decide que esto debe terminar ahora. Derrota a Sigma y nuevamente el General usa su cuerpo colosal como escudo para la tierra. Zero también escapa y medita acerca de todo lo que perdió en esta guerra.
Mega Man X5 [editar]
Se desarrolla después de Mega Man X4, en este nuevo juego aparecen nuevos robots cuyos nombre son: Alia, Douglas, Signas y Lifesaver.
En el año 21XX Sigma contrato a Dynamo, un robot poderoso con la misión de acabar a Mega Man X y a Zero, y su misión es volver a Zero como estaba antes y atacar a la raza humana a través de un virus creado por Sigma que atacó la colonia Eurasia.
X y Zero van a una carretera a detener a los ataques de los Mavericks y a destruir a Sigma que esta escondido en la estatua de la libertad, después de que Sigma es derrotado, este esparció un virus por todo el mundo el cual tiene en mente acabar con los humanos, Sigma ha destruido la Colonia Eurasia y va a caer a la tierra para crear una colisión. X y Zero tienen 16 horas para evitarlo.Para esto buscan las partes del Cañón Enigma y las partes de un transbordador las cuales han sido Protegidas desde la antigüedad por fuertes guerreros Reploid aunque algunos son dominados por el "virus Sigma" y se convierten en Mavericks (otros se niegan a entregar algo que se les encomendó proteger con su vida) entonces se ven obligados a destruirlos para conseguirlas.
El Cañón Enigma no pudo destuir la colonia Eurasia, lo único que hizo fue cambiarla de orbita por lo cual tendrán que hacer como en la película de Armagedon, mandar en misión suicida a Zero en un transbordador para destruirla pero antes de eso, Zero empieza a sentirse extraño por creer que tiene un virus que puede infectarlo, Signas y Lifesaver se dan cuenta un poco pero la información es mantenida en secreto, después la historia dependerá de que logres derrotar a todos los jefes a tiempo para encontrar las partes de la nave para destruir a Eurasia. Si logras tener todas las piezas de la nave antes del tiempo requerido, Zero es enviado a destruir la colonia aunque esto no sucede del todo ya que los restos de la colonia se precipitan hacia la tierra erradicando las formas de vida unas coordenadas,después rescatan a Zero. Luego tendrás que entrar a los restos de Eurasia para encontrar a Sigma y destruir la fuente del virus. Pero antes de pelear con Sigma tendrás que pelear con algunos malvados que tratan de protegerlo como Dark Devil. Por otra parte si no consigues las partes de la nave a tiempo Zero será dominado por el virus Zero (cuando Zero fue creado por Dr. Willy se le implanto un virus el cual en la batalla de Maverick Zero y Sigma, Sigma fue infectado sin darse cuenta esto se da al comienzo de la historia)(El virus dentro de Zero fue omitido cuando zero fue reconstruido en el pasado Mega Man X2) en la caída de Eurasia. X tendrá que entrar a los restos de Eurasia para rescatar a Zero por medio de una lucha, luego tendran que pelear ambos para vencer a Sigma.
Después de la batalla entre Zero y X los 2 quedan tirados en el suelo pero Sigma muestra la cara para comenzar la batalla. Zero es casi destruido defendiendo a X y luego Sigma da a la luz la verdad sobre Zero, Zero la acepta aunque no tiene muchos recuerdos de estos, sobre que el virus le da más poder mientras que a los otros les hace daño y que todo es su culpa. Sigma se aprovecha de la situación y dispara intentando matar a ambos (X y Zero) un rayo que atraviesa a X y a Zero, X queda inconsiente pero Zero dispara un ultimo rayo que destruye a Sigma. Zero intenta hablar a X pero no obtiene respuesta y aquí se bifurca el final:
Si terminas con X, el Dr. Light aparecerá y te reparará...pero Zero está destruido, por lo que te quedarás con el Z-Saber y combatirás solo con los Mavericks que vendrán. Si terminas con Zero, recordaras tu pasado, mientras tu cuerpo agoniza y mueres lentamente...recuerdas más al pasado, hasta ver a Dr. Wily cuando recién te está construyendo.
Alternativamente, si terminas con X y Zero se infectó con el virus, el Dr. Light aparecerá y te reparará, pero al hacerlo también te borrará todas las memorias acerca de Zero. Este es considerado el final "malo" y no es canónico.
Mega Man X6 [editar]
Tras 3 semanas de lo ocurrido con la colonia Eurasia el científico Gate que fue a explorar la zona de la collision de Eurasia encontró ahí un objeto raro, un chip, que contenía el ADN de Zero, al darse cuenta de las grandes posibilidades lo lleva a su laboratorio para examinarlo,sin embargo y sin darse cuenta de ello Gate es infectado con el virus llamado virus zero.
Aquí Isoc entra en el laboratorio (Isoc es el ayudante de Gate) y le da la idea a Gate de construir un robot más poderoso que cualquier otro, así nace High-max en base del ADN de zero.
Gate piensa crear un país para los reploids en el cual no existiesen los humanos.
Ahora X debe terminar los planes de Gate sobrellevando mortales misiones, las cuales son: derrotar a Highmax, detener a Gate y a Issac, encontrar y derrotar a los 8 Mavericks de los alrededores y saber que le paso a su mejor amigo, Zero.
En el trascurso de la historia Alia le cuenta a X y/o a Zero (ya que al ser derrotado en el juego es liberado del virus zero y vuelve al lado de los hunters) que ella y Gate eran compañeros de laboratorio hace muchos años, en esos tiempos Alia era más inteligente que Gate y este la asistió.
Al vencer a Gate, éste revela que ha traído de vuelta a Sigma y que no quería tener que usarlo; Gate despierta a Sigma quien le dice que lo necesitaba y absorbe lo que queda de Gate, luego se esconde en su fortaleza para intentar repararse de su deplorable estado medio construido, pero X y Zero lo persiguen hasta que lo encuentran y lo derrotan.
Y de aquí de nuevo se bifurca el final: Si terminas con X saldra una escena en que estaras con Zero viendo lo que le paso a Gate y en ello Alia y el grupo aparecen para rescatarlos, quizas sea el mejor final.
Si terminas con Zero el regresara al laboratorio donde un sujeto extraño le dira que tiene que descansar por 100 años de nuevo para poder recuperarse del virus. Pero si no capturaste a Zero,las historias cambiaran. Al final,veras un video en el que saldra X y Alia viendo morir a Gate. Al rato se oye una voz....(es Zero parado en un rincon) pero X no le ve mas si le oye...
Mega Man X7 [editar]
Capcom cambia por primera vez en la saga X el clásico 2D por un nuevo entorno 3D para la séptima entrega. Aqui se introduce a un X ya cansado de propagar violencia mientras eliminaba a los maverick y se retiro de las lineas de fuego para buscar soluciones más pacificas para terminar con la guerra. también se introduce a un nuevo personaje llamado Axl, un joven reploid "prototipo" capaz de copiar las habilidades de otros reploides mediante el ADN.
La historia nos introduce en la aparición de un grupo organizado llamado Red Alert liderado por el reploid "Red" que se dedica al tráfico de armas y actividades ilícitas, Axl también formaba una parte importante del equipo así que se infiltra para una misión de asesinato, sin embargo se sentía culpable al ver que poco a poco iba asesinando solo reploides inocentes y decidió escapar del sindicato para convertirse en un maverick hunter, en medio de la fuga es perseguido por un mechaniloide gigante similar a un escorpión llamado MegaScorpio.
Aquí conoce a Zero, con su ayuda, derrotan ambos al mechaniloide y Axl llega a los Cuarteles de los Maverick Hunters como prisionero, donde conoce a X quien se había enfadado por el alboroto que Axl y el sindicato "Red alert" han causado.
Para poder corregir los errores del pasado Axl le pide a X que lo registrara como Maverick Hunter, aunque este no lo acepto diciendo que tomar tal trabajo no era "juego de niños", Axl le encuesta a X, que si capturaba a los miembros de Red Alert el lo dejaría convertirse en un hunter, X antes de aceptar la oferta primero quizo poner a prueba las habilidades del chico para conprovar si tenia madera para ser un Hunter.
Bajo la tutela de Zero, Axl se rebela contra Red Alert y los ocho mavericks que ha plantado Red para someter a los Hunters; aquí por primera vez se incluye la opción de manejar a dos héroes en medio del combate a libre voluntad (de una forma similar a la que sucedía en Megaman X3), a pesar de que en un principio sólo se puede manejar a zero y Axl posteriormente se incluye X al grupo.
Luego de terminar con los mavericks de Red Alert se conocerá la alianza secreta que tenía Red con el ya conocido enemigo legendario de la saga, Sigma; entonces los tres hunters batallan contra el propio Red dentro de un dificultoso terreno (que, por supuesto, es muy ventajoso para Red) una vez que Red fue derrotado la fortaleza donde se encontraba empezó a derrumbarse, los hunters lograron escapar mientras que Red quedo murió aplastado en medio del colapso, Axl había perdido a su Mentor... Luego de esto los Hunters fueron a enfrentarse a Sigma quien estuvo detrás del conflicto todo el tiempo.
Como en las anteriores entregas de la saga, el combate final contra un Sigma armado hasta los dientes, con un cañón de rayos y una metralleta, tiene dos rounds: el primero es sobre un ascensor espacial elevándose en una torre y pasando la atmósfera terrestre; en el segundo round Sigma toma el control de un monstruoso cuerpo de combate que realiza poderosos ataques con bolas de plasma y ataques físicos fulminantes (este es probablemente el cuerpo de Sigma más grande que aparece en la saga) en medio del abismo.
Entre un grupo de asteroides y chatarra flotante, los hunters combaten contra él para derrotarlo; luego de ello Sigma intenta defenderse y deja fuera de combate, aparentemente, a Axl y antes de que los otros dos hunters puedan atacarlo de forma impresionante aparece Red (quién se supone estaba muerto)y los deja fuera de combate, Sigma intenta posesionarse en Red, pero este le dispara arrojándolo fuera de la torre a una caída "mortal".
Los hunters ven entonces como el supuesto Red sólo era Axl transformado y los tres salen del lugar convencidos de que han aniquilado a Sigma.
A la final X le nego a Axl convertirse en un Maverick hunter, ya que la violencia no era el mejor metodo de acabar con la guerra, sin embargo Axl insistio y siguio colaborando en las misiones para poder cumplir su sueño de ser un maverick hunter.
Mientras...Zero tenia una pesadilla en el que estaba X en la orilla de un precipicio repitiendo una y otra vez..."los maverick deben ser exterminados" al despertar zero se dio cuenta de lo ocurrido y rezo por que aquello hubiera sido solo un sueño, aunque nadie sabe si ese sueño tenia algun tipo de significado...
Mega Man X8 [editar]
Megaman X8 vuelve a tener el clásico estilo de juego en scroll lateral que caracteriza a la saga (a excepción de Megaman X7) y salvo un par de niveles (los niveles que corresponden a Gigabolt Manowar y Avalanche Yeti) este estilo se conserva en todo el juego.
Como en la entrega anterior de la saga se conserva la opción de llevar en la aventura a dos héroes (ya sea X, Axl o Zero) en todas las misiones a excepción de la primera, donde se manejan alternamente los tres de acuerdo al avance de la historia.
En estos lejanos tiempos la humanidad busca colonizar la luna y para ello ha construido un ascensor orbital llamado Jakob que les comunica con ella.
El avance tecnológico ha afectado también a los reploides, ahora existen los llamados "Reploides de la Nueva Generación" que son inmunes a los virus y capaces de copiar el ADN de otros reploides; precisamente el director del Proyecto Jakob es un reploid de nueva generación llamado Lumine.
Un enorme maverick aparece en el Parque de Noé y X, Zero y Axl van tras él para capturarlo, y mientras ellos están ocupados Lumine es raptado por un viejo enemigo de X a quien se creía muerto, Vile.
Tras el rapto de Lumine los hunters regresan al Cuartel general y contactan con Alia que les informa que han aparecido ocho mavericks en el mapa a los cuales deben abatir; en esta parte del juego se conoce la existencia de dos nuevas navegadoras llamadas Layer y Pallete.
Mientras los hunters van eliminando a los mavericks van comprendiendo que éstos se encuentran en una aparente conciencia de sus actos, y están siguiendo a un desconocido "maestro" que tiene grandes planes para el futuro de los reploides.
Luego de derribar a los ocho mavericks y enfrentarse a Vile en varias ocasiones los hunters descubren que Sigma ha regresado y se encuentra en algún lugar cerca de la luna, afortunadamente el elevador orbital Jakob se encuentra operativo por lo cual se dirigen hacia allá.
Combaten contra un primer Sigma antes de llegar a la luna pero resulta ser una copia (un reploid de nueva generación con el ADN de Sigma), finalmente rastrean desde el cuartel general la presencia del auténtico Sigma en la superficie lunar.
Tras burlar la defensa y eliminar a Vile consiguen entrar al palacio donde se encuentra sobre un trono el original Sigma, quien les explica que el Proyecto Jakob es una idea de él para que los reploides conquisten el espacio y todos los reploides de la nueva generación contienen sus datos personales por lo cual son sus "hijos".
Sigma es derrotado en combate a pesar de su poderosa resistencia y finalmente Lumine aparece en la escena declarando que quien en realidad estaba detrás de todo era él, es decir, dejarse capturar por Sigma y fingir que era una víctima lo había planeado para atraer a X, Zero y Axl a la trampa y que fueran exterminados pues ahora son "obsoletos", de esta manera se establecería un nuevo orden donde gobiernen los reploides de nueva generación que son "el siguiente paso de la evolución".
Luego de vencer a Lumine en el primer round se transforma tomando la apariencia de un angel, pero a pesar de sus fulminantes ataques finalmente es vencido por los hunters y declara como sus últimas palabras que la guerra no ha terminado.
Axl se confía y se acerca al supuesto cadáver de Lumine del cual surgen tentáculos que lo golpean y le dejan inconsciente, Zero corta los tentáculos y X dispara contra el cuerpo de Lumine destruyéndolo en el acto.
Zero y X, llevando a Axl (inconsciente) en brazos, bajan por el ascensor; mientras X piensa, absorto, en las palabras de Lumine sobre "el siguiente paso de la evolución", Zero se le acerca Citando que era un hecho inevitable que la vida siguiera evolucionando pero a pesar de ello, era su deber seguir luchando hasta lograr la paz entre las razas reploid y humana.
Mega Man X: Command Mission [editar]
Artículo principal: Mega Man X: Command Mission
Mega Man X: Command Mission es el primer RPG de la saga Mega Man X, en este juego como nuevos personajes jugables tenemos a: Spider, Massimo, Marino y Cinnamon.
El juego sigue el mismo método de los juego de RPG por turnos, aquí uno puede jugar con X, Zero, Axl y cualquiera de los nuevos personajes que irán uniéndose o separándose del equipo a medida se desarrolla la historia, en medio de las batallas también se puede cambiar de personaje y utilizar las habilidades de cada personaje en ventaja, por lo cual se añade el clásico ingrediente estratégico.
El traje de X fue modificado en su apariencia general,brindandole un aspecto más "maduro" además se le a añadido una bufanda roja que sirve para causar interferencia en los radares de los enemigos.
La historia nos traslada a un episodio de guerra civil donde ha caido un estraño meteorito en una Isla arificial Bautizada como "Giga City".
También que una organización llamada "rebelion" comandada por "Epsilon" ha estado causando lios en esa isla por alguna razón ellos quieren tomar control de unos minerales con poderes extraños llamados "force metal" que son derivados de los fragmentos del meteoro que ya había caido hace algunos años.
Para detener a los rebeldes X y Zero son enviados a la zona de acción por el comandante Redips, con las ordenes expresas de detener a Epsilon y tomar los ForceMetal que ahora tiene en su poder para evitar la catástrofe.
X, Zero y su compañero de turno, Shadow, se dirigen hacia GiGa City para detener a la rebelión pero en medio de la misión se encuentran con epsilon y son traicionados por Shadow in situ. Son emboscados, y en uno de los ataques Zero es lanzado hacia el abismo mientras que X había sido completamente rodeado sin mayor alternativa salta desde el edificio y al caer también pierde la conciencia.
Cuando X despierta se encuentra en la base de "La Resistencia", el grupo de reploides que intenta batallar contra los rebeldes, ellos lo curan y él decide unirse a su pequeña armada, se da cuenta de que su líder había sido secuestrado, decidió ir a rescastarlo y terminar con la misión principal.
En la base de La Resistencia X conoce al un miembro de la resistencia llamado "Aile" quien inmediatamente de sacrifica para salvar a X y permitirle rescatar al líder de la resistencia "R"
Así empieza su combate contra los Mavericks de Epsilon y va conociendo a sus nuevos aliados, re-encuentra a sus dos viejos amigos, Axl y Zero, finalmente el equipo quedará conformado por 7 personajes.
Spider, quien originalmente aparece como un enemigo de X se vuelve a su favor pero en el combate contra Incentas sacrifica su vida para salvar a sus amigos de la explosión que el maverick había iniciado.´
Massimo es el heredero de la armadura y el mazo del legendario héroe Steel Massimo; luego de la muerte de Steel Massimo decide unirse al grupo de X para acabar con el culpable, el maverick Silver Horn.
El equipo también rescata al profesor Gaudille, un eminente científico reploid, de las garras del malvado Dr. Psyche que pretendía usar a su creación, la reploid Cinnamon, por su capacidad para curar a los robots heridos.
Marino, quien es una ladrona profesional, ella también estaba detrás de cinnamon pero terminaron haciendose amigas y se unió al grupo de X.
Mega Man Maverick Hunter X [editar]
Artículo principal: Mega Man Maverick Hunter X
Mega Man Maverick Hunter X es el nombre de un videojuego de la saga Mega Man X el cual es la nueva versión del primer juego de Mega Man X que salio originalmente para Super Nintendo, esta nueva versión llamada Mega Man Maverick Hunter X salio exclusivamente para la consola portátil de Sony que es el Play Station Portable (PSP).
Las graficas del juego son ahora en 3-D pero manteniendo el modo de juego como en la primera versión, en 2-D, los escenarios y los personajes son hechos totalmente en 3D pero el modo de jugar es en 2D.
Cada nivel sufrió algunas modificaciones pero están hechos igualmente como en la primera versión, al inicio del juego uno puede jugar con X y como en la version clásica de Megaman X cada que el derrota a un Maverick recibe sus armas para derrotar a los otros Mavericks, pero al terminar el juego con este personaje uno después puede controlar a Vile, solo que Vile al derrotar a un Maverick recibira nuevas partes y nuevas armas que mejoran sus ataques.
Curiosidades [editar]
Podría decirse que la saga de Megaman X tiene algunas curiosidades:
En Megaman X, puedes localizar una cápsula que te da una mejora del arma principal, haciendo que lances el famoso ataque de Ryu de Street Fighter llamado Hadouken.
En Megaman X2 también Megaman X puede realizar un ataque de Ryu y Ken el cual es el Shoryu-ken, solo hay que seguir una serie de pasos en el 2 nivel de la fortaleza de Sigma para poder encontrar la cápsula que entrega la habilidad.
La canción que aparece en el nivel de Bubble Crab de Megaman X2 vuelve a aparecer en el nivel de Duff McWhalen de Megaman X5 solo que como una nueva versión.
El Megaman X3 de Sega Saturn En el Primer Nivel Cuando Entras a la Base Encuentras Maverick Hunters en el Suelo (Muertos)
En la primera fase del nivel final de Megaman X5 aparece un sub-jefe llamado Shadow Devil que es como una nueva version de un sub-jefe que aparece en la saga clásica de Megaman llamado Yellow Devil.
En el nivel de Frost Walrus de Megaman X4, al inicio del nivel se puede ver a un Maverick congelado de Megaman X3 cuyo nombre es Blizzard Buffalo, posteriormente en un cuarto del mismo nivel cuando peleas con el sub-jefe aparece otro Maverick congelado llamado Chill Penguin el cual sale en el primer juego de Megaman X.
En Megaman X4 sale un Maverick de nombre Magma Dragoon el cual es parecido al personaje Akuma de Street Fighter ya que tiene un rosario colgando en el cuello parecido al de Akuma y a parte realiza los ataques de Ryu de Street Fighter de manera simultanea solo que de fuego.
En Megaman X5 en la segunda fase del nivel final aparece el sub-jefe Ragnda Bagnda que aparece en el primer juego de Megaman X solo que este tiene una nueva imagen y ataques nuevos y algunos parecidos a los que realiza en el primer juego.
Los nombres de los Mavericks que aparecen en Megaman X5 están basados en algunos miembros de Guns N' Roses, también otro artista que tuvo algunas colaboraciones con GN'R.
Grizzly Slash - Slash, Squid Adler - Steven Adler, Izzy Glow - Izzy Stradlin, Duff McWhalen - Duff McKagan, The Skiver - Michael Monroe, Axle The Red - Axl Rose, Dark Dizzy - Dizzy Reed, Mattrex - Matt Sorum
La canción que aparece en el 2º nivel de la fortaleza de Sigma en Megaman X2 vuelve aparecer en la primera fase del nivel de Gate del juego Megaman X6.
En Megaman X5 se usa la misma canción que se usa para la cápsula del doctor light en Megaman X.
En Megaman X5 el Maverick Dymano cuando es derrotado se despide en Español. En Megaman X6 Dynamo aparece de nuevo.
A partir del juego Megaman X5 y en Megaman X6 X y Zero pueden agacharse.
Zero tiene un Buster en Megaman X3, en Megaman X4 solo utiliza el sable pero el buster fue retirado, en Megaman X5 y X6 Zero a parte de tener el sable vuelve a tener en Buster, pero en X7 y X8 vuelve a tener su sable.
En Megaman X5 hay un maverick llamado Dark Dizzy cuya forma de ataque es similar a la de Shademan del juego Megaman 7.
En los juegos posteriores a Megaman X3, el Dr. Cain no vuelve a aparecer.
En Megaman X4 al parecer Zero puede ser el protagonista de la historia, ya que en la mayoria de las escenas el aparece, en este juego Megaman X solo aparece al final del juego cuando un jugador juega con el.
En Megaman X3 se podia sacar a Zero como un apayo en algunas fases del juego(no en todas), pero este tipo de modo de cambio de personaje, dio lugar al modo de cambio en Megaman X7 y X8.
Algunos jefes de nivel de Megaman X tienen similitud con ciertos personajes del juego Super Smash Bros Brawl. Ejemplo:
Spark Mandrill - Donkey Kong: Al ser de distintas compañias los dos son primates. Armored armadillo - Sonic the hedgehog: Los dos pueden hacer el spin attack. Sting Chamaleon - Solid Snake: A pesar de que no se parecen, los dos cuentan con camuflaje optico. Storm Eagle - Falco Lombardi: Son parecidos por el rostro.
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_X_(serie)"
Historia Pokemon
Pokémon
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Exposición de Sasashima 2005
Pokémon (ポケットモンスター, Poketto Monsutā?) es una franquicia multimillonaria creada por Satoshi Tajiri en 1996. Más allá de ser sólo un videojuego, abarca otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose así en toda una marca que es reconocida en el mercado mundial. La franquicia ha celebrado su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006 han alcanzado los más de 155 millones de ejemplares.
Automóvil Toyota decorado como Pikachu, presentado en la Exposición de Sasashima 2005.
La saga de videojuegos fue desarrollada por la compañía programadora de software japonesa Game Freak con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc. (la primera dirigida y la segunda fundada por él) a su vez para Nintendo. El concepto básico del juego original desarrollado para la consola Game Boy y lanzado las dos siguientes versiones "Pocket Monster Red/Green" (Pocket Monster Green sólo salió en Japón) en febrero de 1996. Poco más tarde salió "Pocket Monster Blue", que constaba del mismo argumento pero con algunos detalles gráficos cambiados. La misión de estos juegos es capturar y entrenar a los Pokémon (personajes cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 493, la posibilidad de intercambiar logró conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diversos merchandising como peluches, juguetes y cartas.
A finales de los años 90 se crea la serie "Pokémon", basada en el videojuego y que involucra personajes no vistos en éste. La serie fue producida por Shogakukan / TV Tokyo y adaptada a la cultura occidental por 4 Kids Entertainment.
Los Pokémon son una especie de criaturas basadas en muchos casos en animales y otros en mitologías orientales, otros son más ficticios, inspirándose en cosas inanimadas o en criaturas míticas y legendarias. Son capturados con pokéballs y criados por entrenadores Pokémon.
El objetivo en el juego es capturar a todos los Pokémon conocidos para llenar el pokédex. También entrenarlos y enfrentarlos a otros entrenadores para demostrar su fortaleza y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, recolectando medallas de gimnasio, obteniéndolas tras derrotar a los respectivos líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio enfrentan a sus Pokémon para probar sus habilidades especiales en una batalla Pokémon.
Tabla de contenidos[ocultar]
1 Etimología
2 Tipos de Pokémon
2.1 Lista de todos los tipos
2.2 Tabla de tipos de Pokémon
3 Historia del fenómeno
4 Manga
5 Anime
6 Personajes
6.1 Ash Ketchum
6.2 Brock
6.3 Misty
6.4 Equipo Rocket
7 Videojuegos
7.1 Primera Generación
7.2 Segunda Generación
7.3 Tercera generación
7.4 Cuarta generación
8 Videojuegos on-line
9 Controversias
9.1 Episodios censurados
9.2 Otras Polémicas
10 Menciones adicionales
11 Crónicas Pokémon
12 Véase también
13 Enlaces externos
//
Etimología
La palabra Pokémon es la escritura con letras europeas de las japonesas: "ポケモン", que son una abreviatura de Poketto Monsutaa (escrito en katakana como ポケットモンスター), que a su vez proviene del inglés Pocket Monsters, que quiere decir "monstruos de bolsillo". Esto viene del hecho de que los Pokémon se guardan en pokéballs las cuales se pueden encoger con lo que se pueden meter en el bolsillo.
En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento grave, a pesar de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, según las normas del inglés, esto se pronunciaría como pouk mon. En muy pocos otros casos (como maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés un acento en la "e" para que esta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon". En español se puede usar la transcripción romaji que prescinde del acento por razones ortográficas si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde.
Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de América Latina, por el doblaje del anime que suele ser más cercano al estadounidense, se pronuncia /pokemón/. En España se pronuncia /pokémon/.
Tipos de Pokémon
Normal
Fuego (Fire)
Agua (Water)
Planta (Grass)
Eléctrico (Electric)
Hielo (Ice)
Lucha (Fighting)
Veneno (Poison)
Tierra (Ground)
Volador (Flying)
Psíquico (Psychic)
Bicho (Bug)
Roca (Rock)
Fantasma (Ghost)
Dragón (Dragon)
Siniestro (Dark)
Acero (Steel)
Nota: Entre paréntesis aparece el nombre en inglés.
Cada Pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico)
Los Pokémon también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un Pokémon tipo agua tiene más probabilidad de vencer a un Pokémon tipo fuego, que uno tipo planta ya que los ataques de agua apagan el fuego, mientras que los ataques de fuego queman las plantas. Las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les hace mucho daño. Al iniciar casi cualquiera de los juegos de video de Pokémon, el jugador tiene la posibilidad de elegir un pokémon de uno de estos tres tipos, y su rival elige luego el que le lleva ventaja. Se compararía con el popular juego piedra, papel o tijera.
Lista de todos los tipos
Artículo principal: Lista de Pokémon por tipo
Existen 17 tipos en los que se organiza a los Pokémon, los últimos dos de éstos fueron agregados en el año 2000 cuando salieron los juegos Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal. También los Pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender el movimiento Pokémon Megaagotar (Giga Drain, en las versiones en inglés) que es de tipo Planta.
Tabla de tipos de Pokémon
A continuación se muestra una tabla con la efectividad de los ataques de cierto tipo sobre Pokémons con un determinado tipo.
Daño normal
Super efectivo
No muy efectivo
Sin efecto
Tipo de Pokémon defendiéndose
Normal
Fuego
Agua
Eléctrico
Planta
Hielo
Lucha
Veneno
Tierra
Volador
Psíquico
Bicho
Roca
Fantasma
Dragón
Siniestro
Acero
T i p o
d e
a t a q u e
Normal
Fuego
Agua
Eléctrico
Planta
Hielo
Lucha
Veneno
Tierra
Volador
Psíquico
Bicho
Roca
Fantasma
Dragón
Siniestro
Acero
Historia del fenómeno
Un avión "Boeing" japonés decorado con dibujos de Pokémon
El fenómeno Pokémon empezó siendo una serie de videojuegos (1996 en Japón) distribuida por Nintendo para las consolas Game Boy. Los primeros dos juegos en Japón fueron Pokémon: Green/Red y más tarde salió Pokémon Blue y después Pokémon Blue Versión Limitada (vendida sólo en Japón) donde se hicieron mejoras gráficas y algunas cuevas fueron rediseñadas. Las cuatro versiones estaban ambientadas en la región de Kanto. Pero cuando se trajeron las versiones a América y Europa se hicieron unos cambios: Nintendo of America compró los derechos de una sola versión (la Blue) y creó a partir de ella la Red pero con las mejoras gráficas de la Blue Versión Limitada, aunque comúnmente se cree que la versión Green salió primero y después lo hicieron Blue y Red.
Manga
En cuanto al manga de Pokémon, es la cara menos conocida del merchandising en lo que se refiere a popularidad del fenómeno en el mundo entero, debido a que sólo se publica en EUA por Viz Media y en Singapur y China por Chuang Yi (la editorial que más títulos posee en su catálogo).
Todos están publicados por Shogakukan, algunos directamente lanzados en formato tankoubon y otros publicados en la revista de manga mensual Coro Coro Comic, Bessatsu Coro Coro y Coro Coro Ichiban.
Existen recopilaciones de tiras cómicas (4-koma), libros ani-manga, libros de actividades y guías oficiales de los juegos en formato manga.
El manga más famosos y conocido es Pocket Monsters Special, que lleva 28 tankoubons al día de la fecha y se publica con singular éxito en Japón, China y Singapur (en EUA se publicó hasta el tankoubon #7).
Nombre
Editado en
Volúmenes a la fecha
Año de publicación
Pocket Monsters
CoroCoro
22 (...)
1996 -...
Pocket Monsters Special
Shogaku 3-nensei, 4-nensei y 5-nensei; Pokémon Wonderland.
28 (...)
1997 -...
Pocket Monsters: Dengeki Pikachu!
Shogaku 6-nensei
4
1998 - 2000
PiPiPi's Adventures
Ciao
10
1998 - 2003
Pocket Monsters Anime Comic: Satoshi and Pikachu
CoroCoro
6
1998 - 2002
Golden Boys
CoroCoro
2
2000
Mezase! Card Master
-
1
2000
Pokémon Getto Da Ze!
-
5
1999 - 2001
Pocket Monsters Zensho
-
1
1998
Pocket Monsters Chamo Chamo Pretty
Ciao
3 (...)
2003 -...
Pocket Monsters Emerald Challenge!! Battle Frontier
CoroCoro Ichiban!
1
2004
Gekijouban Poketto Monsutaa AG Supesharu Komikku: Nana-Yo no Negai Boshi Jiraachi
CoroCoro
1
2005
Gekijouban Poketto Monsutaa AG Supesharu Komikku: Rekkuu no Houmonsha - Deoxys
CoroCoro
1
2006
Pokémon Mundo Misterioso:El equipo de rescate de Ginji
CoroCoro
6
2005-2006
Gekijouban Poketto Monsutaa AG Supesharu Komikku: Myuu to Hadou no Yuusha
CoroCoro
1
2005
Gekijouban Poketto Monsutaa AG Supesharu Komikku: Renjaa to Umi no Ouji Manafi
CoroCoro
1
2006
Pokémon: Diamond and Pearl
CoroCoro
2 (...)
2006 -
Gekijouban Poketto Monsutaa AG Supesharu Komikku: Diaruga vs. Parukia vs. Darukurai
CoroCoro
1
2007
Nota: Estos son algunos títulos de manga de Pokémon. Son todos oficiales y publicados por Shogakukan.
Anime
Artículo principal: Pokémon (Anime)
Advertencia: esta sección contiene detalles de la trama y el argumento.Ir a la siguiente sección.
Ash Ketchum -Satoshi en el original japonés- (doblado por Adolfo Moreno en España y por Gabriel Ramos Villalpando en Latinoamérica) se acababa de convertir en entrenador con un Pikachu terco al que no le gusta estar en las pokéballs (pokébolas en Latinoamérica). Más tarde conoce a Misty (doblada por Miriam Valencia en España y Xóchitl Ugarte en Latinoamérica) (Kasumi en el original japonés), una chica que le sigue con el pretexto de que le pague su bicicleta y a Brock (doblado por Javier Balas en España y Gabriel Gama en Latinoamérica) (Takeshi en el original japonés), el ex-líder de gimnasio de Ciudad Plateada (el primero que combatió contra Ash) quien también le siguió en su viaje. El Equipo Rocket (también conocido como Team Rocket en inglés y en España, Rocketto Dan en japonés) también sigue a Ash Ketchum, pero sus fines son robarle sus Pokémon para entregárselos a su jefe. Sin embargo, siempre el Equipo Rocket fracasa y termina lanzado por los aires.
Cuando a Ash sufre la derrota en la liga Pokémon Johto con un Pokémon de la región Hoenn (y le contaron que esa era la razón) se emocionó y se fue para allá. Misty tenía que cuidar el gimnasio de sus hermanas, así que no pudo ir, y Brock tenía que resolver algunos problemas familiares en su casa y se fue. Ash se tuvo que cambiar el atuendo que había usado durante mucho tiempo y salió solo con Pikachu a Hoenn.
En Hoenn, conocen a May, de 10 años (doblada por Cristina Yuste en España y por Ana Lobo, Liliana Barba y Mariana Ortiz en Latinoamérica) (también llamada Haruka en el original japonés, May en Estados Unidos, Reino Unido y Latinoamérica y Aura en España) y a su hermano menor Max (doblado por Beatriz Berciano en España y por Diego Ángeles en Latinoamérica) (Masato en el original japonés), que se unen a él en su viaje. May, emocionada por los Concursos Pokémon que se hallan en Hoenn y Kanto, y Max por tomarlo como una experiencia de estudio para algún día, tener su propio Pokémon y convertirse en líder de gimnasio como su padre Norman (líder del gimnasio Petalia, Petalburg en inglés). Al haber resuelto sus problemas, Brock quien también cambió de atuendo y con Forretress, regresa con Ash y sus nuevos compañeros para seguir con su sueño de ser criador Pokémon. En esta temporada Gary abandona su prometedora carrera como entrenador Pokémon para convertirse en Investigador Pokémon.
El 28 de septiembre de 2006 se estrenó la 10ª temporada Pokémon, titulada Pokémon Diamante y Perla (ダイヤモンド & パール), protagonizada por Ash, que vuelve a modificar su atuendo; Brock y Dawn/Maya la nueva entrenadora de las ediciones Perla y Diamante (doblada por Gaby Ugarte en Latinoamérica), que aspira a ser una gran coordinadora en los Super Concursos, como ya lo fue su madre. May y Max abandonan el grupo para dirigirse a los concursos Pokémon de Johto. Ash conoce a su arrogante rival llamado Paul/Polo, el cual prefiere capturar al Pokémon más fuerte dejando a los débiles libres.
La serie es, en muchas ocasiones, incoherente con el videojuego. Los pokemon eléctricos pueden derrotar a pokemon de tipo tierra (aunque en teoria son inmunes), ataques que en el juego son muy débiles (véase furia dragón o giro fuego) son espectacularmente fuertes en el anime (un ejemplo es el del choque de un ataque recurrente contra un hiper rayo durante el combate de gimnasio en Ciudad Petalia). Así mismo, los pokemon parecen tener un nivel de fuerza variable según convenga al episodio (un caso claro es Charizard, que fue capaz de derrotar a tres pokemon seguidos en un combate,Scizor,Golem y Blastoise -contra los dos últimos tenía una enorme desventaja de tipo- y cayó derrotado contra un Blaziken en el siguiente aunque tenía ventaja). Pikachu también entra en esta categoría, venciendo a un poderoso Dragonite(algo debilitado) un día y perdiendo contra un Eevee al siguiente.
La serie es, también, una de las más largas que se ha visto nunca, con más de 500 capítulos emitidos y sin un final cercano previsto. Además cada temporada suele ser más larga que la anterior (valga como ejemplo los 83 capítulos de la liga añil contra los 157 de la liga Johto o los 134 de la liga Hoenn-sin contar el frente de batalla, en cuyo caso serían 182-). Actualmente la serie lleva 538 capítulos emitidos en Japón. La última temporada, que abarca la región de Sinnoh, lleva emitidos 76 capítulos y se insinúa como más larga que sus predecesoras, pues Ash acaba de obtener su tercera medalla, de manera que aún le quedan cinco además de la consabida competición el la liga pokémon. No hay que olvidar tampoco a Hikari/Dawn/Maya, la nueva coordinadora, que también tiene que conseguir sus cintas en los concursos pokémon, lo que a buen seguro seguirá incrementando la cantidad de capítulos de la serie.
Personajes
Ash Ketchum
Artículo principal: Ash Ketchum
Nombre en japonés: Satoshi
Protagonista con su grandes amigos junto con Pikachu.
Pueblo Natal: Pueblo Paleta / Pallet Town
Padres: Delia Ketchum (Madre), Padre desconocido
Edad: 10 años, en el principio de la serie.
Ash siempre ha soñado con ser maestro Pokémon, y tan pronto cumplió 10 años fue al laboratorio del Profesor Oak para conseguir su primer Pokémon, como todo niño que quisiese convertirse en entrenador. Originalmente pensó en elegir a Squirtle, pero se quedó mirando batallas Pokémon por la televisión y cuando su madre lo mandó dormir ya era muy tarde. Al día siguiente se despierta muy tarde y sale corriendo en pijama al laboratorio, al llegar estaba Gary presumiendo de su nuevo Pokémon, al entrar al laboratorio y hablar con el profesor Oak, Ash se da cuenta de que todos los Pokémon habían sido elegidos menos uno: Pikachu, que era reacio a escucharle, pero cuando ve que Ash se iba a sacrificar por él e intenta protegerlo poniendo en riesgo su vida. Ash terminó quedándose con Pikachu y así comenzando su aventura. Comenzó como un inexperto entrenador, pero Ash logró aprender y mejorar con sus amigos Misty y Brock, capturando Pokémon y venciendo líderes de gimnasio, ganando medallas para entrar a la liga Pokémon, en orden de captura Ash tuvo a: Pikachu, Caterpie (Metapod, Buterfree), Pidgeotto (Pidgeot), Bulbasaur, Squirtle, Charmander (Charmeleon, Charizard) y Krabby (Kingler). En la liga Pokémon, Ash queda entre los 16 mejores. Mientras Ash inicia su viaje para entrar a la liga Naranja, captura a una manada de Tauros, Snorlax y a una pequeña Lapras que perdió a su familia en una tormenta, Ash resulta vencedor en esta liga. En Kanto, logró entrar a la Liga Johto donde no resultó vencedor pero quedó entre los mejores. Ash llegó a Hoenn conociendo nuevos amigos Max y May y dejando a viejas amistades como Misty, que debía regresar al gimnasio de sus hermanas, luego continúa sus aventuras junto con Brock por Sinnoh. Max y May lo dejaran para seguir sus sueños. Desde que continuó viajando hizo nuevos amigos y capturó nuevos Pokémon mientras seguía su sueño de ser un Maestro Pokémon. Ya que este objetivo está tan arraigado en su corazón, él a veces explota un poco y se precipita en la siguiente batalla. Pero a pesar de todo quiere mucho a sus amigos y a sus Pokémon.
Sus premios
Región Kanto: Campeón Grand Prix P-1, 16º Meseta Añil (vencido por Richie) y campeón Batalla de la Frontera (declinó ser el líder tras vencer).
Islas Naranja: Campeón Liga Naranja.
Región Johto: Campeón Concurso Bichos, Sub-campeón Pokémon Planta (vencido por Jairo), 16º Copa Remolino (vencido por Misty) y 8º Conferencia Plateada (vencido por Harrison).
Región Hoenn: Campeón Torneo de Pokémon voladores con argollas, 4º Conferencia Colosalia/EverGrande (vencido por Tyson).
Batalla de la Frontera: Ganador de los 7 Escenarios (derecho a dirigir la Pirámide de batalla, pero Ash rechazó este privilegio).
Sus Pokémon en la temporada Diamante y Perla.
Pikachu. Fue el primer Pokémon de Ash, lo recibió ya que Bulbasaur, Squirtle y Charmander ya habían sido escogidos. Y, aunque al principio no se llevaban bien, Pikachu le acaba aceptando y se convierte en su Pokémon preferido. Pikachu ha acompañado siempre a Ash y es particularmente fuerte comparado con otros Pikachus. Sus ataques que ha tenido son:
Eléctricos: Rayo (ya no lo tiene), Impactrueno (lo tiene), Trueno (ya no lo tiene) y Placaje Eléctrico (Tackleada Eléctrica o Tackleada de Voltio) (lo tiene).
Normales: Ataque Rápido (lo tiene), Doble Equipo (ya no lo tiene).
Psíquico: Agilidad (ya no lo tiene).
Acero: Cola Férrea (Cola de Hierro) (lo tiene).
Staravia: Starly fue el primer Pokémon que capturó Ash en Sinnoh cuando buscaba a Pikachu. Ash vence y atrapa a Starly con Aipom. Starly parece no ser un Pokémon demasiado fuerte y Ash lo usa sobre todo para buscar y rastrear cosas, luego de una feroz batalla evoluciona en el capítulo "Nace un Staravia" y sus ataques son:
Voladores: Picotazo, Ataque Ala y Golpe Aéreo (As Aéreo).
Normal: Ataque Rápido
Turtwig: Turtwig fue el segundo Pokémon que Ash capturó en Sinnoh. Antes se dedicaba a resolver disputas entre los Pokémon y tras un combate con Pikachu, Ash lo captura finalmente. Tiene la manía de morder a la gente que le cae bien, por lo que suele morder a Ash con frecuencia (aunque esto acabó traduciéndose en su poderoso ataque Mordisco). Al principio era un pokémon rebelde, negándose a obedecer del todo las órdenes de Ash (se negaba a esquivar ataques) pero acabó por acatar las órdenes de su entrenador. Turtwig parece un Pokémon muy poderoso y defensivo. Puede que sea uno de los Pokémon más fuertes de Ash en Sinnoh. Sus ataques son:
Normales: Placaje
Planta: Hoja Afilada (Hojas Navaja)y Energibola
Siniestro: Mordisco
Chimchar: Fue el tercer pokémon que capturó Ash en la región de Sinnoh. Paul lo soltó después de decidir que no era un pokémon lo suficientemente fuerte como para estar en su equipo (esta decisión no fue tomada precipitadamente, sino que Paul ya había hecho comentarios hirientes sobre Chimchar;valga como ejemplo el combate entre Paul y Cynthia;cuando Chimchar perdió contra el Garchomp de Cynthia,Paul comentó "Tan inútil como siempre"). Además, el carácter alegre de Chimchar era muy opuesto a Paul (se comprobó cuando Chimchar celebró su victoria contra el Turtwig de Ash y Paul le recriminó por ello). Ash le ofreció unirse a su equipo y aceptó. A Chimchar le costó acostumbrarse al equipo de Ash, donde el ambiente es distinto al del equipo de Paul. De hecho, al perder contra el Piplup de Maya se asustó mucho pensando que Ash iba a rechazarlo por perder pero Ash le dijo que no tenía de qué preocuparse. Como consecuencia de su severo entrenamiento con Paul, es un pokémon muy fuerte y probablemente uno de los mejores de Ash. Sus ataques son:
Normales: Arañazo
Fuego: Giro fuego y Rueda Fuego
Tierra: Excavar
Buizel: Este pokémon lo capturó Dawn en la región de Sinnoh y luego se lo cambió a Ash, porque a Buizel le gustaban más los combates que los concursos (al revés que al Aipom de Ash). Lo encontraron en un lugar en el que decían que era el pokémon más fuerte que había y muchos intentaban capturarlo pero sin éxito. Al final Dawn lo capturó usando su Piplup. A Buizel le encanta combatir y se ha revelado como uno de los pokémon más fuertes de Ash. Es muy resistente y veloz y nunca da una batalla por perdida. Sus ataques son:
Normales: Bomba sónica
Agua: Pistola agua, Aqua jet e Hidrobomba
Gligar: Este pokémon es el quinto de Ash en la región de Sinnoh. Se lo encontraron en una ciudad en la que había muchos Gligar y un Gliscor que fue capturado por Shinji. Es extremadamente despistado. Sus ataques son desconocidos.
Brock
(Nombre Jap. Takeshi)
Amigo y compañero de Ash junto con Pikachu.
Pueblo Natal: Ciudad Plateada / Pewter City.
Familia: Sus padres son líderes de Gimnasio. Su papá se llama Flint, tiene 9 hermanos, siendo Brock el mayor de todos.
Edad: 12 años, en el principio de la serie.
Brock quedó a cargo del Gimnasio de Ciudad Plateada en Kanto, luego de la partida de su padre. Él siempre tuvo en su mente ser un Criador de Pokémon y después de conocer a Ash, decide acompañarlo y juntos conseguir sus sueños. Es un Don Juan por naturaleza, aunque ninguna chica le haga caso, aunque sólo una le ha correspondido, la reina Lucy del Pico de Batalla, pero él nunca lo supo. Siempre cae rendido ante cualquier linda chica, ha sido su acompañante de Ash en innumerables aventuras y lugares. Ahora lo acompaña en su nueva aventura en Sinnoh. Actualmente tiene:
Bonsly - Sudowoodo. Ataques: Mímico, Placaje, Azote
Croagunk. Es un pokémon bastante pasota y parece no respetar mucho a Brock (de hecho, siempre frustra sus intentos de ligar). Cuando ayuda a Brock, hace un extraño sonido de despecho, pero aún asi aprecia a su entrenador, como demostró al defenderlo del ataque de un Toxicroak del Equipo Galaxia. Ataques: Poison Jab (que usa para detener a Brock cuando trata de cortejar a una chica) y Picotazo Venenoso
Happiny: Pokémon de Brock nacido en un huevo que ganó en un concurso de disfraces, tiene una fuerza increíble.
Misty
(Nombre Jap. Kasumi)
Amiga y compañera de Ash, Pikachu y Brock.
Pueblo Natal: Ciudad Celeste / Cerulean City.
Familia: Sus hermanas actuán en el un teatro que está en la parte trasera del gimnasio de Ciudad Celeste en Kanto, de los padres no se sabe nada. Ella se separa de Ash y Brock en la región de Johto porque tiene que encargase de gimnasio de Ciudad Celeste.
Edad: 10 años, al principio de la serie.
En Hoenn es sustituida por May (Coordinador/a Pokémon) y su hermanito Max (inexperto que compadece a Misty por ser el menor de sus familias respectivas)
Tuvo varias apariciones en Crónicas Pokémon, como en "La medalla cascada del valor".
Equipo Rocket
No se tiene una gran cantidad de información sobre su pasado (aunque se ve un poco en Crónicas Pokémon). El Equipo Rocket es una organización delictiva mundial cuyo principal objetivo es robar los pokémon más raros que existen en la tierra. El "Jefe", también líder del gimnasio de Ciudad Verde (Viridian City), Giovanni, es su líder.
El centro de atención de este equipo son dos pequeños grupos. El principal, con apariciones en cada episodio, es el que se conforma por Jessie, James y Meowth (también está conformado por los pokémon Arbok, Lickitung, Wobbufett, Dustox y Seviper de Jessie y Weezing, Victreebel, Chimeco,Cacnea,Carnivine y un Mime Jr. de James) cuyo principal objetivo es atrapar al Pikachu de Ash Ketchum. El otro equipo es el que se conforma por Cassidy, Butch y su Raticate (más tarde se les ve con un Houndoom, Hitmontop y otros pokémon). El obvio favoritismo de Giovanni no desanima a Jessie ni a James, sino que los motiva a seguir intentando robar a Pikachu.
Su participación en las películas es, en algunos casos, muy burda y carente de sentido, como en Destiny Deoxys o El Hechizo de los Unown, y en otros casos muy noble, como en Pokémon 2000. En la serie sus planes son muy bobos y predecibles, y muchas veces con una falla muy obvia, la mayor de éstas es el uso del lentísimo globo con forma de Meowth que los caracteriza. También fantasean en cada episodio con el uso que Giovanni puede darle al pokémon que piensan robar para entregárselo. Acaban saliendo volando por los aires una o más veces en cada episodio como consecuencia del ataque de algún pokémon.
Son totalmente incompetentes, pero a pesar de esto, son personajes admirables con un poco de mala suerte.
Videojuegos
Artículo principal: Generaciones Pokémon
Los videojuegos basados en Pokémon se limitaban en un principio al género RPG. Después de comprobar el éxito de la saga también se han extendido en muchos géneros como el de carreras (Pokémon Dash), pinball, cartas, rompecabezas y hasta un simulador de televisión (Pokémon Channel).
Primera Generación
La serie fue lo primero que apareció en América y Europa y una vez que hubo personas interesadas en el concepto, se trajeron los juegos desde Japón. Al hacer eso, sólo se vendieron las versiones Pokémon Rojo y Azul. La aventura en estas ediciones transcurre en la región de Kanto, por lo que el nombre de esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación.
Cuatro años después salió la versión Pokémon Amarillo con Pikachu como protagonista y el argumento algo más cercano a la serie de televisión. Luego se hicieron subsagas de la franquicia de acompañante como las versiones Pokémon Stadium para Nintendo 64 en la que los Pokémon se podían ver en 3D y usar los Pokémon entrenados en los juegos de RPG de Game Boy para ponerlos a luchar.
Segunda Generación
En el año 2000, salieron los juegos Pokémon Oro y Pokémon Plata (Gold & Silver, o series GS), seguidos por la nueva temporada para la serie de televisión, Pokémon: The Johto Journeys (Pokémon: Los Viajes Johto).
Aquí se exploraba una región nueva, conocida como Johto, donde se habían descubierto 100 Pokémon nuevos, llevando el total a unos 251. Johto también escondía muchos misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Quemada (Torre Tin en latinoamérica), lo cual mantuvo a los jugadores (y a Ash Ketchum también) ocupados por más tiempo.
En el año 2001 salió Pokémon Cristal, el primer juego Pokémon donde se podía elegir a una chica como protagonista.
También en esta generación se introdujeron por primera vez los Pokémon Brillantes o Shiny. Estos Pokémon son de un color distinto al que normalmente serían, además de tener una animación de brillo cuando entran en batalla.
Tercera generación
En el año 2003 salieron los juegos Pokémon Rubí y Zafiro para la consola sucesora de Game Boy: Game Boy Advance; los cuales tenían lugar en otra región, Hoenn, donde se incluían 135 nuevas especies haciendo un total de 386 Pokémon, también introduciendo el concepto de las batallas de 2 contra 2, los concursos Pokémon y el Pokeblock (Pokécubos en Español), habilidades especiales (insomnia, cabeza de roca, clorofila, levitación, etc.) y distintas personalidades (ingenuo, tímido, valiente, miedoso, cariñoso, etc). En estos juegos no se puede conseguir todos los Pokémon (sólo 200), porque Hoenn es una isla que (aunque de gran tamaño) está aislada de las regiones de los juegos anteriores que tienen el resto de Pokémon. Hay muchos expertos que opinan que uno de los motivos fue por el famoso truco de Pokémom Oro y Plata que permitía clonar Pokémon. Los gráficos también fueron otra importante mejora. Además permite el intercambio de Pokémon con las posteriores ediciones Verde Hoja y Rojo Fuego.
En octubre del 2004, salieron a la venta Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja. Siendo un remake de los viejos Pokémon Rojo y Azul, siendo estrictamente necesarios (con la única opción del Pokémon Colosseum de Gamecube) para completar la Pokédex mayoritariamente de Kanto. El juego se considera de la tercera generación debido a que movimientos de los Pokémon, objetos y el restos de características se han adaptado para ella.
En el año 2005 (21 de octubre), salió a la venta Pokémon Esmeralda donde (a diferencia de Pokémon Rubí y Zafiro) es posible enfrentarse a los dos equipos de malhechores existentes (el equipo Magma y el equipo Aqua), y tiene muchas más cosas que le agregaron y que modificaron: los gráficos, nuevos desafíos como el Battle Frontier, el teléfono móvil, nuevas islas de legendarios, compatibilidad con el adaptador inalámbrico de GBA, Groudon y Kyogre en el mismo cartucho, etc. En esta edición hay Pokémon exclusivos como: Deoxys (en su forma de velocidad). También se pueden conseguir a Lugia y Ho-oh, Ditto, Smeargle, Sudowoodo, los iniciales de oro/plata/cristal cuando completas la Pokédex de Hoenn y un montón de Pokémon de Oro y Plata en la Zona Safari. Más tarde salió a la venta Pokémon XD: Tempestad Oscura donde aparecieron por primera vez Munchlax (preevolución de Snorlax) y Bonsly (preevolución de Sudoowodo) y el famoso Lugia Oscuro.
el 10 de noviembre del 2006, han salido los juegos Pokémon Mundo Misterioso Equipo de Rescate Azul para Nintendo DS y Equipo de Rescate Rojo para Game Boy Advance, donde en lugar de haber entrenadores, tú eres un Pokémon que tiene que rescatar al mundo de desgracias naturales con tu equipo de rescate. A lo largo del juego vas descubriendo porque te has convertido en Pokémon y como recuperar tu forma humana, sus secuelas, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness salieron a la venta el 20 de abril de 2008.
Cuarta generación
Pokémon Diamante y Perla son las nuevas aventuras Pokémon para Nintendo DS. Nuevos Pokémon (llevando un total de 493 Pokémon) y una nueva región, Sinnoh (Shinou en japonés) donde se pueden vivir las aventuras de los nuevos entrenadores, el entrenador se llama Lucas (Leon en España) y la entrenadora, Dawn (Maya en España). Los gráficos del juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2-D, así como la mayoría de objetos con los que interactuar. El control del personaje sigue siendo de la forma tradicional de pad y botones, mientras que en combates, así como en una nueva incorporación tecnológica, con diferentes aplicaciones que se irán incorporando para hacernos la vida más fácil, podremos hacer uso de la pantalla táctil. Se pueden transferir Pokémon de las ediciones de GBA permanentemente, con limitaciones, e intercambiar y luchar entre Diamante y Perla por Wi-Fi.
La forma de las regiones como Kanto, Johto, Hoenn, y Sinnoh se asemeja geográficamente a diferentes partes del país de Japón.
Pokémon Diamante alcanzó el primer lugar del 18 al 24 de diciembre con 209.379 copias vendidas, mientras que Perla se encuentra en la 3° posición con 164.670. Nintendo ha confirmado que desde su lanzamiento, el 28 de septiembre, en Japón ha vendido 5 millones de copias. Fuente: Meristation.
Otro juego lanzado en 2006 es el Pokemón Ranger. Este juego rompe el esquema de Pokémon basado en RPG's, aprovechando la pantalla táctil de la Consola Nintendo DS, para cambiar la modalidad del juego. La característica de este juego es que sólo por medio de este cartucho, es obtenible Manaphy, por medio de un huevo, que se abrirá una vez enviado a la región de Sinnoh. Es el Número 151 del Pokédex de Sinnoh.
Nueva consola de Nintendo (Wii):
La nueva consola de Nintendo llamada Nintendo Wii (Que posee acceso a internet, descargas de juegos de Nintendo, una novedosa forma de control y mucho más) que ya fue lanzada en América, lanza también el juego Pokémon Battle Revolution.
Pokémon Battle Revolution ocurre en una isla llamada Pokétopia, donde tu misión será combatir en todos los coliseos para ser el maestro de Pokétopia. ¡Pokémon Battle Revolution es el primer título que permitirá conectar tu Nintendo DS a la Wii, lo que significa que puedes transferir tu Pokémon de Pokémon Diamante y de Pokémon Perla y luchar con ellos en la pantalla grande con unos espectaculares gráficos 3D!
Características:
Obtén un Pase de Alquiler, personaliza tu entrenador y lucha con tu propio equipo para alcanzar el rango de maestro Pokétopia.
¡Compite contra amigos mediante códigos de amigo usando la conexión Wi-Fi de Nintendo!
¡Transfiere tus Pokémon de Diamante y Perla para combatir con ellos en la gran pantalla!
Combate con hasta tres amigos que tengan Pokémon Diamante y Perla utilizando la Nintendo DS como controlador.
Pokémon Battle Revolution ofrece tres modos principales del juego: Modo Batalla Coliseo, Modo Batalla DS, y Modo Batalla Wi-Fi.
En el modo Batalla Coliseo, tu meta es luchar en una serie de coliseos, cada uno con su propio sistema de reglas. En el modo batalla DS, de dos a cuatro jugadores pueden reunirse para combatir con sus Pokémon en la pantalla grande, utilizando la Nintendo DS como controlador. Para participar en este modo, cada jugador necesitará su propia Nintendo DS y una copia Pokémon Diamante y Perla. Lo más interesante es el modo Wi-Fi, que permite combatir con amigos usando los códigos de amigo.
Transfiere a Electivire (la forma evolucionada de Electabuzz) y a Magmortar (la forma evolucionada de Magmar) a Pokémon Diamante o Perla al desbloquear las Tarjetas de Oro y Plata.
Los Pokémons Shiny son más fáciles de localizar, además, el efecto que tienen al salir de la pokéball les confiere un mayor atractivo.
Videojuegos on-line
De videojuegos on-line tenemos dos tipos diferentes los de aventura gráfica del tipo wi-fi cuyos usuarios pueden conectarse entre ellos y luchar entre sí a modo multijugador o bien los del tipo online de PC. Estos últimos son divididos en batalla directa Netbattle o Shoddy Battle. Las principales diferencias entre estos dos juegos son las siguientes: Netbattle fue el primer juego on-line, y tocó todos los Pokémon y sus ataques hasta la saga de esmeralda, momento en el cual el programador dejó la web y el programa y las riendas del proyecto las cogió el equipo de Shoody, quien basándose en el sistema de hubertware creó su propio S.O. adaptándolo a las nuevas versiones de los juegos y a sus nuevos Pokémon.
Controversias
Episodios censurados
El 16 de diciembre de 1997, un capítulo titulado Dennou senshi Porygon (en español, Guerrero computarizado Porygon) del show de Pokémon causó que jóvenes en Japón tuvieran convulsiones. La Agencia de la Defensa Contra Incendios de Japón reportó que 685 personas afectadas tuvieron que ingresar a los hospitales de 30 prefecturas al día siguiente. Dicen que el fenómeno se repitió cuando un noticiero mostró la escena (es sólo un mito, debido a que se destruyó todo el material después del incidente). Se había descubierto que el cambio rápido entre los colores rojo y azul en la escena que causó las convulsiones es una reacción de una forma de epilepsia llamada epilepsia fotosensitiva. La Comisión Federal de Comunicaciones de EE. UU. y agencias similares en países Europeos ya sabían que usar la televisión de este manera podía causar epilepsia y ya habían prohibido la sumamente alta frecuencia de cambios de colores en sus países hace varios años. En la bolsa de valores, las acciones de Nintendo cayeron y el capítulo no se transmitió en los Estados Unidos (y por ende fue censurado en el resto del mundo). El 30 de marzo de 1998 TV Tokyo anunció su intención de reanudar emisiones de la serie.
Hay otros capítulos que tampoco se mostraron en los Estados Unidos. En Holiday in Acapulco (Vacaciones en Acapulco), el personaje James usa un par de senos falsos para ganar un concurso de belleza. Editaron el capítulo para Kids WB suprimiendo las escenas que mostraban esto y lo transmitieron bajo el nombre The Beauty and the Beach (La bella y la playa), sin embargo nunca llegó a apreciarse en Latinoamérica o España con dicha edición. En Legend of Dratini (Leyenda de Dratini), un guardia de la Zona Safari amenaza a Ash con una pistola, y el Equipo Rocket lo amenaza a él también, por lo que fue prohibido por el uso excesivo de armas. El capítulo Tentacool and Tentacruel, que enseña Pokémon gigantes destruyendo torres, no se muestra en Kids WB después de los ataques del 11 de septiembre, aunque fuera de EE.UU. sí se transmitió dicho capítulo. En The Ice Cave (La Cueva de Hielo), el personaje Brock enferma después de que el Equipo Rocket le dio la enfermedad. Brock tuvo síntomas similares a los del SRAS, la enfermedad que causó epidemia en Asia en el año 2003 y también porque el Pokémon Jynx fue considerado un insulto racista debido a que la presentaron como era originalmente (ver más abajo para detalles).
El episodio más reciente que ha sido censurado es el número 377 perteneciente a la temporada de Hoenn titulado "Shaking Island Battle! Barboach VS Whiscash" ("¡Batalla en la Isla Agitada! Barboach contra Whiscash") que no fue mostrado ni siquiera en Japón debido a que presenta al Pokémon Whiscash ejecutando el ataque Terremoto y al tiempo en que pensaba mostrarse ocurrieron una serie de terremotos en Japón por lo que se decidió no emitirlo.
Fans de Pokémon en Norteamérica, Latinoamérica y Europa se quejaron de no poder ver los capítulos, especialmente porque los capítulos no se clasifican como escandalosos en la televisión.
Otras Polémicas
Entre otras cosas, se ha comentado también que algunas canciones (por supuesto, coreadas por admiradores de todas las edades) transmitidas en los episodios de dicha serie, contienen los llamados mensajes subliminales. Por mencionar algunas están el Poke Rap (se supone que dichos mensajes salen al descubierto al mencionarse de forma invertida los nombres de los Monstruos Pokémon) y la melodía del Team Rocket, de la cual se dice hace referencia a diversas blasfemias. Claro está que los supuestos mensajes subliminales que se encuentran en estas canciones son mentira, ya que las personas que se dedicaron a rebajarlas, tiempo después se descubrió que retocaban las canciones para que al revés blasfemaran o dijeran palabras antisonantes.
Otra polémica envuelve al Pokémon Jynx, que al tener piel oscura, se ha tomado como un insulto racista. Es por eso que se le hizo un retoque, cambiando el rostro negro por morado.
Menciones adicionales
En mayo de 2005 se inauguró el Pokepark, un parque dedicado sólo a los Pokémon. En septiembre del mismo año llegó a los 4 millones de visitantes.
También existe un juego de cartas coleccionables de Pokémon. Pokémon también es el modelo para una larga lista de juguetes y accesorios.
La satírica caricatura South Park parodia a Pokémon en el episodio 312, titulado "Chinpokomon" (chinpo es un slang japonés que significa pene), en el cual se revela que los encargados detrás de la fabricación de los juguetes son en realidad ultranacionalistas japoneses dispuestos a vengarse por su derrota en la Segunda Guerra Mundial.
En un episodio de la primera temporada de la serie de Televisa La Familia Peluche hacen referencia a éste. Al padre (Eugenio Derbez) le parece que Pokémon es del diablo.
En la serie animada de Cartoon Network Johnny Bravo aparece una parodia llamada Pontenchón 2000 (el 2000 por la película Pokémon 2000) donde un niño vestido de forma similar a Hiro o Kenta (el personaje de la saga de juegos Pokémon GS) lanzaba unas ostras que se abrían como pokéballs.
En otra serie animada de Cartoon Network, Las Chicas Superpoderosas, el alcalde se preocupa de que las chicas se demoran en actuar, ve su reloj, y en el se ve la imagen de una criatura rosada, muy parecida a Jigglypuff. En la misma serie, en el episodio donde Bellota creía que podía pelear gracias a su manta, hay varias escenas donde aparece un peluche muy parecido a Pikachu.
La caricatura colombiana Betty Toons (basada en la famosa telenovela Betty la Fea) también parodió a Pokémon en un episodio titulado "Pokémondongo", donde todos los niños de la escuela de Betty tenían uno.
En Perú, en el programa cómico "Los cómicos ambulantes" presentaba una persona con un disfraz semejante al de un Pikachu y era llamado Pompinchu.
En uno de los cortes-animados de Nickelodeon llamado los Hot Chunks se mencionó a un tal Poka-chew una obvia imitación barata.
La serie KND: Los Chicos del Barrio menciona en algunas de las operaciones a Pikachu (operación T.O.M.M.Y., C.A.L.Z.O.N.), las pokéballs (operación T.O.M.M.Y.) y las cartas de Pokémon (operación V.I.A.J.E.).
En la serie animada Pollo Robot emitida en el bloque de Adult Swim de Cartoon Network, salen los Pokémon Pikachu y Squirtle dialogando (pronunciando sólo sus nombres), hasta que Squirtle cansado de eso exclama: "¡Niños, dejen de perder su tiempo viendo esto, mejor váyanse a leer un libro!", y luego Pikachu dice: "¡Cállate, o nos van a despedir!".
En La casa de los Dibujos, otra serie animada emitida en MTV, sale un personaje llamado Ling-Ling, una parodia del pokémon Pikachu, se comunica sólo en japonés (en realidad es un japonés mezclado con inglés) y representa en muchas ocasiones el racismo hacia los orientales.
En el episodio Thirty Minutes Over Tokyo de Los Simpson, cuando viajan a Japón, Bart sintoniza en la televisión del hotel una serie de animación japonesa donde aparecía un robot que proyectaba luces intermitentes por sus ojos, lo que causa convulsiones a él y toda su familia. Esto parodia el incidente antes mencionado.
En la misma serie también cuando Homer/o contrata un servicio de televisión por cable, Bart ve tanta televisión que en un examen su hoja se transforma imaginariamente en un control remoto viendo muchos dibujos entre ellos Pikachu.
Asimismo, en The Simpson's Game (Los Simpson: El Videojuego), hay varios niveles en los que se debe combatir de forma muy parecida a la del vieojuego: Pokémon Diamante y Perla, y los contrincantes son Ratachu, obvia parodia de Pikachu; Turble, parodia de Squirtle; y un último, que parece un caballo, posiblemente comparable con Jirafarig.
En la parodia del manga de Naruto llamada Raruto, se usa para realizar las invocaciones Pokéballs, ya que el sapo que normalmente es invocado se parece mucho a un Venusaur. Además, en el capítulo 3 (Ninjas Asesinos), tras la aparición del ninja Merluza, Kakasí dice: "¿Merluza? No me suena. Sacaré la Ninja-Dex". El aparato que saca es una clara parodia al Pokédex utilizado en Pokémon para obtener información sobre las criaturas.
También, en Raruto, se ve en un capítulo (en Youtube) la sombra de Kakashi y se oye: "¿Quién es este Pokémon?".
También, en Raruto se puede ver que la ropa de Sasuke Uchiha en vez de tener un abanico rojo y blanco tiene una pokéball.
Además, en "¿Qué pasa con Andy?"/"Las locuras de Andy" (transmitido por Jetix TV), Andy le dice a un niño: "¡Y si vuelves a hacer eso te obligaré a ver Pokémon todos los días!", muy triste, el niño contesta: "¡No, no, por favor, prefiero portarme bien!".
También, en un capítulo de la serie española Aida, unos de los hijos de Aida, llamado Jonathan, está viendo la tele y de fondo se oye: "¡Pidgeotto; Ataque Arena!" y los sonidos de este Pokémon.
Asimismo, en Austin Power and Goldmember, en la escena donde "Godzilla ataca Japón", se ve una botarga muy parecida al Pokémon Charmander.
En la película "Niñera a prueba de balas" aparece en varias escenas un peluche de Pikachu.
Crónicas Pokémon
Artículo principal: Crónicas Pokémon
Es un spin-off de la serie Pokémon que recopila episodios especiales no vistos de la serie regular, tratando historias y conceptos alternos y enriqueciendo el papel de personajes secundarios o bien de los mismos Pokémon. Un ejemplo es el compendio de tres episodios de la historia La Leyenda del Trueno, en el que se relata el secuestro de Raikou y cómo dos valientes entrenadores, Jimmy y Marina (nombres en América), van tras su auxilio.
Otro ejemplo son los capítulos de Misty y Brock, acerca de que hizo Misty al regresar a Ciudad Celeste y sobre que pasó con el Gimnasio de Brock y sus Pokémons en Ciudad Plateada.
También se ha hecho una serie de tres capítulos en los que los Pokémon de Ash, Misty y Brock festejan la Navidad en una cabaña en medio de las montañas. Una de las peculiaridades de estos es que la cría de un Kangaskhan sale del vientre de su madre para jugar con los otros Pokemón.
Véase también
Anexo:Pokémon: Lista completa de los nombres de todas las criaturas.
Anexo:Lista de Pokémon por tipo: Lista por tipos de todas las criaturas.
Lista de episodios Pokémon
Pokémon Trading Card Game
Enlaces externos
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Historia de Meteoro
Allá lejos y hace tiempo ...Publica aquí tu colaboración
Meteoro (Mach go go go, 1967) obra del japonés Tatsuo Yoshida.
Meteoro, también conocido como Speed Racer, cuenta la historia de un joven aficionado a las carreras de autos, que conduce su auto Mach 5, un super deportivo fabricado por su padre.
Otros personajes de la historia son su papá, su mamá, su hermano menor Chispita, su novia Trixie, su amigo Bujía, mecánico exclusivo del auto y la mascota Chito, un chimpancé que junto a Chispita hacen las gracias de la serie. También está el corredor enmascarado, Rex, o Racer X, que en realidad es el hermano mayor de Meteoro (todos ignoran su verdadera identidad).
El corredor enmascarado se confiesa ante su hermano menor en el episodio Challenge Of The Masked Racer II "Es verdad que en todas las carreras en las que compito han ocurrido terribles accidentes, pero la gente se equivoca al creer que yo los causo. No soy un hombre diabólico, los accidentes son causados por un hombre que quiere involucrarme. Tengo una poderosa razón y quiero protegerte. Meteoro, yo soy en realidad Rex, tu hermano mayor. Hace varios anos cuando no tenia experiencia de corredor, cogí el auto especial que nuestro padre había construido y entre en la gran carrera. Yo quería ser el campeón mundial, pero perdí el control del auto y me estrelle. Tuve la suerte de no morir. Fue cuando mi padre furioso contra mi no solamente porque había destruido su auto, sino por haber corrido sin la experiencia ni habilidad que necesitaba para ser un buen corredor, me negó el permiso de volver a correr" pero el pobre de Meteoro no se entera de nada por que esta herido e inconsciente.
El Mach 5 fue diseñado y construido por el padre de Meteoro y fue equipado con características especiales para su conducción, muchas de las cuales controladas desde el volante, el cual estaba provisto de varios botones identificados con una letra cada uno.Botón "A" : Aceleración y elevación mediante unos brazos que salían debajo del auto que lo impulsaban a dar grandes saltos para esquivar obstáculos y salvar huecos. Sirve para andar en cualquier tipo de terrenoBotón "B" : Protección especial para los neumáticos para terrenos ásperos.Botón "C" : Sierras cortantes al frente que eliminaban cualquier cosa.Botón "D" : Parabrisas a prueba de balas. Se sella la cabina de mando y no permite que entre el agua. Botón "E" : Potentes luces direccionables.Botón "F" : Transformaba el auto en un submarino, equipado con una bomba de oxígeno y un periscopio.Botón "G" : Pájaro robot que utilizaba como una paloma mensajera, provisto muchas veces de una cámara especial para tomar fotos.
Tema musical (letra en español):Viene ya, viene MeteoroCon su coche velozUna flecha sobre ruedas un fabuloso corredormonta su bólido y arranca ya el motor Es un magnifico piloto-luchadorEl Mach 5 ruge igual que un león, al acelerarSe lanza como un rayo, será un vencedorMeteoro, Meteoro, es un triunfadorYa está preparado para responderpisando a fondo como si jamas fuese a volverDe la aventura y de la acción Meteoro, meteoro, es un triunfador.
Historia de Doraemon
DORAEMON
HISTORIA
Datos generales
Nombre original
Doraemon
Serie de TV
Más de 900 episodios, cada uno con 3 historias de 6 min c/u
Año de producción
1973
Director
Nobuo Onuki, Hiroshi Fukutomi, Hideo Nishimaki, Tsutomu Shibayama, Takeyuki Kanda
Guión
Ryohei Suzuki, Masaki Tsuji, Seiji Matsuoka, Masaaki Sakurai, Kazuyoshi Okubo
Diseño
Fujiko-Fujio, Kunio Okawara
Animación
Fusahito Nagaki, Sadao Tominaga, Hidekazu Nakamura
Producción
TV Asahi y Shin Ei Animation
Doraemon. Este gato-robot del siglo XXII es el auténtico protagonista de la historia. Su rasgo más característico no es otro que su bolsillo mágico, del que saca los inventos más extraordinarios. En ocasiones estos cachivaches son difícilmente controlables y acaban por llevar a los protagonistas a situaciones algo incontrolables. Nobita es el mejor amigo de Doraemon. No hace más que meterse en líos de los que Doraemon intenta sacarle no siempre con resultados satisfactorios. La madre de Nobita los tiene muy controlados y siempre les descubre en sus pequeñas fechorías. Shizuka es la mejor amiga de Nobita y es la más responsable del grupo. Sin ella no podrían desenvolverse de igual manera. Aporta sensatez ante tanto descontrol. Suneo y Gian son los compañeros de clase que completan los personajes principales. El primero es un chico algo hiperactivo que disfruta del peligro, mientras que el segundo es un forzudo que desea convertirse en una estrella de rock.
Doraemon es un gato robot, construido el 3 de septiembre de 2112. Durante su construcción el fue pintado color naranja y tenía orejas, él realmente parecia un gato. Desgraciadamente, algo no salio bien durante el proceso de construcción de Doraemon, y se convirtió en una máquina con bajo rendimiento.Doraemon fue enviado a la escuela de robots, pero tuvo un rendimiento pobre, paso rozando el examen final. Debido a sus bajas calificaciones, Doraemon fue enviado a una tienda para ser vendido a un precio muy inferior al de los robots convencionales, y estuvo en exposición por muchos años antes de que lo compraran. El 19 de enero de 2115, Doraemon fue "rescatado" (comprado) por el nieto de Nobita para que fuera su niñera. Aunque, la verdadera razón por la cual el nieto de Nobita lo compro fue porque su familia era pobre y ellos no podían pagar gastos de artículos muy caros. Un día, el 30 de agosto de 2122, mientras Doraemon tomaba una siesta, un ratón mordió gran parte de sus orejas arrancandolas. La novia de Doraemon vino y miro lo que le habián quedado de las orejas y ser rió mucho, Doraemon corrió muy avergonzado y con el corazón roto. Así que desde ese día, Doraemon le teme a todo aquello relacionado con los ratones, y hará cosas muy extrañas con tal de desacerse de esas criaturas.Por alguna razón, la máquina de cirugía fue forzada para cortar el resto de sus orejas y Doraemon se puso tan triste, que lloró por muchas horas, y lloró tanto que sus lágrimas lavaron la pintura naranja de su cuerpo revelando el color azul bajo esta pintura. Este es el Doraemon con el cual todos estamos famliarziados, sin orejas, de color azul y aterrorizado por los ratones.Luego de todo esto, el nieto de Nobita decide mandar a Doraemon de vuelta al siglo 20, al momento cuando Nobita era un niño muy holgazán. La razón de todo esto es que Doraemon ayude a Nobita a cambiar sus hábitos y su actitud, para que de esta forma les de un mejor futuro a sus familiares, sacándolo de la pobreza y de esta manera las futuras generaciones puedan vivir mejor.
Historia de Dragon Ball
Dragon Ball
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Para otros usos de este término véase Dragon Ball (desambiguación).
Dragon Ball
ドラゴンボール(Doragon Bōru)
Género
Acción, Aventura, Shōnen, Artes Marciales
Manga
Creado por
Akira Toriyama
Editor
Shūeisha VIZ Media en Shonen Jump Grupo Editorial Vidfuera de impresión Planeta DeAgostini
Publicado en
Shōnen Jump
Primera edición
1984
Última edición
1995
Volúmenes
42[1]
Anime Dragon Ball
Dirigido por
Daisuke Nishio
Estudio
Toei Animation
Cadena televisiva
Fuji Tv
[mostrar]Otras cadenas:
Cartoon Network
Cartoon Network,XHGC-TV Animax Cuatro, Antena 3, Cartoon Network, Autonómicas (TV3, TVG, Telemadrid, Canal Sur, ETB1...) Megavisión, Cartoon Network,Etc...TV Panamericana Televisión, América Televisión TF1 Caracol Televisión, Citytv (Bogotá) o Cartoon Network Magic Kids Cartoon Network Cartoon Network Telesistema 11, Cartoon Network Televen Cartoon Network Canal 4 Canal 5
Inicio de emisión
26 de febrero de 1986
Fin de emisión
19 de abril de 1989
Episodios
153
Anime Dragon Ball Z
Dirigido por
Daisuke Nishio
Estudio
Toei Animation
Cadena televisiva
Fuji Tv
[mostrar]Otras cadenas:
Cartoon Network
Megavisión, Cartoon Network,Etc...TV Cartoon Network,XHGC-TV Cuatro (España) Antena 3 Cartoon Network, Autonómicas (TV3, TVG, Telemadrid, Canal Sur, ETB1...) América Televisión Telesistema 11, Cartoon Network Televen Cartoon Network Cartoon Network Citytv (Bogotá) Cartoon Network
Inicio de emisión
26 de abril de 1989
Fin de emisión
31 de enero de 1996
Episodios
291
Anime Dragon Ball GT
Dirigido por
Osamu Kasai
Estudio
Toei Animation
Cadena televisiva
Fuji Tv
[mostrar]Otras cadenas:
Cartoon Network
Megavisión, Cartoon Network,Etc...TV Toonami Cartoon Network, XHGC-TV, Unicable Cuatro Antena 3 Fox Kids, Autonómicas (TV3, TVG, Telemadrid, Canal Sur, ETB1...) América Televisión Telesistema 11, Cartoon Network Televen Cartoon Network Cartoon NetworkCaracol TV Cartoon Network
Inicio de emisión
7 de febrero de 1996
Fin de emisión
19 de noviembre de 1997
Episodios
64
Películas
La Leyenda del Dragón Shenlong
La Bella Durmiente en el Castillo del Mal
Aventura Mística
Saikyō e no michi
Ora no Gohan o kaese!!
Kono yo de ichiban tsuyoi yatsu
Chikyū marugoto chōkessen
Chō saiyajin da Son Gokū
Tobikkiri no saikyō tai saikyō
Gekitotsu!! 100 oku power no senshitachi
Kyokugen Battle!! San Dai Super Saiyajin
Moetsukiro!! Nessen - Ressen - Chōgekisen
Ginga Giri-Giri!! Butchigiri no sugoi yatsu
Kiken na futari! Super senshi wa nemurenai
Super senshi gekiba!! Katsu no wa ore da
Fukkatsu no fusion!! Gokū to Vegeta
Ryūken Bakuhatsu!! Gokū ga yaraneba dare ga yaru
Especiales de TV
Tatta hitori no saishū kessen
Zetsubō e no hankō!!
Gokū Gaiden! Yūki no akashi wa Sì Xīngqiú
OVAS
Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku
Live Action
Dragon Ball
Xīn qī lóngzhū Shénlóng de chuánshuō
Dragon Ball (ドラゴンボール, Doragon Bōru?, Bola o esfera del Dragón), conocido en España como Bola de Dragón,[2] es un manga creado por Akira Toriyama. Fue publicado en la revista semanal Shōnen Jump entre 1984 y 1995[3] y se editó en 42 Tankōbon.[1] Fue adaptado en 2 series de anime, las cuales tuvieron muchos derivados en forma de películas y una continuación no basada en el manga y producida por la compañía Toei Animation llamada Dragon Ball GT. La fama de la serie ha logrado que el anime (en general) haya podido ser transmitido en muchos países como España y la mayor parte de América Latina.[4] El manga fue publicado en España por la editorial Planeta DeAgostini entre 1995 y 1998,[5] y en México por Grupo Editorial Vid. Se ha hecho referencia a ella en muchas otras series de manga.[6] En una encuesta realizada por TV Asahi en el 2005 Dragon Ball quedo en el tercer puesto de las 100 mejores series de animación de acuerdo al publico japonés con 1322 votos.[7]
Las artes marciales, la amistad y el afán de superación son las bases del argumento de esta serie, la cual incrementó considerablemente el interés por el manga en todo el mundo. Sin embargo, la violencia de muchos de sus episodios ha provocado que en Occidente se haya pedido muchas veces la retirada de las pantallas del anime, e incluso su prohibición. A pesar de ello ,el éxito de la serie la ha llevado a tener más 500 capítulos en total y una veintena de películas, además de una extensa oferta comercial que junto a los mangas y las películas, incluye decenas de videojuegos y juguetes, entre otros.
Tabla de contenidos[ocultar]
1 Argumento
2 Personajes principales
3 Obra
3.1 Manga
3.2 Anime
3.2.1 Dragon Ball GT
3.2.2 Películas
3.2.3 Otras animaciones
3.2.4 Dragon Box
3.3 Live-action
3.4 Banda sonora
3.5 Videojuegos
3.6 Otros libros
4 Recepción y criticas
4.1 Principales criticas
4.1.1 Censura en Europa
4.1.2 Traducciones y doblaje
4.1.3 Violencia
4.1.4 Estudio comparativo con David el Gnomo
4.2 Supuestas continuaciones
5 Referencias
5.1 Bibliografía
6 Véase también
7 Enlaces externos
//
Argumento [editar]
Artículo principal: Anexo:Argumento de Dragon Ball
La historia de Dragon Ball se basa en una de las novelas chinas más famosas llamada Viaje al Oeste, y esta a su vez se basa en la leyenda china del rey mono Sun Wukong (en este caso, Son Gokū). Con Son Gokū como protagonista principal de la historia, el argumento se centra en la búsqueda de las legendarias Dragon Balls, un total de siete artefactos que al ser reunidas daban lugar a la aparición del dragón sagrado que puede conceder cualquier deseo. Gokū, con la ayuda de su fiel compañera Bulma además de la de otros personajes que se irán uniendo con el paso de la historia, se adentrará en la búsqueda de las Dragon Balls y desafiará a todo tipo de villanos para convertirse en el hombre más fuerte del mundo.
La historia de Dragon Ball Z da un cambio radical. Las Dragon Balls quedan en un segundo plano y el argumento se centra en la protección del universo con continuas batallas contra los villanos más poderosos existentes.
Dragon Ball GT nos devuelve de nuevo las Dragon Balls como trama principal, pero con un cambio: la existencia de unas mucho más poderosas que al conceder un deseo quedan esparcidas por todo el universo condenando a la destrucción al planeta en el cual fueron activadas.
Personajes principales [editar]
Artículo principal: Anexo:Personajes de Dragon Ball
Dragon Ball es una obra muy extensa, por lo que cuenta con una enorme cantidad de personajes, de los cuales podríamos destacar:
Son Gokū: El protagonista de la mayor parte de la historia. Es un niño saiyajin que ha crecido en las montañas aprendiendo artes marciales de su abuelo y que tiene una peculiaridad: su cola. Su aventura comienza cuando conoce a Bulma y parte en busca de las Dragon Balls.
Bulma: Hija de una de las mentes más brillantes del mundo, llega a sus oídos la leyenda de las Dragon Balls y decide buscarlas. En su camino se encuentra a Gokū, quien la ayuda en su aventura.
Krilin: Es uno de los principales rivales de Gokū y posteriormente su mejor amigo. Un artista marcial que empezó su entrenamiento en un templo Shaolin, pero al sentirse marginado por miembros mayores decidió ir a entrenar con Kame Sen'nin, donde conoció a Gokū. Lo acompaña en sus aventuras y batallas, mejorando como luchador al punto de sobrepasar el límite de los seres humanos.
Piccolo: Un monstruo hijo de Piccolo Daimaō y nacido para vengarse de Gokū.
Son Gohan: El hijo de Gokū. Toma el papel de protagonista de la historia en varias ocasiones.
Vegeta: El príncipe de los Saiyajin, una de las razas de guerreros más poderosa del universo. Llega a la Tierra con el objetivo de destruirla junto a su compañero Nappa. Posteriormente vive en la tierra, se casa con Bulma y tiene a su hijo Trunks y su hija Bra.
Obra [editar]
Manga [editar]
Artículo principal: Anexo:Volúmenes de Dragon Ball
El manga fue escrito y dibujado por Akira Toriyama para la revista semanal Shōnen Jump, y fue publicado desde la edición #51 de 1984 hasta la edición #25 de 1995,[3] con un total de 42 capítulos que fueron luego compilados en 5 volúmenes. En estos volúmenes se incluye el argumento que se animaría como Dragon Ball Z, aunque en el manga no se hace la diferencia, exceptuando la población estadounidense por parte de VIZ Media donde los volúmenes del 27 al 42 son renombrados Dragon Ball Z.[8] Fue publicado en México por el Grupo Editorial Vid, y entre 1995 y 1998 en España por Planeta DeAgostini.[5]
En él 2004 se reeditó su versión del manga en un nuevo formato, dividido en 34 tomos Kanzenban, que incluían un final ligeramente modificado y algunas páginas a color hechas para la edición semanal de la revista en Japón, que en la anterior versión, de 42 tomos, aparecían en blanco y negro.[9] Entre los años 2006 y 2007, Planeta DeAgostini comenzó a publicar esta versión en España como Dragon Ball Ultimate Edition.[10]
Anime [editar]
El manga fue adaptado en su totalidad al anime por Toei Animation en dos series. Los primeros 194 capítulos fueron adaptados usando el mismo nombre en 153 episodios de de media hora y se emitieron en Japón desde el 26 de febrero de 1986 al 19 de abril de 1989,[11] sumándole además 4 películas. A partir del capítulo 195 del manga su adaptación al anime fue llamada Dragon Ball Z y fueron adaptados 291 episodios de media hora emitidos desde el 26 de abril de 1989[12] hasta el 31 de enero de 1996,[13] completando las historia del manga. También fueron creados dos especiales para televisión que ampliaban la historia, más 13 películas y 1 OVA. Ambas series fueron dobladas por Intertrack S.A. de C.V. en México, transmitidas por toda América Latina,[14] y por varios estudios en España: Estudio de Barcelona doblo los primeros 26 episodios, Videotake Sur doblo el resto de la serie y Alta Frecuencia las películas y especiales, esta comenzó a transmitirse por TeleMadrid y Canal Sur desde 1991.[15]
Véase también: Anexo:Transmisiones de Dragon Ball por televisión
Dragon Ball GT [editar]
Artículo principal: Dragon Ball GT
Después del final de Dragon Ball Z, Toei creó con ayuda de Akira Toriyama una continuación llamada Dragon Ball GT, que consiste en 64 episodios y un especial de televisión que no están basados en el manga.[16]
Películas [editar]
Artículos principales: Anexo:Episodios de Dragon Ball#Películas y Anexo:Episodios de Dragon Ball Z#Películas
Hay 4 películas basadas en la primera serie, las primeras son una trilogía que cuenta una historia alternativa a la original, la cuarta película fue creada para el décimo aniversario del anime. En Dragon Ball Z las películas tienen tramas completamente distintas a las de la serie, y prácticamente ninguna de ellas se realiza en la línea temporal en la que se desarrolla la serie original.[17]
Otras animaciones [editar]
Además de la serie y las películas se crearon otras animaciones. Dos episodios de mayor duración que fueron transmitidos junto con la serie, aunque fuera de la numeración normal de los episodios, a diferencia de las películas estos amplían la historia de la serie. El primero, llamado Dragon Ball Z: Tatta hitori no saishū kessen ~Freeza ni idonda zetto senshi Son Gokū no chichi~, fue transmitido el 17 de octubre de 1990 y no está basado en el manga, trata de la batalla final de Bardock, el padre de Gokū; el segundo, llamado Zetsubō e no hankō!! Nokosareta chōsenshi - Gohan to Trunks, fue transmitido el 24 de febrero de 1993 y está basado en un gaiden del manga, cuenta la historia de Trunks del futuro antes de que éste viajase al pasado.[18]
Una OVA de dos episodios titulada Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsu Metsu salió a la venta 6 de agosto de 1993, esta fue creada como una guía visual para los videojuegos de NES y Playdia del mismo nombre. Esta OVA, a diferencia del resto del anime, fue producida por Bandai, aunque mantiene muchos elementos de este, como los seiyū originales.[19]
Dos anuncios que funcionaban como servicios públicos don de Gokū les anseñaba a los niños sobre seguridad vial y los incendios. Salieron en el 1988 y estaban titulados Gokū no Kōtsū Anzen (悟空の交通安全, 'Gokū no Kōtsū Anzen'?) y Gokū no Shōbō-tai (悟空の消防隊, 'Gokū no Shōbō-tai'?).[20]
El 21 de abril se anuncio en la revista Shōnen Jump que se encuentra en producción una nueva animación de Dragon Ball para el 40 aniversario de la revista.[21]
Dragon Box [editar]
El 19 de marzo del 2003 comenzaron a salir a la venta en Japón varias cajas recopilatorias que contenían toda la serie y material extra, la primera contenía los episodios de Dragon Ball Z desde el 1 hasta el 147 en 26 DVD y una figura de acción de Gokū; la segunda salió a la venta el 18 de septiembre del mismo año y contenía el resto de los episodios de Dragon Ball Z en otros 26 DVD junto con una figura de acción de Piccolo. Luego de esta caja, el 7 de julio del 2004 salio a la venta una tercera caja con los 153 episodios de la primera serie en 7 DVDs. Una cuarta caja salió a la venta 15 de junio del 2005 con la serie Dragon Ball GT y una última caja el 14 de abril del 2006 con todas las películas. Aparte de estas cajas a partir del 2 de noviembre del 2005 comenzaron a salir DVD individuales que contienen 5 o 6 episodios cada uno.[22]
Live-action [editar]
El primer live-action creado sobre Dragon Ball fue Xīn qī lóngzhū Shénlóng de chuánshuō (新七龍珠 神龍的傳說, 'Xīn qī lóngzhū Shénlóng de chuánshuō'? Nuevo Dragon Ball: La leyenda de Shenlong), creado de manera no oficial en China sin ninguna relación con Toei ni Akira Toriyama.
Desde principios del 2002 20th Century Fox tomo los derechos para crear una película, en Diciembre del 2007 se comenzó a rodar Dragon Ball, que será dirigida por James Wong cuyo estreno mundial seria en abril del 2009 y con Justin Chatwin como protagonista.
Banda sonora [editar]
Artículo principal: Banda Sonora de Dragon Ball
La música de Dragon Ball es muy variada. La música de fondo fue compuesta por Shunsuke Kikuchi.[23] a excepción de los openings y endings. Durante la primera serie solo se utiliza un tema de apertura y un tema de clausura, como tema de apertura (también conocido como opening), usa la canción Makafushigi Adventure! interpretada por Hiroki Takahashi,[24] asimismo, usa como tema de clausura (o ending) la melodía Romantic Ageru Yo, interpretada por Ushio Hashimoto. Dragon Ball Z, en cambio, tiene dos temas de apertura y dos temas de clausura: Los temas de apertura fueron Cha-La Head-Cha-La y We Gotta Power, ambos interpretados por Hironobu Kageyama; los temas de clausura fueron Dete Koi Tobikiri ZENKAI Power!, interpretado por MANNA, y Boku-tachi wa Tenshi datta, interpretado por Hironobu Kageyama.
Videojuegos [editar]
Artículo principal: Anexo:Videojuegos de Dragon Ball
Aparte del anime, la historia fue adaptada en una gran cantidad de videojuegos. Algunos salieron junto a la historia del manga o anime, ya sea en Japón o América e iban adaptando partes de la misma. Más adelante otros videojuegos, recogen partes de toda la historia y sus personajes. El primer video juego creado sobre Dragon Ball fue Dragon Ball: Dragon Daihikyō para el Super Cassette Vision de Epoch Co., Ltd. en 1986, aunque este juego no salio de Japón.[25] El segundo juego llamado Dragon Ball: Shenlong no Nazo para el NES, lanzado tambien en 1986, fue lanzado en América en 1988 y en Francia en 1991,[26] [27] la versión francesa fue llamada Dragon Ball: le Secret du Dragon y la versión Americana Dragon Power, a esta ultima se le quitaron las referencias a la serie para evitar la licencia de Toei.[28] [29] El último videojuego hasta ahora es el Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, lanzado en el 2007 para Playstation 2 y Nintendo Wii.[30] Dos juegos mas se encuentran en producción: Dragon Ball Z: Burst Limit, un juego de lucha para el XBOX 360 y Playstation 3, y Dragon Ball Online, un MMORPG para PC; ambos anunciado para el 2008, aunque este último únicamente en Japón.[31] [32] [33]
Otros libros [editar]
Basados en la historia se han creado muchos libros con información adicional como los Daizenshū[34] o Biblia de Dragon Ball, creada por Vicente Ramírez en 2004 y publicado por la editorial Dolmen.[35]
Recepción y criticas [editar]
Tanto el manga como el anime han sido traducidos en muchos idiomas. Gracias a su fama se han creado muchos videojuegos, figuras de acción y todo tipo de juguetes, [36] también varias parodias, como Dragon Fall, y supuestas continuaciones. En el 2004 se realizo en Japón una actividad especial para conmemorar el 20 aniversario de la serie.[37]
Principales criticas [editar]
Censura en Europa [editar]
La serie fue comprada en un principio por una televisión francesa (TF 1), que la distribuyó a toda Europa. Sin embargo, esta televisión censuró muchas escenas debido al carácter presuntamente violento o erótico de algunas de ellas. La censura continuó en Dragon Ball Z. En España, la única cadena que censuró los capítulos más de lo que estaban fue Antena 3, llegando a casos en los que un capítulo pasaba a durar 13 minutos (respecto a los casi 20 que duran normalmente). Este último caso se dio durante la emisión del capítulo 79, en el que Freeza atraviesa a Krilin. E incluso se llegaron a censurar un episodio completo, concretamente la lucha de Spopovitch vs Videl.[38]
Traducciones y doblaje [editar]
Hubo bastantes protestas por el doblaje en España en buena medida causada por las incongruencias de la traducción francesa, según el capítulo del que se trataba, por ejemplo: Kame Hame Ha, traducida como Ola Kameamé, Kame Ame Ka, Onda Vital, Rayos Paralizantes, Luz infinita, etcétera. Kame Hame Ha viene a significar La Onda Tortuga. También se han traducido erróneamente, o incluso se han llegado a cambiar los nombres, numerosos conceptos y frases de la serie.[39]
Violencia [editar]
Aunque durante su emisión en las cadenas autonómicas españolas ya había levantado cierta polémica, fue tras su llegada a Antena 3 cuando levantó muchas protestas por parte de diversas asociaciones de espectadores, que consideraban que esta serie exalta la violencia, la competitividad y el sexismo, por lo que pidieron reiteradamente su retirada.[39] A pesar de las controversia, muchos abogan por los valores que se enseñan en toda la serie a través de las vivencias de Goku (amistad, solidaridad, compasión, etc)[40] [41] .
Estudio comparativo con David el Gnomo [editar]
En él 2005, un estudio de la Universidad de Valladolid ha comparado esta serie con David el Gnomo. Según la investigación, "mientras los participantes no tuvieron ninguna dificultad para señalar las motivaciones de los personajes de David el gnomo, y dónde y en qué momento de la historia se encontraban, eran incapaces de situar correctamente a sus homólogos de Bola de dragón y de explicar sus acciones e intenciones; y según dijo uno de los responsables del estudio, Jesús Bermejo, esto puede contribuir a que el niño entienda la vida como un collage. El estudio fue realizado con 500 niños, se desconoce de qué edades.[42] Los seguidores de la serie replican que Dragon Ball es una serie juvenil que no se puede comparar con series infantiles como David el Gnomo.[43]
Supuestas continuaciones [editar]
Después de la finalización definitiva de Dragon Ball, comenzaron a circular en Internet varios videos que supuestamente eran una continuación de Dragon Ball GT, llamado Dragon Ball AF (April's Fools); en realidad era un fanart dibujado con un estilo similar a los dibujos de Akira Toriyama, en el cual se mostraban cosas como Gokū Super Saiyajin 5 y otros trasformaciones o fusiones.
Este suceso fue comenzado por un folleto estadounidense que había cambiado imágenes del folleto original por ilustraciones hechas en el fanart y modificó las letras japonesas a letras del alfabeto latino y anglosajón para que promocionaran esta nueva serie, la cual era en realidad una broma.[44] [45] Finalmente un fan japones llamado "Toyble" ha continaudo con el fanart habiendo actualmente 80 páginas que publica en su blog, publica 2 o 3 páginas el día 1 de cada mes.
Referencias [editar]
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↑ Ficha de doblaje de Bola de Dragón (en Español). Consultado el 2008-04-05.
↑ a b Mangas publicados entre los año 1980 y 1989 en la revista Shōnen Jump (en Japonés). Consultado el 2008-01-01.
↑ Dragon Ball en Anime News Network (en Inglés).
↑ a b Dragon Ball en Planeta DeAgostini (en Español). Consultado el 2007-11-12.
↑ Dragon Ball en otros mangas (en Español).
↑ TV Asahi Top 100 Anime (en Inglés).
↑ Manga de Dragon Ball Z en Viz (en inglés).
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↑ Dragon Ball Ultimate Edition (en Español). Consultado el 2007-11-12.
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↑ Información de la OVA en Daizenshu EX (en Inglés).
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↑ Toriyama, Akira (1995), Dragon Ball Daizenshū TV ANIMATION PART 1, Japón: Shueisha. ISBN4-08-782753-4. Páginas 40, 62 y 137
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↑ El periódico Qué! arremete contra el Anime Japonés (en Español). Consultado el 2008-01-01.
↑ Rumor Guide en Daizex (en Inglés). Consultado el 2008-01-01.
↑ Dragon Ball AF en Ultimate Power Daizex (en Español). Consultado el 2008-01-01.
Bibliografía [editar]
Toriyama, Akira, Dragon Ball manga y anime, Japón: Shueisha, Fuji TV.
Véase también [editar]
Banda Sonora de Dragon Ball.
Akira Toriyama (Autor de la serie Dragon Ball).
Neko Majin (Parodia de la serie Dragon Ball Z).
Anexos sobre Dragon Ball.
Enlaces externos [editar]
Commons
Commons alberga contenido multimedia sobre Dragon Ball.
Sitios oficiales:
Página de Toei sobre Dragon Ball (en japonés).
Página de Toei sobre Dragon Ball Z (en japonés).
Página de Toei sobre Dragon Ball GT (en japonés).
Página de Funimation sobre Dragon Ball (en inglés).
Página de Funimation sobre Dragon Ball Z (en inglés).
Página de Funimation sobre Dragon Ball GT (en inglés).
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball"
Historia de Mazinger Z
MAZINGER Z
La historia de una de las más importantes revoluciones del anime: El surgimiento de un mito de 20 toneladas de peso y 18 metros de altura: Mazinger Z, el famoso Robot Gigante.
La década que siguió a las catástrofes atómicas de Hiroshima y Nagasaki sumió al imperio japonés en una loca carrera por la supervivencia; la economía de posguerra impidió generar una industria cinematográfica competitiva, por eso los creadores de Manga se refugiaron en la animación.Influenciados por Disney los japoneses reemplazaron con Cartoons a las películas que no podían realizar por falta de presupuesto, nacía así el Anime (una deformación lingüística del animation americano).Una sociedad disminuida psicológicamente necesitaba combatir culturalmente al enemigo, no puede luchar en una era atómica con patadas por eso crea monstruos o robots poderosisimos como Godzilla o Mazinger-Z.La explosión en la segunda mitad de los ochenta hizó del manga y anime un imperio universal, recuperando clásicos como AstroBoy, Meteoro y Mazinger-Z, dándole lugar a producciones como Robotech y llegando a la actualidad con Pokemon, Dragon Ball o Ranma ½ demuestran que Japón con su fenómeno ya registrado de ojos enormes y saltones no decayó con el paso del tiempo.¿Quién no leyó, no se sentó frente a la pantalla o no intentó llenar el álbum de figuritas cuando era chico y cuantos (algunos ya bastante crecidos) no se deleitan todavía hoy con las aventuras de Mazinger-Z?Para los que si lo hicieron trataremos de recordar al que fue el primer robot gigante estrella del anime: Mazinger-Z.
Mazinger Z
Su creador fue Go Nagai. Nacido el 6 de septiembre de 1945, justo 4 días después de que finalizara la segunda guerra mundial, su infancia y su juventud son simultaneas al nacimiento del de la industria del manga. De formación autodidacta, Nagai, comienza a trabajar, a los 20 años, como ayudante de Shotaro Ishimori; con la primera publicación que alcanzó un cierto éxito fue con el manga Arenchi Gakuen, en la que se burla del sistema educativo japonés.Al poco tiempo funda su propia productora la Dynamic Kika Ku, produciendo a partir de 1972 las series más importantes de su carrera como Lutey Honny, Mazinger-Z o Devilman.Los primeros episodios de Mazinger como manga aparecieron en octubre de 1972 en el semanario japonés Shonen Jump, en total la serie constó de 13 capítulos publicados hasta 1973; paralelamente fue trasladada a la pantalla chica, por la que se emitieron un total de 92 episodios. Mazinger produjo una doble revolución: por un lado por su extrema violencia, que producía quejas de parte de madres preocupadas por lo que veían sus hijos en la tele (solían morir algunos cientos de inocentes por capítulo) y por otro revolucionó el campo del anime de robots, ya que los precedentes solo se limitaban a androides con conciencia propia o robots gigantes dirigidos por control remoto.
La Historia
La historia de Mazinger se remonta a un viaje que realizó el Dr. Kabuto junto a otros científicos, entre ellos el Dr. Infierno, al mar Adriático para investigar las civilizaciones Helénicas, en una de las islas hicieron un descubrimiento asombroso: restos de lo que parecían haber sido partes de robots gigantes. El Dr. Infierno no pierde oportunidad y mata a todos los científicos (menos Kabuto que logra escapar) para poder valerse de ese hallazgo y realizar por fin su ansiado plan de conquista.Por eso en el primer capitulo, emitido el 3 de diciembre de 1972, puede verse al Dr. Infierno en la isla Rodas mostrándole y poniéndolo al mando al Baron Ashler de un ejercito mecánico cuya misión consiste en conquistar la Tierra, pero antes de la conquista deberá destruir al Dr. Kabuto que vive tranquilamente junto a sus nietos.Por su parte el científico Kabuto presentaba ante la prensa en Japón su descubrimiento de la aleación Z y la energía fotomecánica junto a su amigo, el profesor Yumi, antes de regresar a su casa y continuar su tarea secreta.El barón Ashler encuentra la residencia del profesor, la llena de explosivos y la hace volar, dando por muerto a Kabuto; sin embargo al regresar sus nietos lo encuentran tirado y aún con vida, la suficiente para revelarles los planes del Dr. Infierno y el secreto que lo mantuvo ocupado gran parte de su vida: la creación de Mazinger-Z.
Mazinger era un robot hecho de aleación Z, de 20 toneladas de peso repartidos en sus 18 metros de altura y una potencia de 65 millones de caballos.Estaba alimentado por energía fotoatomica, se podía desplazar por agua, tierra o aire; poseía 2 cañones de luz; además de sensores, radar sonar e infrarrojos, sistemas defensivos como: Fuego de pecho (rayo calorífico de 50 mil grados centígrados, capaces de fundir a otros robots), Huracán desencadenado (disparado por la boca del robot, cuyo carácter reside en el enmohecimiento de su objetivo), Rayos fotonicos (salían por los ojos, eran el arma mas usada por su buena potencia y bajo consumo), Puños cohetes (golpeaban al enemigo a gran distancia) y por ultimo los Rayos congeladores (lo que hacían era congelar al robot enemigo, pudiendo cubrir una gran distancia), para finalizar con el arsenal de Mazinger se puede señalar que además poseía misiles, cuchillas cortadoras y una ametralladora.
Con todo esto se encontró Koji Kabuto (el nieto del doctor) y decidió seguir con los planes de su abuelo y frenar al Doctor Infierno y su maléfico deseo de apoderarse de la Tierra; para lo cual se instalo en la cabina de mando del robot pero con resultados desastrosos que casi acaban con la vida de su hermanito Shiro. Que fue salvado por Afrodita, comandado por Sayaka (la hija del Doctor Yumi).Con la ayuda del profesor y su hija, Koji consigue dominar los mandos del robot y junto a Afrodita deciden enfrentar a las creaciones mecánicas al mando del Barón.
Así a lo largo de 92 capítulos Mazinger-Z, piloteado por Koji Kabuto con la ayuda de la "sensual femina" Afrodita, comandada por Sayaka Yumi y siempre respaldados por el profesor Yumi y el hermanito de Koji, Shiro, trataran de salvar a la tierra de los despiadados planes del Doctor Infierno llevados adelante por el Barón Ashler secundado por increíbles robots.
El éxito y el regreso
Mazinger-Z consiguió un éxito total en todo el mundo, en 1985 (cuando el manga y anime causaban furor) fue adaptado para la televisión americana, aunque sin respetarse los nombres originales; Por esa época también se emitió en el canal 9 de Argentina.Mazinger tuvo sus secuelas en sagas como Great Mazinger, en donde cobraban mas protagonismos robots que comenzaron siendo compañeros secundarios del Mazinger-Z original y donde además los nuevos robots eran más fuertes y modernos.Por increíble que parezca y para bienestar de muchos Go Nagai luego de 30 años esta preparando la reaparición del famosisimo robot bajo el nombre de Z-Mazinger, sin demasiadas modificaciones respecto de la serie original pero con algunas novedades y mientras lo esperamos podemos alquilar en lugares especializados algún que otro video o aprovechar algunos ciclos de anime que, por suerte, nunca lo dejan de lado
DATOS
Nombre en Japonés
Mazinger Z
Nombre en Español
Mazinger Z
Nombre en Inglés
Tranzor Z
Creador
Go Nagai
Producida por
Toei Animation
Año
1972 - 1974
Número de Episodios
92
HISTORIA
El Dr. Kabuto y el Dr. Hell son dos científicos que van en una misión a la isla Rodos, en busca de una antigua civilización que poseía una tecnología avanzada. La leyenda contaba que eran capaces de construir robots sumamente poderosos y la misión finalmente los encuentra. Engañados por el Dr. Hell, los científicos reconstruyen los viejos robots, que finalmente caen en las manos del villano, usándolos para asesinar a casi todos, menos al Dr. Kabuto que logra escapar.
De regreso a Japón, el Dr. Kabuto se esconde en una casa que tiene en el bosque y comienza a construir al robot Mazinger Z, con base en una aleación especial llamada “Aleación Z” y cuya arma sería el poderoso “Rayo Fotónico”, mientras el Dr. Hell manda al Barón Ashler a asesinar al Dr. Kabuto para que no revele su secreto de tratar de apoderarse del mundo con los robots en su poder.
A través de los dos nietos del Dr. Kabuto (Koji y Shiro), el secuaz logra dar con su paradero y cuando éstos se dan cuenta del peligro que corre su abuelo, van en su búsqueda. Cuando llegan al fin del camino, descubren a la casa en ruinas y entre los escombros vislumbran unas escalaras que conducen a un sótano desconocido por ellos. Al descender por ella encuentran a su abuelo moribundo. Antes de morir, el Dr. Kabuto le revela a Koji el paradero del robot Mazinger y los planes del Dr. Hell.
Deseoso de detener los planes del maléfico Dr. Hell, Koji monta en el Pilder y se convierte en el primer y único piloto del fabuloso Mazinger Z, comenzando una historia llena de acción, suspenso, drama y comedia, en el que el gigante héroe metálico comandado por el joven Koji se enfrenta a infinidad de terribles monstruos mandados por el Dr. Hell con el propósito de destruirlo y convertirse en el tirano de la Tierra. Pero no estará solo en su cruzada pues el viejo ayudante del Dr. Kabuto, el Dr. Yumi, conocedor de la tecnología del Rayo Fotónico también le brindará su ayuda, junto a su hija Sayaka... y hasta el torpe y tierno Boss hará todo lo que esté de su parte para ayudar a su rival de amores, Koji.
PERSONAJES
LOS BUENOS
Koji Kabuto
El apuesto piloto del robot Mazinger Z. Koji en un joven que perdió a sus padres en un accidente y debe criar a su hermano menor. El único familiar que vive es su abuelo, Juso Kabuto, creador de Mazinger, que muere tratando de proteger su invento. Su asesinato en el comienzo de la historia para Koji, quien debe usar el robot de su abuelo para proteger al mundo del Dr. Hell.
Shiro Kabuto
Es el hermano menor de Koji y un latoso... ^^. Siempre está causándole problemas a su hermano mayor pero finalmente ambos se adoran.
Kenzou Kabuto
Padre de Koji y un gran científico. En un principio Koji piensa que está muerto pero al final de la serie aparece como el creador del Gran Mazinger, quien salva al robot Mazinger original en la última batalla que enfrenta.
Juso Kabuto
Abuelo de Koji y otro gran científico, creador de Mazinger Z. El Dr Kabuto es asesinado al comienzo de la serie por el Dr Hell, quien intenta apoderarse del robot para tratar de conquistar el mundo. Luego de esto, Koji encuentra a Mazinger y decide usarlo para detener al Dr. Hell.
Dr. Yumi
Es el ayudante del Dr. Juso Kabuto. Cuando éste se retira se convierte en el director del Laboratorio de Investigaciones Fotoatómicas. Es el creador de SCRANDER, las alas de Mazinger.
Sayaka Yumi
Es la hija del Dr Yumi y piloto del robot Afrodita A y posteriormente de Diana. Es una chica algo fastidiosa y con delirios de grandeza que asegura que sus robots son mejores que Mazinger, aunque siempre es derrotada y salvada por él ^^. Posiblemente está enamorada de Koji, aunque no lo admite abiertamente. Al final se la serie, ambos de van juntos a estudiar a los Estados Unidos.
Boss
El personaje jocoso que nunca puede faltar. Boss en un pandillero amante de las motocicletas que está locamente enamorado de Sayaka. En su afán de conquistarla rapta a uno de los científicos del laboratorio y lo obliga a construirle un robot a él también, llamado finalmente “BOSS”, igual a su piloto y construido a base de chatarra. El robot es torpe que carece de armas y fuerza, pero sin duda demuestra varias veces que es muy valiente.
LOS MALOS
Dr. Hell
Villano de la historia. Su sueño es conquistar el mundo usando la tecnología del robot Mazinger, pero el Dr. Kabuto se niega a esto y es asesinado. Es un gran científico que inventa gran variedad de monstruos con la finalidad de destruir a Mazinger y lograr su objetivo.
Barón Ashler
Es uno de los personajes más curiosos de la serie. Mitad hombre y mitad mujer, es el más fiel seguidor del Dr. Hell y su primer ayudante. En uno de los capítulos más emotivos, el barón Ashler se lanza en un ataque suicida tratando de destruir a Mazinger, aunque finalmente no logra hacerle mucho daño. El Dr. Hell se pone furioso y es la única vez que demuestra tristeza al ver su muerte inútil.
El Conde Decapitado
El reemplazo del Barón Ashler. Otro curioso personaje que está dividido en dos partes, así que siempre vemos al cuerpo cargando a la cabeza a todos lados ^_^. Al igual que Ashler, es un seguidor fiel del Dr. Hell.
Historio Naruto
Naruto, no cabe duda que ha sido la revolución en series de animación manga japonesas desde Dragon Ball, llegándose a vender miles de ejemplares alrededor del mundo. Se trata de una gran serie manga sobre un pequeño ninja muy nervioso que desea ser reconocido por el resto, creada por Masashi Kishimoto, que por cierto es fanático de Dragon Ball.
La obra de Naruto se empezó a publicar en Japón en 1999, en capítulos semanales hasta ahora (cada miércoles en la revista Shōnen Jump), la cual lleva más de 340 capítulos actualmente.
La historia de Naruto se ha dividido en dos partes:
Naruto
Cuenta la historia desde el comienzo de la saga hasta la marcha de Sasuke
Naruto: Shippūden (Crónicas del Huracán)
Continua la historia desde que Naruto vuelve a Konoha dos años después de su entrenamiento con Jiraiya
La saga se ha llevado a la pequeña pantalla en distintos lugares del mundo, siendo muy criticada en especial la versión española debido a su censura, doblaje, variación del tema del principio y de la frase más característica de Naruto: “dattebayo”, donde la traducción más cercana es: “vaya que sí”. Todo se debe que la versión sin censurar no se ha introducido en el mercado internacional. Aunque por ejemplo en Latinoamérica si se han mantenido notablemente las escenas censuras, ya que su doblaje procede de la versión americana. Notar que la versión japonesa no es recomendada para menores de 13 años, y la española para todos los publicos.
Actualmente es emitida por Cuatro, aquí en España todos los días por la mañana y en Jetix, a través del digital.
Al mundo de las vidoconsolas también ha llegado Naruto, podemos encontrar las más variadas aventuras en su videojuego, siendo muy conocido el Naruto Gekitou Ninja Taisen para la Game Cube y el Naruto Narutimate Hero para la PlayStation 2, y especialmente su último título para la Nintendo Wii: Naruto EX.
Historia:
Naruto
“Hace doce años, un demonio conocido como el zorro de las nueve colas atacó la aldea oculta de Konoha. Los ninjas de la aldea lucharon con todas sus fuerzas pero era imposible derrotarlo por lo que el cuarto Hokage, para proteger a su pueblo, utilizó una técnica que le costaria la vida para sellar al zorro dentro de un niño al que apenas le acababan de cortar el cordon umbilical. Este niño se llamó Naruto. Han pasado doce años y Naruto ha llevado una vida muy solitaria como un niño huerfano debido al incidente del que ademas no tiene ni idea ya que se prohibió hablar de el con un severo castigo a quien lo hiciera, por lo cual se ha convertido en un chico travieso para llamar la atención por su soledad aunque esto solo hace enfadar mas a los demas y entorpecer su entrenamiento como ninja ya que quiere llegar a ser Hokage para asi, ser reconocido por todos los que tan friamente le tratan y con tanto desprecio. Al final, con la ayuda de su profesor Iruka, (la unica persona que acaba reconociendole) llega a graduarse como Genin y pasa a formar parte del septimo grupo de genins bajo la tutela de Kakashi junto con su amor platonico Sakura y al que considera su eterno rival, Sasuke”
Naruto: Shippūden
“Naruto ha estado entrenando con Jiraiya, mientras que los demás han alcanzado ya rangos superiores, en su mayoría chūnin. La Organización Akatsuki reaparece, y se revela que su objetivo es capturar a los nueve Bijū, las legendarias bestias con colas, la más poderosa de las cuales es el Kyūbi que contiene Naruto. Primero se lanzan a por el Shukaku, la que hay dentro de Gaara, consiguiéndola. A continuación, un nuevo miembro se une al equipo de Naruto, para reemplazar a Sasuke, Sai, y un nuevo sensei mientras Kakashi se recupera, Yamato”.
Personajes:
Naruto Uzumaki
El protagonista de la serie, Naruto tiene en su interior el zorro de las nueve colas y esto ha hecho lo que le convierte en alguien especial. Naruto es una persona muy alegre. Nunca ha sido muy querido y ha sido despreciado por la gran mayoría de la gente. Su mayor sueño es llegar a ser Hokage para ser reconocido por todos. No tiene mucho talento como ninja pero su gran resistencia y su incansable insistencia hacen que vaya mejorando y graduándose como “genin” poco a poco. Está locamente enamorado de Sakura.
Sasuke Uchiha
Descendiente del conocido y respetado clan Uchicha, famoso por sus poderosos ninjas y por el Sharingan, una habilidad única de los Uchicha que permite leer las técnicas de los enemigos y copiarlas. Es el “novato” más fuerte de la aldea, y vive para matar a su hermano Itachi, ya que hace mucho tiempo su hermano acabó con todo su clan, excepto con él; ahora Sasuke solo quiere venganza.
Sakura Haruno
Es la ninja más pésima de todo el grupo, aunque su gran inteligencia contrarresta y equilibra un poco la balanza. Posee una especie de doble personalidad: “Sakura e Inner Sakura”. Locamente enamorada de Sasuke, aunque no siendo correspondido su amor, al igual que Naruto con el ella.
Kakashi Hatake
Antiguo miembro de ANBU, organización especial de asesinos en Konoha, se retiró y se quedó con el grado de Jounin, que obtuvo con 6 años. Tiene un fuerza espectacular y es conocido en la aldea como el ninja copy, debido a su gran conocimiento de técnicas ninjas gracias al uso del “Sharingan”, y no siendo del linaje Uchicha.
Naruto, no cabe duda que ha sido la revolución en series de animación manga japonesas desde Dragon Ball, llegándose a vender miles de ejemplares alrededor del mundo. Se trata de una gran serie manga sobre un pequeño ninja muy nervioso que desea ser reconocido por el resto, creada por Masashi Kishimoto, que por cierto es fanático de Dragon Ball.
La obra de Naruto se empezó a publicar en Japón en 1999, en capítulos semanales hasta ahora (cada miércoles en la revista Shōnen Jump), la cual lleva más de 340 capítulos actualmente.
La historia de Naruto se ha dividido en dos partes:
Naruto
Cuenta la historia desde el comienzo de la saga hasta la marcha de Sasuke
Naruto: Shippūden (Crónicas del Huracán)
Continua la historia desde que Naruto vuelve a Konoha dos años después de su entrenamiento con Jiraiya
La saga se ha llevado a la pequeña pantalla en distintos lugares del mundo, siendo muy criticada en especial la versión española debido a su censura, doblaje, variación del tema del principio y de la frase más característica de Naruto: “dattebayo”, donde la traducción más cercana es: “vaya que sí”. Todo se debe que la versión sin censurar no se ha introducido en el mercado internacional. Aunque por ejemplo en Latinoamérica si se han mantenido notablemente las escenas censuras, ya que su doblaje procede de la versión americana. Notar que la versión japonesa no es recomendada para menores de 13 años, y la española para todos los publicos.
Actualmente es emitida por Cuatro, aquí en España todos los días por la mañana y en Jetix, a través del digital.
Al mundo de las vidoconsolas también ha llegado Naruto, podemos encontrar las más variadas aventuras en su videojuego, siendo muy conocido el Naruto Gekitou Ninja Taisen para la Game Cube y el Naruto Narutimate Hero para la PlayStation 2, y especialmente su último título para la Nintendo Wii: Naruto EX.
Historia:
Naruto
“Hace doce años, un demonio conocido como el zorro de las nueve colas atacó la aldea oculta de Konoha. Los ninjas de la aldea lucharon con todas sus fuerzas pero era imposible derrotarlo por lo que el cuarto Hokage, para proteger a su pueblo, utilizó una técnica que le costaria la vida para sellar al zorro dentro de un niño al que apenas le acababan de cortar el cordon umbilical. Este niño se llamó Naruto. Han pasado doce años y Naruto ha llevado una vida muy solitaria como un niño huerfano debido al incidente del que ademas no tiene ni idea ya que se prohibió hablar de el con un severo castigo a quien lo hiciera, por lo cual se ha convertido en un chico travieso para llamar la atención por su soledad aunque esto solo hace enfadar mas a los demas y entorpecer su entrenamiento como ninja ya que quiere llegar a ser Hokage para asi, ser reconocido por todos los que tan friamente le tratan y con tanto desprecio. Al final, con la ayuda de su profesor Iruka, (la unica persona que acaba reconociendole) llega a graduarse como Genin y pasa a formar parte del septimo grupo de genins bajo la tutela de Kakashi junto con su amor platonico Sakura y al que considera su eterno rival, Sasuke”
Naruto: Shippūden
“Naruto ha estado entrenando con Jiraiya, mientras que los demás han alcanzado ya rangos superiores, en su mayoría chūnin. La Organización Akatsuki reaparece, y se revela que su objetivo es capturar a los nueve Bijū, las legendarias bestias con colas, la más poderosa de las cuales es el Kyūbi que contiene Naruto. Primero se lanzan a por el Shukaku, la que hay dentro de Gaara, consiguiéndola. A continuación, un nuevo miembro se une al equipo de Naruto, para reemplazar a Sasuke, Sai, y un nuevo sensei mientras Kakashi se recupera, Yamato”.
Personajes:
Naruto Uzumaki
El protagonista de la serie, Naruto tiene en su interior el zorro de las nueve colas y esto ha hecho lo que le convierte en alguien especial. Naruto es una persona muy alegre. Nunca ha sido muy querido y ha sido despreciado por la gran mayoría de la gente. Su mayor sueño es llegar a ser Hokage para ser reconocido por todos. No tiene mucho talento como ninja pero su gran resistencia y su incansable insistencia hacen que vaya mejorando y graduándose como “genin” poco a poco. Está locamente enamorado de Sakura.
Sasuke Uchiha
Descendiente del conocido y respetado clan Uchicha, famoso por sus poderosos ninjas y por el Sharingan, una habilidad única de los Uchicha que permite leer las técnicas de los enemigos y copiarlas. Es el “novato” más fuerte de la aldea, y vive para matar a su hermano Itachi, ya que hace mucho tiempo su hermano acabó con todo su clan, excepto con él; ahora Sasuke solo quiere venganza.
Sakura Haruno
Es la ninja más pésima de todo el grupo, aunque su gran inteligencia contrarresta y equilibra un poco la balanza. Posee una especie de doble personalidad: “Sakura e Inner Sakura”. Locamente enamorada de Sasuke, aunque no siendo correspondido su amor, al igual que Naruto con el ella.
Kakashi Hatake
Antiguo miembro de ANBU, organización especial de asesinos en Konoha, se retiró y se quedó con el grado de Jounin, que obtuvo con 6 años. Tiene un fuerza espectacular y es conocido en la aldea como el ninja copy, debido a su gran conocimiento de técnicas ninjas gracias al uso del “Sharingan”, y no siendo del linaje Uchicha.
ANTES DE SEGUIR; RECUERDA QUE ESTA PAGINA ESTA DEDICADA A ANIMES ANTIGUOS.
Historia Super Campeones
Oh capitán, mi capitán!
Título original: Captain Tsubasa
Autor:Yoichi Takahashi
Editorial:Shueisha
Manga:38 volúmenes (+2 especiales)
Serie:128 capítulos
OVAs:13
Películas:6
Introduccion
El deporte más popular del planeta no podía quedarse afuera del mundo del anime. De la mano de Yoichi Takahashi (será hermano de Rumiko??) nos llega esta obra donde los partidos de fútbol se transforman en épicas luchas, y donde realmente nos enteramos del porqué del hacinamiento de muchos hogares japoneses: las gigantescas dimensiones de sus canchas de fútbol (sólo imaginen que los jugadores pueden estar 5 minutos reloj de un episodio para cruzar mitad de cancha yendo a todo galope corridos por todo el equipo adversario
La Historia Verdadera
Oliver Aton es un muchacho fanático del fútbol que sueña con llegar a ser un excelente jugador profesional. Este sueño se acercará un poco cuando se encuentre con Roberto Zedinho, un ex jugador de la selección brasileña, quien lo ayudará a entrenarse para lograr su objetivo. Así, Oliver y el equipo de su escuela (el Niupi) van destacándose en los diferentes partidos y torneos que afrontan, durante los cuales enfrentarán a duros equipos, los cuales tienen sus propias tácticas y jugadores estrella. Éstos buscarán complicarle las cosas a Oliver y lo obligarán a superarse a sí mismo para seguir en carrera.
Conclucion
A juzgar por los partidos que se pueden ver en esta serie, Japón va camino a convertirse en una potencia mundial de fútbol. Aunque no se cuidan mucho al marcar (ya que los cruces para quitar la pelota se producen siempre a la altura de la rodilla del contrario, maniobra comúnmente conocida como "la pelota o vos, pero los dos juntos no pasan") son muy leales y raramente se les ve cometer falta. A la relativa fragilidad defensiva (al perder la pelota, los defensores salen corriendo para adelante sin ton gritando cosas tales como "No les dejaremos anotar!"), contraponen una delantera magistral, con jugadores duchos en el arte de patear al arco. Takahashi realmente se devanó los sesos inventando una linda variedad de tiros, ejecutados tanto por Oliver como por sus contrincantes, de cuyo éxito dependen los resultados de los partidos. Y así, un partido de fútbol se empieza a parecer a las típicas luchas de anime: el artillero apunta al arco - suspenso mientras acumula energía- super tiro - gol! (o acumulación de energía del arquero - gran tapada!).Más allá de estas cositas, que ayudan mucho a darle un sentido épico a la narración, Los Super Campeones utiliza el fútbol como guía para mostrarnos una historia donde prima el espíritu de autosuperación y sacrificio, captando así la esencia del deporte.
Oh capitán, mi capitán!
Título original: Captain Tsubasa
Autor:Yoichi Takahashi
Editorial:Shueisha
Manga:38 volúmenes (+2 especiales)
Serie:128 capítulos
OVAs:13
Películas:6
Introduccion
El deporte más popular del planeta no podía quedarse afuera del mundo del anime. De la mano de Yoichi Takahashi (será hermano de Rumiko??) nos llega esta obra donde los partidos de fútbol se transforman en épicas luchas, y donde realmente nos enteramos del porqué del hacinamiento de muchos hogares japoneses: las gigantescas dimensiones de sus canchas de fútbol (sólo imaginen que los jugadores pueden estar 5 minutos reloj de un episodio para cruzar mitad de cancha yendo a todo galope corridos por todo el equipo adversario
La Historia Verdadera
Oliver Aton es un muchacho fanático del fútbol que sueña con llegar a ser un excelente jugador profesional. Este sueño se acercará un poco cuando se encuentre con Roberto Zedinho, un ex jugador de la selección brasileña, quien lo ayudará a entrenarse para lograr su objetivo. Así, Oliver y el equipo de su escuela (el Niupi) van destacándose en los diferentes partidos y torneos que afrontan, durante los cuales enfrentarán a duros equipos, los cuales tienen sus propias tácticas y jugadores estrella. Éstos buscarán complicarle las cosas a Oliver y lo obligarán a superarse a sí mismo para seguir en carrera.
Conclucion
A juzgar por los partidos que se pueden ver en esta serie, Japón va camino a convertirse en una potencia mundial de fútbol. Aunque no se cuidan mucho al marcar (ya que los cruces para quitar la pelota se producen siempre a la altura de la rodilla del contrario, maniobra comúnmente conocida como "la pelota o vos, pero los dos juntos no pasan") son muy leales y raramente se les ve cometer falta. A la relativa fragilidad defensiva (al perder la pelota, los defensores salen corriendo para adelante sin ton gritando cosas tales como "No les dejaremos anotar!"), contraponen una delantera magistral, con jugadores duchos en el arte de patear al arco. Takahashi realmente se devanó los sesos inventando una linda variedad de tiros, ejecutados tanto por Oliver como por sus contrincantes, de cuyo éxito dependen los resultados de los partidos. Y así, un partido de fútbol se empieza a parecer a las típicas luchas de anime: el artillero apunta al arco - suspenso mientras acumula energía- super tiro - gol! (o acumulación de energía del arquero - gran tapada!).Más allá de estas cositas, que ayudan mucho a darle un sentido épico a la narración, Los Super Campeones utiliza el fútbol como guía para mostrarnos una historia donde prima el espíritu de autosuperación y sacrificio, captando así la esencia del deporte.
Vida de Akira Toriyama
Akira Toriyama (鳥山 明, Toriyama Akira?) (nacido el 5 de abril de 1955 en Nagoya, prefectura de Aichi) es un dibujante de manga y diseñador de personajes japonés.[2] Es conocido principalmente por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball y por el diseño de personajes de la saga Dragon Quest. Sus principales influencias fueron Astroboy de Osamu Tezuka y 101 dálmatas de Walt Disney.[3]
Akira Toriyama (鳥山 明, Toriyama Akira?) (nacido el 5 de abril de 1955 en Nagoya, prefectura de Aichi) es un dibujante de manga y diseñador de personajes japonés.[2] Es conocido principalmente por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball y por el diseño de personajes de la saga Dragon Quest. Sus principales influencias fueron Astroboy de Osamu Tezuka y 101 dálmatas de Walt Disney.[3]
Esta pagina es orgullosamente COLOMBIANA
Historia Astro Boy
El inicio registrado del manga (base del anime) se dio en 1947 con Osamu Tezuka, un médico quebrado, que imitando el estilo de Disney, creó una historia de robots que obtuvo un gran éxito y en menos de cinco años, ya había creado más de cinco nuevas series, entre las cuales la más famosa y conocida es Tatsuwan Atom (Astro Boy).
Su estilo, que ya incluía los ojos grandes y las facciones occidentales de los personajes, fue rápidamente copiado y adaptado por diversos dibujantes. Así, el manga, ganó una identidad propia con respecto a su predecesor norteamericano.
El anime como se conoce en la actualidad tuvo su inicio en un largometraje de 78 minutos llamado Hakujaden, producido por Toei Animation, empresa fundamental para el desarrollo de este género, debido a que ha editado obras como ‘Mazinger Z’, 'Devilman', 'Capitán Harlock', ‘Dragon Ball’, ‘Kinnikuman’, ‘Dr. Slump’, ‘Los Caballeros del Zodíaco’, ‘Slam Dunk’, ‘Sailor Moon’, y un innumerable listado de series.
Pero el año específico en que se hizo la primera animación japonesa fue en 1963, gracias a Osamu Tezuka, padre del manga y del anime japonés. Su libro de historietas llamado Tatsuwan-Atom (Astroboy) fue la primera serie anime de la historia, que además obtuvo un éxito tan grande en Japón como en Estados Unidos.
En los años 70 surge un boom con autores como Go Nagai, creador de 'Mazinger Z', Reiji Matsumoto, de ‘El Capitán Harlock’, o Hayao Miyazaki, responsable de 'Heidi'. Los años ochenta son los que se pueden considerar los dorados del anime debido al surgimiento de los reproductores de video domésticos, lo que hace que se aumente la cantidad de títulos producidos.
En la actualidad, la producción de títulos es más variada que nunca, abarcando los diferentes gustos del público. Las nuevas series animadas incorporan tecnologías digitales de punta, como por ejemplo, los efectos especiales que se observan en “Inu Yasha” de Rumiko Takahashi, la reedición con mejor calidad de audio y video de series antiguas como “Supercampeones” o “Astroboy” y la producción de Live Action, es decir, reproducciones de las series pero con actores de carne y hueso, como se hizo con Sailor Moon y que se espera hacer en próximo años con Dragon Ball y Evangelion.
El inicio registrado del manga (base del anime) se dio en 1947 con Osamu Tezuka, un médico quebrado, que imitando el estilo de Disney, creó una historia de robots que obtuvo un gran éxito y en menos de cinco años, ya había creado más de cinco nuevas series, entre las cuales la más famosa y conocida es Tatsuwan Atom (Astro Boy).
Su estilo, que ya incluía los ojos grandes y las facciones occidentales de los personajes, fue rápidamente copiado y adaptado por diversos dibujantes. Así, el manga, ganó una identidad propia con respecto a su predecesor norteamericano.
El anime como se conoce en la actualidad tuvo su inicio en un largometraje de 78 minutos llamado Hakujaden, producido por Toei Animation, empresa fundamental para el desarrollo de este género, debido a que ha editado obras como ‘Mazinger Z’, 'Devilman', 'Capitán Harlock', ‘Dragon Ball’, ‘Kinnikuman’, ‘Dr. Slump’, ‘Los Caballeros del Zodíaco’, ‘Slam Dunk’, ‘Sailor Moon’, y un innumerable listado de series.
Pero el año específico en que se hizo la primera animación japonesa fue en 1963, gracias a Osamu Tezuka, padre del manga y del anime japonés. Su libro de historietas llamado Tatsuwan-Atom (Astroboy) fue la primera serie anime de la historia, que además obtuvo un éxito tan grande en Japón como en Estados Unidos.
En los años 70 surge un boom con autores como Go Nagai, creador de 'Mazinger Z', Reiji Matsumoto, de ‘El Capitán Harlock’, o Hayao Miyazaki, responsable de 'Heidi'. Los años ochenta son los que se pueden considerar los dorados del anime debido al surgimiento de los reproductores de video domésticos, lo que hace que se aumente la cantidad de títulos producidos.
En la actualidad, la producción de títulos es más variada que nunca, abarcando los diferentes gustos del público. Las nuevas series animadas incorporan tecnologías digitales de punta, como por ejemplo, los efectos especiales que se observan en “Inu Yasha” de Rumiko Takahashi, la reedición con mejor calidad de audio y video de series antiguas como “Supercampeones” o “Astroboy” y la producción de Live Action, es decir, reproducciones de las series pero con actores de carne y hueso, como se hizo con Sailor Moon y que se espera hacer en próximo años con Dragon Ball y Evangelion.
Historia de Yaiba
Yaiba ansía en convertirse en el mejor Yaiba ansía en convertirse en el mejor espadachín de todos los tiempos, y por eso viaja a Tokio para seguir con su entrenamiento. Allí su rivalidad con Takashi convertirá a su rival en el Dios del Viento, y para detener su en el Dios del Viento, y para detener su maléfico poder Yaiba deberá encontrar y dominar la Espada del Trueno...
Yaiba ansía en convertirse en el mejor Yaiba ansía en convertirse en el mejor espadachín de todos los tiempos, y por eso viaja a Tokio para seguir con su entrenamiento. Allí su rivalidad con Takashi convertirá a su rival en el Dios del Viento, y para detener su en el Dios del Viento, y para detener su maléfico poder Yaiba deberá encontrar y dominar la Espada del Trueno...
Villa Pingüino donde se desarrolla esta historia
Villa Pingüino es el pueblo donde se desarrollan las alocadas aventuras de Dr. Slump, situado en la isla Gengoro. Lleva rasgos japeneses y tropicales donde hay una estación de policia, una escuela que no se estudia, un banco, un hospital, un zoologico, una barberia, varias tiendas y las viviendas.
Su población se estima en más de 50 habitantes entre humanos, animales antropoformos y otro tipo de extraños pero divertidos seres (hasta el Sol tiene aspecto humanoide).
Su población se estima en más de 50 habitantes entre humanos, animales antropoformos y otro tipo de extraños pero divertidos seres (hasta el Sol tiene aspecto humanoide).
Personajes de Dr.Slump
Arale Norimaki: Una de las protagonistas de gran peso en la serie, es una niña androide creada por Sembei a la que presenta como su hermana. La pequeña posee una inteligencia y una fuerza asombrosa pero con una personalidad inocente. Nadie en Villa Pinguino sabe que es una robot.
Sembei Norimaki: Un joven inventor y asegura el que también es un gran cientifico. Ha creado un montón de asombrosos objetos como ayuda para sus tareas diarias. Su creación, Arale se le puede considerar como su hija.
Gatchan Norimaki: Un pequeño con una sorprendente voracidad por el metal, no se sabe si es un niño o una niña, posee una fuerza enorme y en realidad es un Querubín enviado de los cielos. Cuando no está jugando con Arale, se encuentra jugando con varios monstruos famosos del cine de Japón.
Akane Kimidori: Es la mejor amiga de Arale. Es una niña al que le gusta hacer bromas y hace muchas travesuras junto con Arale que a veces se exeden y pagan un precio alto. Tiene una hermana mayor llamada Aoi Kimidori que trabaja en la cafeteria de Villa Pinguino.
Taro Soramame: Es el hijo del peluquero de Villa Pingüino, Kurikinton, quien aparece constantemente. Taro es algo así como el novio de Akane pero como es de esperarse es una relación iremediablemente bizarra y más que nada una extraña amistad; el joven, aparenta ser el clásico chico rudo y cool con lentes de sol y todo, pero en realidad no es más que un pelele y un buen sujeto víctima del comportamento de las dos traviesas.
Peasuke Soramame: Es el hermanito menor de Taro, siempre usa su sombrero de mapache y deja algo bien claro, por el único motivo por el que no se asusta de su sombra es porque nació con ella.
Crayon Shin Chan (En estos tiempos renovado)
Crayon Shin Chan arbol genealogico
Historia
Yoshito Usui es el dibujante de Shin Chan, un niño de 1,3m y 5 años que es un terror: allá por dónde pasa, el desastre, las discusiones y por supuesto, las risas, están garantizadas. Toda la inteligencia se vuelca en lo que podríamos calificar casi de "actos de pesadilla" contra su madre su padre, y cualquiera que se le ponga delante. "Crayon Shin-chan" es una serie atípica por su sencillo diseño gráfico, muy diferente de lo que acostumbramos a asociar con el "anime", o animación japonesa. El protagonista de la serie es Shinnosuke Nohara , un niño de 5 años bajito y cabezón, con un ritmo de vida completamente normal desde el punto de vista japonés: va a la guardería, su padre es un ejecutivo que trabaja muchas horas para pagar la hipoteca de su casa, y su madre es la típica ama de casa japonesa. Pero no es un niño normal: es el pequeño mocoso endemoniado que nadie querría querer de hijo. Se dedica a hacer las más variadas trastadas, a perseguir a las chicas bonitas, y a ver por la tele y a diario a su amado Action Kamen "Ultra Heroi", una parodia de las series de héroes tipo Ultraman o Power Rangers. Lo pasa en grande enseñando sus partes y haciendo el "zô-san" (elefante): se pinta un elefante alrededor de sus partes, dejando lo que todos nos imaginamos como trompa del mismo, y lo mueve al son de la canción "trompa, mira qué trompa" . ¿Y qué ocurre en Japón? Como es lo habitual, "Crayon Shin-chan" nació encima de un papel, en versión cómic, y luego, al tener éxito, se realizó una versión animada. El valor real de está en sus delirantes situaciones y diálogos. Es capaz de hacer arrancar una sonrisa al menos pintado. La versión manga aparece semanalmente en la revista Weekly Action, de la pequeña editorial Futabasha. Hasta el momento, lleva más de 10 años allí, sus aventuras se han recopilado en 27 tomos de 200 páginas, y sigue... En Japón van ya por los más de 370 capítulos emitidos y todavía siguen a ritmo de uno por semana. Incluso se han realizado ya, 8 películas para el cine estrenadas en Japón. Es un personaje maleducado, desvergonzado, ligón, exhibicionista, guarro y descarado. Entonces, ¿por qué todos le adoran? Shinnosuke Nohara (Shin Chan, para los amigos) tiene cinco añitos y va a la guardería como cualquier niño de su edad. Pero el problema es que el chiquillo es un pequeño diablo, un auténtico huracán, que no para de meterse en líos.
Las seis mejores series anime de todo el mundo
1.Dragon Ball
2.Pokemon
3.Mazinger Z
4.Digimon
5.Naruto
6.Yu-Gi-Oh
Ok en total sabemos que nuestra opinion, no es la unica. Asi que mira, es el momento de votar a gusto
1.Dragon Ball
2.Pokemon
3.Mazinger Z
4.Digimon
5.Naruto
6.Yu-Gi-Oh
Ok en total sabemos que nuestra opinion, no es la unica. Asi que mira, es el momento de votar a gusto
Cual es la mejor serie anime del mundo?
Noticias Anime
La empresa de anime Shoen Jump con mas fama de todo el mundo, celebra sus 40 años.
Shueisha está recuperando a sus clásicos para celebrar el 40 aniversario de la revista Shonen Jump. Dragon Ball, Captain Tsubasa (Campeones), Kinnikuman (Musculman) y One Piece formaran parte de las celebraciones. En el número 21 de la revista (que salió a la venta el 21 de abril), se anunció que el Jump Super Anime Tour que visitará 10 ciudades japonesas en otoño tendrá nuevos especiales anime de Dragon Ball y One Piece, y también apunta que habrá un tercer anime de otra tercera serie (que aparece en sombras y podría ser Bleach).Este mismo número ha anunciado que Kinnikuman y Captain Tsubasa regresarán a la revista en forma de historias autoconclusivas para esta celebración. Por su parte, Kochira Katsushika-ku Kamearikouen-mae Hashutsujo (alias Kochikame) de Osamu Akimoto, que lleva más de tres décadas publicándose en la revista, tendrá una historia autoconclusiva especial extendida. La historia de Kinnikuman se publicará en el número 29 (a la venta el 16 de junio) pero aún no hay fecha para las otras dos.
Shueisha está recuperando a sus clásicos para celebrar el 40 aniversario de la revista Shonen Jump. Dragon Ball, Captain Tsubasa (Campeones), Kinnikuman (Musculman) y One Piece formaran parte de las celebraciones. En el número 21 de la revista (que salió a la venta el 21 de abril), se anunció que el Jump Super Anime Tour que visitará 10 ciudades japonesas en otoño tendrá nuevos especiales anime de Dragon Ball y One Piece, y también apunta que habrá un tercer anime de otra tercera serie (que aparece en sombras y podría ser Bleach).Este mismo número ha anunciado que Kinnikuman y Captain Tsubasa regresarán a la revista en forma de historias autoconclusivas para esta celebración. Por su parte, Kochira Katsushika-ku Kamearikouen-mae Hashutsujo (alias Kochikame) de Osamu Akimoto, que lleva más de tres décadas publicándose en la revista, tendrá una historia autoconclusiva especial extendida. La historia de Kinnikuman se publicará en el número 29 (a la venta el 16 de junio) pero aún no hay fecha para las otras dos.
Proximamente mas noticias anime...
Historia de Kitaro
Kitaro no es un niño normal, algo lo hace ser distinto a los demas. Quizas que su papá sea un ojo o que se dedique a cazar fantasmas sea la razon, lo sierto es que se toma muy en serio su trabajo. Sus cuervos son los encargados de avisarle cuando alguien, en algun lugar del mundo, esta en problemas y necesita su ayuda. Sigan esta serie y disfruten de la eterna lucha contra los espiritus malignos
Año
Año real de lanzamiento: 1952
Kitaro no es un niño normal, algo lo hace ser distinto a los demas. Quizas que su papá sea un ojo o que se dedique a cazar fantasmas sea la razon, lo sierto es que se toma muy en serio su trabajo. Sus cuervos son los encargados de avisarle cuando alguien, en algun lugar del mundo, esta en problemas y necesita su ayuda. Sigan esta serie y disfruten de la eterna lucha contra los espiritus malignos
Año
Año real de lanzamiento: 1952
Te gusta la seccion de noticias?
Aqui esta el opening de Dr.Slump...
Tambien de Mazinger Z...
Quien te parese que es el mejor personaje de Dr.Slump?
Doctor Willy de Megaman
Historia de Izumi
Glénat ha confirmado en Glob que poseen los derechos de Kimagure Orange Road. El manga de Izumi Matsumoto se empezó a publicar en la revista Shukan Shonen Jump en 1984, y terminó en 1988 tras 18 volúmenes. Su versión animada, que contó con los conocidos diseños de Akemi Takada, duró 48 episodios emitidos entre abril de 1987 y marzo de 1988 por Fuji TV, y que llegaron a España en 1992 de la mano de Telecinco como Johnny y sus amigos.Por ahora no hay más información de de fechas o formatos.
Glénat ha confirmado en Glob que poseen los derechos de Kimagure Orange Road. El manga de Izumi Matsumoto se empezó a publicar en la revista Shukan Shonen Jump en 1984, y terminó en 1988 tras 18 volúmenes. Su versión animada, que contó con los conocidos diseños de Akemi Takada, duró 48 episodios emitidos entre abril de 1987 y marzo de 1988 por Fuji TV, y que llegaron a España en 1992 de la mano de Telecinco como Johnny y sus amigos.Por ahora no hay más información de de fechas o formatos.
Historia de Jet Marte
Jet Marte se transmitió por primera vez en Japón en 1977, e hizo su debut en latinoamérica en 1978; es una serie televisiva que consta de 27 episodios y que trata sobre un niño robot del futuro creado en el año 2015 por el Dr. Yamanoue (Dr. Yama) con el propósito de ser un androide de aplicación militar (por ello lo bautizó con el nombre del dios de la guerra de la mitología romana); sin embargo, él sólo creó el cuerpo, pues el avanzado cerebro electrónico de Marte fué construído por el Dr. Kawashimo (Dr. Sopa), quien es un ferviente pacifista y lo programó con sentimientos humanos y la capacidad de distinguir entre el bien y el mal. Más adelante, al fallecer el Dr. Yama durante un experimento, Jet Marte es adoptado por el Dr. Sopa y así consigue tener una verdadera familia, constituída también por Mili (la hija robot del Dr. Sopa, quien pasó a ser su hermana mayor; tiene la capacidad de regenerar el metal y las máquinas) y el pequeño Melchi (un androide bebé que fué el prototipo de Jet Marte, tan fuerte como su hermano mayor pero sin la capacidad de volar y que sólo dice ¡macaruchi!). En resumen, ésta es la historia de un joven androide que se debate entre su “cuerpo para luchar” y su “corazón para amar”. El concepto del conflicto entre dos fundamentos diferentes en una persona es uno de los temas principales de Tezuka a lo largo de la serie. A continuación podrán ver el primer episodio del programa
Jet Marte se transmitió por primera vez en Japón en 1977, e hizo su debut en latinoamérica en 1978; es una serie televisiva que consta de 27 episodios y que trata sobre un niño robot del futuro creado en el año 2015 por el Dr. Yamanoue (Dr. Yama) con el propósito de ser un androide de aplicación militar (por ello lo bautizó con el nombre del dios de la guerra de la mitología romana); sin embargo, él sólo creó el cuerpo, pues el avanzado cerebro electrónico de Marte fué construído por el Dr. Kawashimo (Dr. Sopa), quien es un ferviente pacifista y lo programó con sentimientos humanos y la capacidad de distinguir entre el bien y el mal. Más adelante, al fallecer el Dr. Yama durante un experimento, Jet Marte es adoptado por el Dr. Sopa y así consigue tener una verdadera familia, constituída también por Mili (la hija robot del Dr. Sopa, quien pasó a ser su hermana mayor; tiene la capacidad de regenerar el metal y las máquinas) y el pequeño Melchi (un androide bebé que fué el prototipo de Jet Marte, tan fuerte como su hermano mayor pero sin la capacidad de volar y que sólo dice ¡macaruchi!). En resumen, ésta es la historia de un joven androide que se debate entre su “cuerpo para luchar” y su “corazón para amar”. El concepto del conflicto entre dos fundamentos diferentes en una persona es uno de los temas principales de Tezuka a lo largo de la serie. A continuación podrán ver el primer episodio del programa
Videos de He-man y los amos del universo y Naruto
Historia de Capitan Raimar
Sipnosis: Capitan Raimar o Capitan Harlock. Año: 1978 - La decadente raza humana ha avanzado tecnológicamente, pero se ha vuelto apática, cobarde y acomodada, y está liderada por un gobierno corrupto y un presidente vago que solo piensa en jugar al golf. En este contexto, las Mazon, una raza alienígena de mujeres-vegetal se dispone a invadir la tierra, y el único con la información y las agallas necesarias para hacerles frente es el Capitán Harlock, un personaje de aspecto de pirata (vestimentas, parche en el ojo, cicatriz en la cara, viste el símbolo pirata de la calavera con dos huesos cruzados) que viaja en una gigantesca nave espacial con forma parcial de galeón junto con su tripulación, un grupo de humanos que todavía conserva el espíritu y el ímpetu y las ganas de explorar nuevas fronteras. Pero Harlock es persona non-grata para el gobierno terrestre (se abastece atracando naves de la tierra), que lo trata como un vulgar pirata y no parece muy interesado en saber nada de una posible invasión alienígena. La trama de la serie desarrolla básicamente alrededor de esta premisa, aportanado durante la misma algunos detalles sobre el misterioso pasado de Harlock (como que su nave Arcada fue construida por su mejor amigo, que falleció tiempo atrás).
Sipnosis: Capitan Raimar o Capitan Harlock. Año: 1978 - La decadente raza humana ha avanzado tecnológicamente, pero se ha vuelto apática, cobarde y acomodada, y está liderada por un gobierno corrupto y un presidente vago que solo piensa en jugar al golf. En este contexto, las Mazon, una raza alienígena de mujeres-vegetal se dispone a invadir la tierra, y el único con la información y las agallas necesarias para hacerles frente es el Capitán Harlock, un personaje de aspecto de pirata (vestimentas, parche en el ojo, cicatriz en la cara, viste el símbolo pirata de la calavera con dos huesos cruzados) que viaja en una gigantesca nave espacial con forma parcial de galeón junto con su tripulación, un grupo de humanos que todavía conserva el espíritu y el ímpetu y las ganas de explorar nuevas fronteras. Pero Harlock es persona non-grata para el gobierno terrestre (se abastece atracando naves de la tierra), que lo trata como un vulgar pirata y no parece muy interesado en saber nada de una posible invasión alienígena. La trama de la serie desarrolla básicamente alrededor de esta premisa, aportanado durante la misma algunos detalles sobre el misterioso pasado de Harlock (como que su nave Arcada fue construida por su mejor amigo, que falleció tiempo atrás).
Historia de Street fighter (serie animada)
La trama, según la recuerdo, va mas o menos así: Bison, líder de una organización secreta llamada Shadow Law(o Shada loo) está transformando luchadores callejeros en Terroristas. Estos pueden unirse de forma voluntaria o contra su voluntad, gracias a su poder psíquico que le permite controlar sus mentes. El luchador más poderoso del planeta, Ryu, es candidato perfecto para convertirse en una potencial arma que luche a favor de Shadow Law, por lo que Bison decide "reclutarlo". El problema es que Ryu es muy difícil de encontrar, ya que está constantemente vagando entre india y Tailandia. Bison, ni tonto ni perezoso, descubre que existe otro hombre que estudió artes marciales con Ryu: Ken Masters, quien resultó ser el campeón americano de artes marciales. Aun así Bison es consciente de que aunque fueron alumnos de un mismo maestro no necesariamente son igual de fuertes. A pesar de la resistencia de Ken, Bison logra lavarle el cerebro y transformarlo en su lacayo. Luego hace lo propio con Ryu, pero al igual que Ken, logra salvarse luego de un tiempo y un par de enfrentamientos. Otros personajes son la letal agente de la Interpol Chun Li, quien persigue con todas sus fuerzas a Bison, ya que éste mató a su padre; Gouki (Akuma en Amercia Latina) poderoso rival de Ryu; el poderoso Sagat, mano derecha de Bison que lleva una cicatriz en el pecho tras un enfrentamiento con Ryu; Sakura: una niña fanática de Ryu y también personajes de Street Fighter I hacen su presencia, como Birdie y Adon. y mi personaje favorito: Cammy, una niña de 16 años que fue capturada por Bison y tras modificar su ADN y un lavado cerebral, se convirtió en una asesina letal al mando de Shadow Law. Posteriormente descubriría la verdad y buscaría vengarse de M.Bison a toda costa.
Transmición: Cartoon Network
Producción Original: Shoen Jump
Año:1985
La trama, según la recuerdo, va mas o menos así: Bison, líder de una organización secreta llamada Shadow Law(o Shada loo) está transformando luchadores callejeros en Terroristas. Estos pueden unirse de forma voluntaria o contra su voluntad, gracias a su poder psíquico que le permite controlar sus mentes. El luchador más poderoso del planeta, Ryu, es candidato perfecto para convertirse en una potencial arma que luche a favor de Shadow Law, por lo que Bison decide "reclutarlo". El problema es que Ryu es muy difícil de encontrar, ya que está constantemente vagando entre india y Tailandia. Bison, ni tonto ni perezoso, descubre que existe otro hombre que estudió artes marciales con Ryu: Ken Masters, quien resultó ser el campeón americano de artes marciales. Aun así Bison es consciente de que aunque fueron alumnos de un mismo maestro no necesariamente son igual de fuertes. A pesar de la resistencia de Ken, Bison logra lavarle el cerebro y transformarlo en su lacayo. Luego hace lo propio con Ryu, pero al igual que Ken, logra salvarse luego de un tiempo y un par de enfrentamientos. Otros personajes son la letal agente de la Interpol Chun Li, quien persigue con todas sus fuerzas a Bison, ya que éste mató a su padre; Gouki (Akuma en Amercia Latina) poderoso rival de Ryu; el poderoso Sagat, mano derecha de Bison que lleva una cicatriz en el pecho tras un enfrentamiento con Ryu; Sakura: una niña fanática de Ryu y también personajes de Street Fighter I hacen su presencia, como Birdie y Adon. y mi personaje favorito: Cammy, una niña de 16 años que fue capturada por Bison y tras modificar su ADN y un lavado cerebral, se convirtió en una asesina letal al mando de Shadow Law. Posteriormente descubriría la verdad y buscaría vengarse de M.Bison a toda costa.
Transmición: Cartoon Network
Producción Original: Shoen Jump
Año:1985
Historia de Guardianes de la galaxia
Otro para recordar, los Guardianes de la Galaxia permanece como una de esas grandes series que muchos vimos hace ya unos buenos años (1986). Los Guardianes de la Galaxia (La Serie). Titulo original: Galaxy Rangers. Los Guardianes de la Galaxia, eran un grupo de policias que tenian implantes ciberneticos en sus cuerpos, los cuales eran activados por ellos en los momentos en que los necesitaban, principalmente cuando tenian que combatir con las fuerzas de la malvada Reina, la que queria convertir a todos los humanos en esclavos. Los Guardianes eran Niko, Gosse, Zack y Dock, todos estos acompañados por un robot llamado Buzzwang.
Otro para recordar, los Guardianes de la Galaxia permanece como una de esas grandes series que muchos vimos hace ya unos buenos años (1986). Los Guardianes de la Galaxia (La Serie). Titulo original: Galaxy Rangers. Los Guardianes de la Galaxia, eran un grupo de policias que tenian implantes ciberneticos en sus cuerpos, los cuales eran activados por ellos en los momentos en que los necesitaban, principalmente cuando tenian que combatir con las fuerzas de la malvada Reina, la que queria convertir a todos los humanos en esclavos. Los Guardianes eran Niko, Gosse, Zack y Dock, todos estos acompañados por un robot llamado Buzzwang.
Historia de Thundercats
Los Thundercats, son una raza de Felinos provenientes de un planeta llamado Thundera , que esta en plena destrucción, por lo que se ven obligados a huir hacia el Tercer Planeta. Panthro, Tigro, Cheetara, Felino, Felina y Snarf integran el grupo de los ThunderCats y su lider es Leon O. El ojo de Thundera es el arma de Leon O y solo obedece a él. En el tercer planeta habita la malévola momia Mum Ra quien solo desea obtener el ojo de Thundera para tener el control del planeta. Mum Ra tiene varios aliados mutantes entre ellos: Reptiloc, Buitro, Rataro, Chacalo y Madriloc. Pero cuando los Thundercats unen sus fuerzas no existe rival que los pueda vencer.
Los Thundercats, son una raza de Felinos provenientes de un planeta llamado Thundera , que esta en plena destrucción, por lo que se ven obligados a huir hacia el Tercer Planeta. Panthro, Tigro, Cheetara, Felino, Felina y Snarf integran el grupo de los ThunderCats y su lider es Leon O. El ojo de Thundera es el arma de Leon O y solo obedece a él. En el tercer planeta habita la malévola momia Mum Ra quien solo desea obtener el ojo de Thundera para tener el control del planeta. Mum Ra tiene varios aliados mutantes entre ellos: Reptiloc, Buitro, Rataro, Chacalo y Madriloc. Pero cuando los Thundercats unen sus fuerzas no existe rival que los pueda vencer.
Historia de Super Agente Cobra
Super Agente Cobra es un manga de ciencia ficción creado por Buichi Terasawa. La versión animada o anime fue dirigida por Osamu Dezaki y consistió en 31 capítulos y una película que salieron al aire durante los años 80. La historia fue inspirada en parte por un escrito de Philip K. Dick titulado We Can Remember It for You Wholesale.
La serie fue transmitida en Chile por UCV,Bolivia por TSB, Venezuela por Venezolana de Televisión y Perú por América Televisión recibiendo censura por su alto contenido de violencia y sensualidad en la mayoría de países donde se emitió. Paradójicamente esto lo volvió un clásico.
Super Agente Cobra es un manga de ciencia ficción creado por Buichi Terasawa. La versión animada o anime fue dirigida por Osamu Dezaki y consistió en 31 capítulos y una película que salieron al aire durante los años 80. La historia fue inspirada en parte por un escrito de Philip K. Dick titulado We Can Remember It for You Wholesale.
La serie fue transmitida en Chile por UCV,Bolivia por TSB, Venezuela por Venezolana de Televisión y Perú por América Televisión recibiendo censura por su alto contenido de violencia y sensualidad en la mayoría de países donde se emitió. Paradójicamente esto lo volvió un clásico.
Historia de Ulises XXXI
Ulises 31 (ユリシーズ31, Yurisiizu 31?) es una serie de dibujos animados/ anime franco-japonesa (1981) que traslada la historia de la mitología griega de Ulises (Odiseo) al siglo XXXI. El programa consta de 26 capítulos de media hora de duración cada uno y fue producido por Tokyo Movie Shinsha (Japón) y DiC Entertainment (Francia).
Ulises, al comando de la nave espacial Odiseus, mata al gran Cíclope y rescata a un grupo de niños prisioneros incluyendo a su propio hijo Telémaco, despertando así la ira de los dioses. El dios Zeus lo sentencia a vagar por el universo del Olimpo y congela a su tripulación, que permanece hibernada en la nave hasta que pueda encontrar el reino de Hades, tras lo que le será permitido volver a la Tierra.
Ulises 31 (ユリシーズ31, Yurisiizu 31?) es una serie de dibujos animados/ anime franco-japonesa (1981) que traslada la historia de la mitología griega de Ulises (Odiseo) al siglo XXXI. El programa consta de 26 capítulos de media hora de duración cada uno y fue producido por Tokyo Movie Shinsha (Japón) y DiC Entertainment (Francia).
Ulises, al comando de la nave espacial Odiseus, mata al gran Cíclope y rescata a un grupo de niños prisioneros incluyendo a su propio hijo Telémaco, despertando así la ira de los dioses. El dios Zeus lo sentencia a vagar por el universo del Olimpo y congela a su tripulación, que permanece hibernada en la nave hasta que pueda encontrar el reino de Hades, tras lo que le será permitido volver a la Tierra.
Historia de Arbegas, El rayo Custodio
Arbegas, El rayo Custodio. Nombre original : Kousoku Denshin Albegas. Emitido en japon entre los años 83 y 84. Realizado para Tokyo TV. Dos muchachos y una muchacha que asisten a la escuela de desarrolladores de robots, ganan los tres primeros premios en los que compitieron con su trabajo. Un profesor del Centro de Desarrollo (quien es el padre de la muchacha), decide modificar estos robots y los llama Alfa, Beta y Gamma (El nombre original de la serie proviene de Alfa, Beta y Gamma). Luego convence y entrena a estos tres jovenes para pilotearlos con la finalidad de defender la Tierra de lso ataques de Derinjer. Los tres robots (uno de color azul, rojo y negro respectivamente), al combinarse de diferente manera (manteniendo su apariencia final, pero con diferentes colores) crean al poderoso Arbegas.Segun los colores que tenga Arbegas recibe lso siguientes nombres: Dimension del Mar, Dimension del Cielo y Dimension del Espacio. La mas poderosa combinacion es la Dimension Denji, en la cual puede utilizar la espada Sambai, con la que puede dar el golpe de gracia a sus enemigos. En este anime tambien aparece un robot (Gorila) piloteado por un amigo comun de los tres. Los tres robots se encontraban cuando no estaban en uso en tres capsulas independientes. Esta gran serie trataba de 3 robots (alfa, beta y gamma) que podían combinarse en uno de 5 maneras diferentes (marina, magma,cielo,etc., siendo la más importante la dimensión Denjin).Juntos luchaban contra el imperio galáctico de los Derinja.
Arbegas, El rayo Custodio. Nombre original : Kousoku Denshin Albegas. Emitido en japon entre los años 83 y 84. Realizado para Tokyo TV. Dos muchachos y una muchacha que asisten a la escuela de desarrolladores de robots, ganan los tres primeros premios en los que compitieron con su trabajo. Un profesor del Centro de Desarrollo (quien es el padre de la muchacha), decide modificar estos robots y los llama Alfa, Beta y Gamma (El nombre original de la serie proviene de Alfa, Beta y Gamma). Luego convence y entrena a estos tres jovenes para pilotearlos con la finalidad de defender la Tierra de lso ataques de Derinjer. Los tres robots (uno de color azul, rojo y negro respectivamente), al combinarse de diferente manera (manteniendo su apariencia final, pero con diferentes colores) crean al poderoso Arbegas.Segun los colores que tenga Arbegas recibe lso siguientes nombres: Dimension del Mar, Dimension del Cielo y Dimension del Espacio. La mas poderosa combinacion es la Dimension Denji, en la cual puede utilizar la espada Sambai, con la que puede dar el golpe de gracia a sus enemigos. En este anime tambien aparece un robot (Gorila) piloteado por un amigo comun de los tres. Los tres robots se encontraban cuando no estaban en uso en tres capsulas independientes. Esta gran serie trataba de 3 robots (alfa, beta y gamma) que podían combinarse en uno de 5 maneras diferentes (marina, magma,cielo,etc., siendo la más importante la dimensión Denjin).Juntos luchaban contra el imperio galáctico de los Derinja.
Este soy yo Juan Pablo
Y este soy yo Juan Esteban
"Hablamos en ingles" jaja pero muy confuso.
!NO OLVIDES¡ ESTO ES FIEL EXTRACTO DE PAGINAS ALIADAS
!NO OLVIDES¡ ESTO ES FIEL EXTRACTO DE PAGINAS ALIADAS
Fecha y Hora en Colombia
Historia de El Gladiador
Título original: Daikyu Maryu Gaiking. Daiku Maryu Gaiking (El Gran Dragón Del Espacio) se estrenó en Japón en 1976. También era parte del Festival de los Robots, donde tenía el nombre de "El Gladiador" La serie consta de 44 episodios, y en los cuales no finaliza la serie. Los motivos habrían sido los desacuerdos que tenia Go Nagai con la Toei. Los Zelanos planean invadir la Tierra para colonizarla. Su planeta esta siendo destruido por un agujero negro y esto hace que los alienígenas se apresuren en culminar sus objetivos.
Título original: Daikyu Maryu Gaiking. Daiku Maryu Gaiking (El Gran Dragón Del Espacio) se estrenó en Japón en 1976. También era parte del Festival de los Robots, donde tenía el nombre de "El Gladiador" La serie consta de 44 episodios, y en los cuales no finaliza la serie. Los motivos habrían sido los desacuerdos que tenia Go Nagai con la Toei. Los Zelanos planean invadir la Tierra para colonizarla. Su planeta esta siendo destruido por un agujero negro y esto hace que los alienígenas se apresuren en culminar sus objetivos.
Especial Festival de Los Robots
El Festival de los Robots (Especial) nacio gracias a la compañia Ziv Internacional inc., a fines de los años setenta. Con la recopilacion de diferentes series de television con caracteristicas similares y que a su vez no tendrian ninguna relacion entre ellas, ya que serian historias totalmente separadas. En este programa se reuniran Gaikin (El Gladiador), Ga- keen (El Super Magnetron), Starzinger (El Galactico), Kotetsu Jeeg (El Vengador) y Mazinger Z.
El Festival de los Robots (Especial) nacio gracias a la compañia Ziv Internacional inc., a fines de los años setenta. Con la recopilacion de diferentes series de television con caracteristicas similares y que a su vez no tendrian ninguna relacion entre ellas, ya que serian historias totalmente separadas. En este programa se reuniran Gaikin (El Gladiador), Ga- keen (El Super Magnetron), Starzinger (El Galactico), Kotetsu Jeeg (El Vengador) y Mazinger Z.